Vue第八篇Vue3

一 Vue3的变化

1.性能的提升

  • 打包大小减少41%

  • 初次渲染快55%, 更新渲染快133%

  • 内存减少54%

2.源码的升级

  • 使用Proxy代替defineProperty实现响应式

  • 重写虚拟DOM的实现和Tree-Shaking

3.拥抱TypeScript

  • Vue3可以更好的支持TypeScript

4.新的特性

  1. Composition API(组合API)

    • setup配置
    • ref与reactive
    • watch与watchEffect
    • provide与inject
  2. 新的内置组件

    • Fragment
    • Teleport
    • Suspense
  3. 其他改变

    • 新的生命周期钩子
    • data 选项应始终被声明为一个函数
    • 移除keyCode支持作为 v-on 的修饰符

5 组合式API和配置项API

5.1 Options API 存在的问题

使用传统OptionsAPI中,新增或者修改一个需求,就需要分别在data,methods,computed里修改 。

 

main.js

Vue2项目的main.js

import Vue from 'vue'
import App from './App.vue'

Vue.config.productionTip = false

new Vue({
  render: h => h(App),
}).$mount('#app')

看看vm是什么

const vm = new Vue({
  render: h => h(App),
})

console.log(vm)

vm.$mount('#app')

Vue3项目中的main.js

import { createApp } from 'vue'
import App from './App.vue'

createApp(App).mount('#app')

分析:

// 引入的不再是Vue构造函数了,引入的是一个名为createApp的工厂函数
import { createApp } from 'vue'
import App from './App.vue'

// 创建应用实例对象——app(类似于之前Vue2中的vm,但app比vm更“轻”)
const app = createApp(App)
console.log(app)
// 挂载
app.mount('#app')

App.vue

组件:

template标签里可以没有根标签了


二 创建Vue3.0工程

1.使用 vue-cli 创建

官方文档:创建一个项目 | Vue CLI️ Vue.js 开发的标准工具https://cli.vuejs.org/zh/guide/creating-a-project.html#vue-create

## 查看@vue/cli版本,确保@vue/cli版本在4.5.0以上
vue --version
## 安装或者升级你的@vue/cli
npm install -g @vue/cli
## 创建
vue create vue_test
## 启动
cd vue_test
npm run serve

2.使用 vite 创建

官方文档:快速上手 | Vue.js

vite官网:https://vitejs.cn

介绍:为什么选 Vite | Vite 官方中文文档

  • 什么是vite?—— 新一代前端构建工具。
  • 优势如下:
    • 开发环境中,无需打包操作,可快速的冷启动。
    • 轻量快速的热重载(HMR)。
    • 真正的按需编译,不再等待整个应用编译完成。
  • 传统构建 与 vite构建对比图

Vue第八篇Vue3_第1张图片

## 创建工程
npm init vite-app 
## 进入工程目录
cd 
## 安装依赖
npm install
## 运行
npm run dev
# 确保你安装了最新版本的 Node.js,然后在命令行中运行以下命令 (不要带上 > 符号):
> npm init vue@latest
# 这一指令将会安装并执行 create-vue,它是 Vue 官方的项目脚手架工具。你将会看到一些诸如 TypeScript 和测试支持之类的可选功能提示:

✔ Project name: … 
✔ Add TypeScript? … No / Yes
✔ Add JSX Support? … No / Yes
✔ Add Vue Router for Single Page Application development? … No / Yes
✔ Add Pinia for state management? … No / Yes
✔ Add Vitest for Unit testing? … No / Yes
✔ Add Cypress for both Unit and End-to-End testing? … No / Yes
✔ Add ESLint for code quality? … No / Yes
✔ Add Prettier for code formatting? … No / Yes

Scaffolding project in ./...
Done.
# 如果不确定是否要开启某个功能,你可以直接按下回车键选择 No。在项目被创建后,通过以下步骤安装依赖并启动开发服务器:

> cd 
> npm install
> npm run dev

Vue第八篇Vue3_第2张图片

 三、常用API

3.1 setup

  1. setup为Vue3.0中一个新的配置项,值为一个函数

  2. setup是所有Composition API(组合API)编写的位置

  3. 组件中所用到的:数据、方法等等,均要配置在setup中

  4. setup函数的返回值:返回一个对象,对象中的属性、方法, 在模板中均可以直接使用

  5. 注意:

    尽量不要与Vue2.x配置混用

    • Vue2.x配置(data、methos、computed...)中可以访问到setup中的属性、方法。
    • 但在setup中不能访问到Vue2.x配置(data、methos、computed...)。
    • 如果有重名, setup优先。



3.2 ref函数

  • 作用: 定义一个响应式的数据
  • 语法: const xxx = ref(initValue)
    • 创建一个包含响应式数据的引用对象(reference对象,简称ref对象)。
    • JS中操作数据: xxx.value
    • 模板中读取数据: 不需要.value,直接:
      {{xxx}}
  • 备注:
    • 接收的数据可以是:基本类型、也可以是对象类型。
    • 基本类型的数据:响应式依然是靠Object.defineProperty()getset完成的
    • 对象类型的数据:内部 求助 了Vue3.0中的一个新函数—— reactive函数

3.3 reactive函数

  • 作用: 定义一个对象类型的响应式数据(基本类型不要用它,要用ref函数)
  • 语法:const 代理对象= reactive(源对象)接收一个对象(或数组),返回一个代理对象(Proxy的实例对象,简称proxy对象)
  • reactive定义的响应式数据是“深层次的”
  • 内部基于 ES6 的 Proxy 实现,通过代理对象操作源对象内部数据进行操作



3.4 reactive对比ref

  • 从定义数据角度对比:
    • ref用来定义:基本类型数据
    • reactive用来定义:对象(或数组)类型数据
    • 备注:ref也可以用来定义对象(或数组)类型数据, 它内部会自动通过reactive转为代理对象
  • 从原理角度对比:
    • ref通过Object.defineProperty()getset来实现响应式(数据劫持)。
    • reactive通过使用Proxy来实现响应式(数据劫持), 并通过Reflect操作源对象内部的数据。
  • 从使用角度对比:
    • ref定义的数据:操作数据需要.value,读取数据时模板中直接读取不需要.value
    • reactive定义的数据:操作数据与读取数据:均不需要.value

3.5 setup的两个注意点

  • setup执行的时机

    • 在beforeCreate之前执行一次,this是undefined。
  • setup的参数

    • props:值为对象,包含:组件外部传递过来,且组件内部声明接收了的属性。
    • context:上下文对象
      • attrs: 值为对象,包含:组件外部传递过来,但没有在props配置中声明的属性, 相当于 this.$attrs
      • slots: 收到的插槽内容, 相当于 this.$slots
      • emit: 分发自定义事件的函数, 相当于 this.$emit

3.6 计算属性与监视

1.computed函数

  • 与Vue2.x中computed配置功能一致

  • 写法





2.watch函数

  • 与Vue2.x中watch配置功能一致

  • 两个小“坑”:

    • 监视reactive定义的响应式数据时:oldValue无法正确获取、强制开启了深度监视(deep配置失效)。
    • 监视reactive定义的响应式数据中某个属性时:deep配置有效。




3.watchEffect函数

  • watch的套路是:既要指明监视的属性,也要指明监视的回调。

  • watchEffect的套路是:不用指明监视哪个属性,监视的回调中用到哪个属性,那就监视哪个属性。

  • watchEffect有点像computed:

    • 但computed注重的计算出来的值(回调函数的返回值),所以必须要写返回值。
    • 而watchEffect更注重的是过程(回调函数的函数体),所以不用写返回值。
//watchEffect所指定的回调中用到的数据只要发生变化,则直接重新执行回调。
watchEffect(() => {
      const x1 = sum.value
      const x2 = person.age
      console.log('watchEffect配置的回调执行了')
    })

3.7 生命周期

Vue第八篇Vue3_第3张图片

  • Vue3.0中可以继续使用Vue2.x中的生命周期钩子,但有有两个被更名:
    • beforeDestroy改名为 beforeUnmount
    • destroyed改名为 unmounted
  • Vue3.0也提供了 Composition API 形式的生命周期钩子,与Vue2.x中钩子对应关系如下:
    • beforeCreate===>setup()
    • created=======>setup()
    • beforeMount ===>onBeforeMount
    • mounted=======>onMounted
    • beforeUpdate===>onBeforeUpdate
    • updated =======>onUpdated
    • beforeUnmount ==>onBeforeUnmount
    • unmounted =====>onUnmounted

3.8 自定义hook函数

  • 什么是hook?—— 本质是一个函数,把setup函数中使用的Composition API进行了封装。

  • 类似于vue2.x中的mixin。

  • 自定义hook的优势: 复用代码, 让setup中的逻辑更清楚易懂。

3.8.1 打点功能








3.8.2 使用hook实现打点

uesPoint.js

import {onBeforeUnmount, onMounted, reactive} from "vue";

export default function () {
    let point = reactive({
        x: 0,
        y: 0
    })
    function getPoint(event) {
        console.log(event.pageX)
        console.log(event.pageY)
        point.x = event.pageX
        point.y = event.pageY
    }
    // 挂在完成开始执行
    onMounted(() => {
        window.addEventListener('click', getPoint)
    })
    // 接除挂载时执行
    onBeforeUnmount(() => {
        console.log('sss')
        window.removeEventListener('click', getPoint)
    })
    return point
}

Point.vue





10.toRef

  • 作用:创建一个 ref 对象,其value值指向另一个对象中的某个属性。

  • 语法:const name = toRef(person,'name')

  • 应用: 要将响应式对象中的某个属性单独提供给外部使用时。

  • 扩展:toRefs 与toRef功能一致,但可以批量创建多个 ref 对象,语法:toRefs(person)





//对象展开语法

let obj1 = {foo: 'bar', x: 42};
let obj2 = {foo: 'baz', y: 13};
let mergedObj = {...obj1, ...obj2};
console.log(mergedObj)

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