1. 优点
a. 可以在编译阶段就发现大部分错误,这总比在运行时候出错好
b. 同一目录下不同文件中,使用统一命名,会有命名冲突
c. 不显式的定义类型,也能够自动做出类型推论
d. 即使 TypeScript 编译报错,也可以生成 JavaScript 文件
e. Google 开发的 Angular 就是使用 TypeScript 编写的
f. TypeScript 拥抱了 ES6 规范,也支持部分 ES7 草案的规范
2. 缺点:
a.有一定的学习成本,需要理解接口(Interfaces)、泛型(Generics)、类(Classes)、枚举类型(Enums)等前端工程师可能不是很熟悉的东西
b. 短期可能会增加一些开发成本,多写一些类型的定义,长期维护的项目,TypeScript 能够减少其维护成本
1. 原始数据类型:
布尔值、数值、字符串、null、undefined、symbol(表示独一无二的值)、void、any
2. 内置对象类型:
Boolean, Error, Array, Date, Math, RegExp
Document,HTMLElement,Event,NodeList .... MouseEvent
3. 自定类型:
类、接口
1. 布尔值
let b: boolean = true
let bool: Boolean = new Boolean(true) //接口
2. symbol
表示独一无二的值
let sy: symbol =Symbol("wfa")
3. null及undefined
默认情况下null和undefined是所有类型的子类型。 就是说你可以把 null和undefined赋值给number类型的变量。
//当你指定了--strictNullChecks标记,null和undefined只能赋值给void和它们各自
let nul: null = null
let und: undefined = undefined
nul= 3 //会报错
类型推论
// 如果初始定义为null或者undefined,未指定类型,则类型是any
let nuls = null 或者 undefined
uls = 3 //此时uls类型是any,可以更改
4. void 空
函数的返回值为空,则表示无return。有return,要定义其他类型
如果函数不指定类型,会进行类型推论。无return是void,有则依据返回值
function fn(): void {
console.log(10)
}
//返回值1
function fn(): number {
return 1
}
5. any 任意类型
let an: any = "a"
an = 1 //任意类型可以改变
1. 获取属性
<body>
<div class = "box" ></div>
<h1>good</h1>
</body>
<script src="./04-内置对象.js"></script>
let box:HTMLDivElement = document.querySelector("div">
let html:HTMLElement = document.documentElement
let html:HTMLElement = document.body
let h1:HTMLHeadingElement = document.querySelector("h1")
box.onmouseenter = funtion(e:MouseEvent):void{
console.log()
}
2. 数组
语法:let 数组名: 类型名[ ] = 值
第一种:以在元素类型后面接上 [],示由此类型元素组成的一个数组:
let arr:number[ ] = [1,2,3,4]
//let arr4:number[] = [1,2,3,"a"] //报错:"a"不是number类型
第二种:是使用数组泛型,Array<元素类型>
let list: Array<number> = [1, 2, 3];
3. 函数
第一种:函数形式:
function 函数名( arg1:类型名, arg2:类型名): 返回值类型名{}
function fn(a:number, b:number|string):number{return 1}
const fn2 = function(a:number,b:number):number{ return 1 }
const fn3 = (a:string,b:string): number => 1
第二种:接口中函数的定义:
interface 接口名称{
//输入类型(参数): 输出类型(返回值)
(a:number,b:number):number
}
//接口定义
interface FnInter{
(a:number, b:number):number
}
//使用接口后相当于:
//const fn = function(a:number,b:number):number{ return 1 }
const fn:FnInter =(a,b) => 1
//调用函数
fn(1,1)
4. 对象
对象类型:依赖接口 | 类 来描述, 不给类型可以推论
a. 接口
属性用法:
1.不加任何符号:必传属性(不能少)
2.readonly: 只读属性(不能修改)
3.?: 可选属性
4.[propName: string]: any 任意属性 (也可以约定属性)
例子:
interface ObjInter {
readonly id: number,
name ?: string,
age: number,
[propName:string]: any
}
const obj:ObjInter = {
id: 2,
name: "ja",
age: 12,
c: 1, //任意属性
d: 3 //任意属性
}
//obj.id =3 //将会报错,因为 id是只读属性
obj.name = "good"
1. 数组联合
联合类型不同于any
let arr:(number | string)[] = [1,"a",1]
let arr:(number | string | boolean)[] = [1,"a",1,true]
let list: Array<number | string> = [1, "a",3,5,"b"];
2. 基本数据类型联合
let ja: number | string =2
//ja的类型:是number联合string类型
ja="ja2"
概念:
泛型(Generics)是指在定义函数、接口或类的时候,不预先指定具体的类型,而 在使用的时候再指定类型的一种特性。
比喻:
女朋友/男朋友类型,当前不确定,最后才知道
第一种是,传入所有的参数,包含类型参数:
let output = identity<string>("myString"); // type of output will be 'string'
这里我们明确的指定了T是string类型,并做为一个参数传给函数,使用了<>括起来而不是()。
第二种方法更普遍。利用了类型推论 – 即编译器会根据传入的参数自动地帮助我们确定T的类型:
let output = identity("myString"); // type of output will be 'string'
注意我们没必要使用尖括号(<>)来明确地传入类型;编译器可以查看myString的值,然后把T设置为它的类型。
例子:
//函数泛型
const fn =function <A,B>(a:A,b:B): A {
return a
}
fn(1,2)
//接口泛型:
interface FnInter<B>{
(a:B):B
}
//返回值也是number类型
const fn:FnInter<number> = ()=>1
fn(1)
我们需要在还不确定类型的时候就访问其中一个类型的属性或方法
其一是“尖括号”语法:
let someValue: any = "this is a string";
let strLength: number = (<string>someValue).length;
function fn(a: number | string ):boolean{
if((<string>a).length)
}
另一个为as语法:
let someValue: any = "this is a string";
let strLength: number = (someValue as string).length;
两种形式是等价的。 至于使用哪个大多数情况下是凭个人喜好;然而,当你在TypeScript里使用JSX时,只有 as语法断言是被允许的。
例子 :
function fn(a: number | string):boolean{
//只有string类型的a2,才会true
if((<string>a).length){
return false
}
if((a as string).length){
}
//会报错,number类型a,不存在length属性
//if((a).length){
//}
return true
}
console.log(fn("1")) //false
1. 好处:
a. 复用性高
b. 书写习惯
2.比喻:
门是一个类,防盗门是门的子类。防盗门有一个报警器的功能,给防盗门添加一个报警方法。车类,也有报警器的功能,就可以考虑把报警器提取出来,作为一个接口,防盗门和车都去实现它
3. 例子:
类实现多个接口:class 类 implements 接口1,接口2{}
class A implements A_InterFace,B_Interface{
public a = 1
public fn = (a,b) => { return 'a'}
public b = 2
public c = (n,m) => n+m
}
interface A_InterFace{
a: number,
fn: (a:number,b:string) => string
}
interface B_Interface{
b: number,
c: (n:number,m:number) => number
}