2D动画制作>运动轨迹Adobe Flash CS6

手上接到一个任务,制作一个机械的运动轨迹。

从观看抖音视频,微信视频号视频,发现这个产品的运动轨迹动画,都是同一个动画不同作者搬运,参考视频存在的问题时不够拟物,不够真实,产品差异比较大。

目前计划重新制作,通过跟同事沟通,计划使用Flash。看了一些教程,新闻,虽然它已经不被微软支持。但是目前仅处理这个问题应该不会被干扰。

大学时期学习动画制作,网页制作,数据库,java,Android高级应用等等专业课,毕业多年已经快还回去了。

闲言少絮,书归正传。首先时开发软件,Adobe Flash Professional CS6。我用的是这个软件。经历了下载了Flash中心(播放器)去了Adobe官网(没找到,原因上面说了,20年12月不支持服务了。)在某些软件库软件园找到的。(下载后无法打开,错误代码16,右键图标属性>兼容性>win8+管理员身份运行此程序,即可解决。)

PS:疫情封控在公司,下班了。洗漱完再回来接着写。

通过不断尝试不同方式,画草图。设计步骤,一帧一帧的慢动作设计机械运动的步骤。

目前已经初步制作运动轨迹,运动不够流畅,有Bug后续需要优化。

简单说一下这两天的历程

1.接到同事沟通安排的这个任务,然后寻找软件(各种百度,广告迷花了眼睛)。

2.然后和技术部的同事沟通,观看抖音别人家的视频,给出的建议是使用Flash制作。

3.搜索一堆的软件各种否定,下载后不能用,关注各种公众号最后下载好了Adobe Flash Professional CS6。

4.打开软件新建项目,舞台,图层等等,(可能是同一公司出品,风格跟PhotoShop相当统一,缓解了我不会使用的焦虑。)

5.制作前观看了怎么制作FLASH动画;Adobe Flash教程专题怎么用;

flash简单会动的移动版gif图片怎么做?

flash铅笔如何使用。flash铅笔工具有三种绘图模式;flash软件 铅笔工具的使用说明

等等知识。

6.动手制作,涉及保密(动画就不拿出来看了)图层便于管理,可以关闭,或者隐藏。使用此功能可以单独编辑1图层的某个图片或者线条。2图层被隐藏后,不管怎么全选都不会干涉到。

7.思路很重要。从新开始理清每一步的动作,因为初学,所以我每步设计的步骤是5帧左右插入关键帧。动作很快。播放或者预览,发布。发布设置。gift图片。因为未来考虑发布公众号,所以设计了原来的文件,然后做成草图后下载了Ashampoo Snap 12一款截图录屏软件.。吐槽一下,汉译做的不好,可能是偏香港风格的翻译,繁体+模糊不清的翻译。使用起来有些许不便。

8.后续待定。要做一款产品三种风格的运动轨迹。目前指示用了三个图层,一个是图片一个是线条。一个是最后一帧的完整路径线条。以后有机会把这些放上来。

明天见,洗刷睡觉。22点19分

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