Java内存模型-内存间交互

主内存与工作内存之间具体的交互协议,即一个变量如何从主内存拷贝到工作内存、如何从工作内存同步回主内存之类的实现细节,Java内存模型中定义了8中操作来完成,虚拟机实现保证这8中操作都是原子的、不可再分的(对于double和long类型变量来说,load、store、read和write操作在某些平台上允许有例外)。

1、lock(锁定):作用于主内存的变量,他把一个变量标识为一条线程独占的状态。

2、unlock(解锁):作用于主内存的变量,他把一个处于锁定状态的变量释放出来,释放后的变量才可以被其他线程锁定。

3、read(读取):作用于主内存变量,他把一个变量的值从主内存传输到线程的工作内存中,以便随后的load动作使用。

4、load(载入):作用于工作内存的变量,他把read操作从主内存中得到的变量值放入工作内存的变量副本中。

5、use(使用):作用于工作内存变量,他把工作内存中一个变量的值传递给执行引擎,每当虚拟机遇到一个需要使用到变量的值的字节码指令时将会执行这个操作。

6、assign(赋值):作用于工作内存的变量,他把一个从执行引擎接收到的值赋给工作内存的变量,每当虚拟机遇到一个给变量赋值的字节码指令时执行这个操作。

7、store(存储):作用于工作内存的变量,他把工作内存中一个变量的值传递到主内存中,以便随后的write操作使用。

8、write(写入):作用于主内存变量,他把store操作从工作内存中得到的变量的值放入主内存的变量中。

如果要把一个变量从主内存复制到工作内存,那就要顺序的执行read和load操作,如果要把变量从工作内存同步会主内存,就要顺序执行store和write操作。注意:Java内存模型只要求上述两个操作必须按照顺序执行,而没有保证是连续的。也就是说,read和load之间,store和write之间是可以插入其他指令的,如果对主内存中的变量a、b进行访问时,一种可能出现的顺序是read a、read b、load b、load a。除此之外,Java内存模型还规定了在执行上述8种基本操作时必须满足如下规则:

1、不允许read和load、store和write操作之一单独出现,即不允许一个变量从主内存读取了但工作内存不接受,或者从工作内存发起写回了但主内存不接受的情况出现。

2、不允许一个县城丢弃他的最近的assign操作,即变量在工作内存中改变了之后必须把该变化同步回主内存。

3、不允许一个线程无原因的(没有发生过任何assign操作)把数据从线程的工作内存同步会主内存中。

4、一个新的变量只能在主内存中“诞生”,不允许在工作内存中直接使用一个未被初始化(load或assign)的变量,换句话说,就是对一个变量实施use、store操作之前,必须先执行过了assign和load操作。

5、一个变量在同一时刻只允许一条县城对其进行lock操作,但lock操作可以被同一条线程重复执行多次,多次执行lock后,只有执行相同次数的unlock操作,变量才会被解锁。

6、如果对一个变量智行lock操作,那将会清空工作内存中此变量的值,在执行引擎使用这个变量前,需要重新智行load或assign操作初始化变量的值。

7、如果一个变量事先没有被lock操作锁定,那就不允许他执行unlock操作,也不允许unlock一个被其他线程锁定住的变量。

8、对一个变量执行unlock操作之前,必须先把此变量同步回主内存中(智行store,write操作)

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