iOS app配置多环境变量和制作马甲包学习记录

今天产品经理突然提出一个问题,就是马甲包,我一脸懵逼,甚至不知道马甲包是什么,这几个字怎么写,我就顺道在Google上搜一下,换了几个字终于找到答案!这个学习记录主要来自原文链接,

我想到了我们一直用到的问题,就是企业bundleID 和公司bundleID一直切换的问题,因为我们一直是修改bundleID然后选择相应的证书文件,但是,看了这篇文章才知道,叫做配置多环境变量。

制作马甲包,即在原来app的基础上,只修改app的名称,图标,LaunchImage,替换app中带有app名称的文本,并用另一个开发者账号发布,马甲包的数量不定。手动在代码里更改环境变量,替换图片肯定是不可取的,这里我们采用Configuration来实现这两个需求。定义好不同的Configuration后,就可以分别设置 Build、Archive、Test等操作分别使用哪一个 Configuration 进行编译,从而可以轻松地分离开各个环境变量的设置。

1.新建Configuration

点击Project->Info,默认有Debug和Release两个Configuration,顾名思义Debug用于调试,Release用于发布,区别是Debug默认添加了预编译宏DEBUG=1,Release不能调试程序,并且Release编译时做了优化。点击Configurations选项卡下面的加号,分别复制一个Debug和Release的Configuration,这里我取名为Debug_a和Release_a,代表马甲包a的两个Configuration。

注意:新建完Configuration之后请重新执行pod install命令,若果是先配置的环境直接安装pod库即可!

2.新建Scheme

为上一步新建的Configuration再新建Scheme,这里我新建了两个Scheme,命名为马甲包a_release和马甲包a_debug,在Manage Schemes里面把右边的Shared选项勾选,否则在git上无法同步。

记得勾选shared属性框

在Edit Scheme里面把Run和Archive模式改成对应新建的Build Configuration

公司包对应着公司开发者账号,debug版本,release版本,分别都改为对应的debug和release

选择Targets->Build Settings,搜索asset,在Asset Catalog App Icon Set Name 和 Asset Catalog Launch Image Set Name 配置各个Configuration所对应的图片文件夹名称。

注:如果仅是企业包公司包的区别,这个可不必!!!

4.配置App名称,Bundle ID 和 证书

4.1 配置App名称

在Project->Build Settings 点击加号选择Add User-Defined Setting],即增加用户自定义设置,添加一个App名称的设置,为不同的Configuration设置不同的App名字。

这个是对应的应用名字

然后在info.plist中设置Bundle display name为我们自定义的设置,${CusomAppName}。

4.2 配置Bundle ID和证书

不同的马甲包可能是由不同的开发者账号发布的,所以需要配置对应的bundle id 和 证书。

bundle id 在Targets->Build Settings 中的Product Bundle Identifier设置。

证书配置如下图

5.其他配置

在Targets->Build Settings->Preprocessor Macros中,可以根据Configuration配置不同的预编译宏,根据这个预编译宏的不同,在代码里面也可以有不同的配置,比如渠道号,接口域名等。

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