复习完了数组之后,由于数组遍历的这个行为,跟枚举器有很大的相关性,所以接下来继续要学习与枚举器相关的内容。
int[] arr1 = { 10, 11, 12, 13 };
foreach (int item in arr1)//枚举元素
Console.WriteLine($"Item value:{ item }");
问:为什么 foreach 语句能够遍历数组(或集合)中的元素?
答:
枚举器与可枚举类型的关系:
可枚举类型: 可以支持被遍历访问的类型,比如数组、集合或字符串等
枚举器: 在执行 foreach 语句中,可以通过调用可枚举类型对象(即可枚举类型对象)的 GetEnumertator 方法来获取枚举器。
关系: 可以通过枚举器来对可枚举类型中的元素进行遍历访问。
这些概念说起来可能有点绕,以下就举些例子来理解一下。
假如我要声明定义一个数组,并遍历其元素:
//一维数组
int[] arr = { 10, 11, 12, 13 };
foreach(var item in arr)
{
Console.Write($"{item } ");
}
输出结果:
10 11 12 13
咱们先不理 foreach 语句这个代码块,要直接获取 GetEnumertator 方法来实现数组遍历,把代码改为:
//一维数组
int[] arr = { 10, 11, 12, 13 };
//获取枚举器
var arrEnumerator = arr.GetEnumerator();
// arr 在没访问之前,枚举器里并没有记录 arr 的任何元素位置。
arrEnumerator.MoveNext();//枚举器开始检索第1个元素次序(位置)
Console.Write($"{arrEnumerator.Current } ");
arrEnumerator.MoveNext();//枚举器检索第2个元素次序(位置)
Console.Write($"{arrEnumerator.Current } ");
arrEnumerator.MoveNext();//枚举器检索第3个元素次序(位置)
Console.Write($"{arrEnumerator.Current } ");
arrEnumerator.MoveNext();//枚举器最后检索第4个元素次序(位置)
Console.Write($"{arrEnumerator.Current } ");
输出结果与 foreach 语句遍历的结果一样:
10 11 12 13
也就是说,执行 foreach 语句遍历的行为,实际上是通过获取枚举器,然后枚举器对可枚举类型进行反复操作处理的行为。
再回到上一个例子中的 foreach 语句来分析以下:
int[] arr = { 10, 11, 12, 13 };
//1、遍历之前,通过 arr 里的 GetEnumertator 方法获取枚举器
//2、通过枚举器来移动访问元素的位置,并把元素值和位置都存在枚举器对象里。
//3、每遍历一次,就重复第2个步骤,直到最后遍历结束
//4、释放枚举器对象
//跳出 foreach 语句
foreach(var item in arr)//枚举元素,枚举的元素也称为迭代变量
{
Console.Write($"{item } ");
}
//arr:为可枚举类型
//item:为枚举的元素,迭代变量
因此,foreach 实际上相当于对可枚举类型给和枚举器具体操作的行为进行“封装”了起来,当然 foreach 语句中还使用到了迭代器。(下一篇文章会讲到迭代器)
class MyClass
{
public string name = "";
}
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
//字符串
string str = "123";
//一维数组
int[] arr = { 10, 11, 12, 13 };
string[] strArr = { "123", "123" };
MyClass[] myClassArr = { new MyClass(), new MyClass(), new MyClass(), new MyClass() };
//矩阵数组
string[,] strMatrixArr = { { "123", "123" }, { "456", "456" } };
//交错数组
string[][] strJaggedArr = new string[2][];
strJaggedArr[0] = new string[] { "1" , "1" };
strJaggedArr[1] = new string[] { "2", "2" };
//集合
List IntList = new List();
IntList.Add(1);
IntList.Add(2);
IntList.Add(3);
IntList.Add(4);
IntList.Add(10);
//字符串,获取 CharEnumerator 类
var strEnumerator = str.GetEnumerator();
//一维数组,获取 IEnumerator 接口
var arrEnumerator = arr.GetEnumerator();
var strArrEnumerator = strArr.GetEnumerator();
var myClassArrEnumerator = myClassArr.GetEnumerator();
//矩阵数组,获取 IEnumerator 接口
var strMatrixArrEnumerator = strMatrixArr.GetEnumerator();
//交错数组,获取 IEnumerator 接口
var strJaggedArrEnumerator = strJaggedArr.GetEnumerator();
//关于 IEnumerator 接口被谁继承:
//通过 GetType 方法获取到名称为:SZArrayEnumerator 类
var allArrEnumerator = arrEnumerator.GetType();
//集合,获取 Enumerator 结构
var IntListEnumerator = IntList.GetEnumerator();
Console.ReadKey();
}
}
从上面例子中,我们可以获取到枚举器有类、结构和接口的类型,分别是 CharEnumerator 类、IEnumerator 接口 和 Enumerator 结构。
由例子可知:
目前调试的代码有三种枚举器类型,由于我不是很了解枚举器,所以不清楚除了这三种类型外,还有哪些其他类型。
以下分析一下这三种枚举器类型的区别:
//(一)CharEnumerator 类
//在源码中声明:
public sealed class CharEnumerator : ICloneable, IEnumerator, IEnumerator, IDisposable {...}
//主要的公有成员:Current、MoveNext()、Reset()
//主要的私有成员:currentElement、index、str
//(二)IEnumerator 接口
//在源码中声明:
public interface IEnumerator {...}
//SZArrayEnumerator 成员:
//主要的公有成员(实现接口的公有成员):Current、MoveNext()、Reset()
//主要的私有成员:_array、_endIndex、_index
//(三)Enumerator 结构
//在源码中声明:
public struct Enumerator : IEnumerator, IDisposable, IEnumerator { ...}
//主要的公有成员:Current、MoveNext()
//主要的私有成员:current、index、list、version
分析这三种枚举器类型的内容:
枚举器都有 Current 和 MoveNext() 这两个公有成员,主要用来对数组或集合中改变下一个指向其某枚举对象(元素)的次序和位置,并重新获取 当前元素的值。(Current值)
数组或集合初始化后,需要通过枚举器调用一次MoveNext(),才能访问到第一个元素。因为初始化后,枚举数默认为第一个元素之前的一个位置。
集合没有 Reset(),意味着集合不能初始化设置枚举数,不能回到第一个元素之前的一个位置。(可能是因为集合初始化后,还可以动态增加、插入、删除、清空元素的功能,并不像数组那样初始化后是固定了内容长度。所以,能支持调用 Reset() 必须有一个条件:可枚举类型对象的长度在初始化后,必须是固定的。)
Current 只有 get 访问器,没法修改 Current 的值。所以在 foreach 语句中使用到枚举器,就以为在 foreach 遍历过程中不能修改其元素的值。(for 可以修改,是因为 for 并没有枚举器)
分析枚举器的私有成员:
//CharEnumerator 类 私有成员:
currentElement:当前项,即 存储的是 char 类型的值
index:当前次序(位置)
str:可枚举类型,字符串内容
//IEnumerator 接口 私有成员:
_array :可枚举类型,数组的所有元素
_endIndex,即最后元素的下一个次序(位置)
_index:当前元素的次序(位置)
// Enumerator 结构 私有成员:
current:当前项
index:当前次序(位置)
list:可枚举类型,集合的所有元素
version:不太清楚,但是调试代码后发现,其值等于集合所包含元素的总数
从以上的分析可知: