题意:很复杂的题意,我描述不清楚。
题目链接:http://acm.bnu.edu.cn/bnuoj/contest_show.php?cid=3033#problem/33526
大致是,给定一个起点,一个终点,和一些墙,这些墙是不能越过的,然后一个人他每次走可以往四个方向走,可以加速,可以减速,也可以匀速。
也不一定是四个方向,因为他有一个VX,VY,所以每次走的方向其实都是不固定的,所以的四个方向就是他加速度的方向就是这四个。大家理解就好。
然后要从起点开始,走到终点,问最少需要多少步,而且走到终点的时候速度必须是0。
这道题的搜索部分其实很好想到,BFS开四维记录坐标和当前的VX,VY 。
因为速度有负的,所以我把起始速度开到16 。
然后搜索部分没什么问题了,对于计算几何部分的话,就是一个线段交的模版,没敲错基本上没问题。
CODE:.
#include <set> #include <map> #include <stack> #include <cmath> #include <queue> #include <cstdio> #include <string> #include <vector> #include <iomanip> #include <cstring> #include <iostream> #include <algorithm> #define Max 2505 #define FI first #define SE second #define ll long long #define PI acos(-1.0) #define inf 0x3fffffff #define LL(x) ( x << 1 ) #define bug puts("here") #define PII pair<int,int> #define RR(x) ( x << 1 | 1 ) #define mp(a,b) make_pair(a,b) #define mem(a,b) memset(a,b,sizeof(a)) #define REP(i,s,t) for( int i = ( s ) ; i <= ( t ) ; ++ i ) using namespace std; struct Point { int x , y ; Point() {} Point(int xx ,int yy) : x(xx) , y(yy) {} }; struct stline { Point a,b; } line1,line2; int n , m ; int num ; int sx , sy , ex , ey ; struct WAll { int sx , sy , ex ,ey ; } w[11] ; #define N 64 int dis[N][N][32][32] ; queue<pair<PII, PII> > qe ; #define MP(a , b , c , d) mp(mp(a, b) , mp(c , d)) int mx[] = {1 , -1 , 0 ,0 , 0 } ; int my[] = {0 , 0 , 0 ,1 , -1 } ; int inmap(int x ,int y) { if(x >= 0 && x < n && y >= 0 && y < m)return 1 ; return 0 ; } int dblcmp(double a,double b) { if (fabs(a-b)<=1E-6) return 0; if (a>b) return 1; else return -1; } //***************点积判点是否在线段上*************** double dot(double x1,double y1,double x2,double y2) { //点积 return x1*x2+y1*y2; } int point_on_line(Point a,Point b,Point c) { //求a点是不是在线段bc上,>0不在,=0与端点重合,<0在。 return dblcmp(dot(b.x-a.x,b.y-a.y,c.x-a.x,c.y-a.y),0); } //************************************************** double cross(double x1,double y1,double x2,double y2) { //叉积 return x1*y2-x2*y1; } double ab_cross_ac(Point a,Point b,Point c) { //ab与ac的叉集 return cross(b.x-a.x,b.y-a.y,c.x-a.x,c.y-a.y); } int ab_cross_cd (Point a,Point b,Point c,Point d) { //求ab是否与cd相交 double s1,s2,s3,s4; int d1,d2,d3,d4; Point p; d1=dblcmp(s1=ab_cross_ac(a,b,c),0); d2=dblcmp(s2=ab_cross_ac(a,b,d),0); d3=dblcmp(s3=ab_cross_ac(c,d,a),0); d4=dblcmp(s4=ab_cross_ac(c,d,b),0); //如果规范相交则求交点 if ((d1^d2)==-2 && (d3^d4)==-2) { p.x=(c.x*s2-d.x*s1)/(s2-s1); p.y=(c.y*s2-d.y*s1)/(s2-s1); return 1; } //如果不规范相交 if (d1==0 && point_on_line(c,a,b)<=0) { p=c; return 1 ; } if (d2==0 && point_on_line(d,a,b)<=0) { p=d; return 1 ; } if (d3==0 && point_on_line(a,c,d)<=0) { p=a; return 1 ; } if (d4==0 && point_on_line(b,c,d)<=0) { p=b; return 1 ; } //如果不相交 return 0; } int check(int x ,int y ,int xx ,int yy){ Point p1(x ,y) ; Point p2(xx ,yy) ; for (int i = 0 ; i < num ; i ++ ){ Point p3(w[i].sx , w[i].sy) ; Point p4(w[i].ex , w[i].ey) ; if(ab_cross_cd(p1 , p2 , p3 , p4)) return 1 ; } return 0 ; } int bfs() { while(!qe.empty())qe.pop() ; qe.push(MP(sx , sy , 16 , 16)) ; for (int i = 0 ; i < N ; i ++ ) { for (int j = 0 ; j < N ; j ++ ) { for (int k = 0 ; k < N / 2; k ++ ) for (int x = 0 ; x < N / 2 ; x ++ ) dis[i][j][k][x] = inf ; } } dis[sx][sy][16][16] = 0 ; while(!qe.empty()) { pair<PII , PII > tp = qe.front() ; qe.pop() ; for (int i = 0 ; i < 5 ; i ++ ) { int vx = tp.SE.FI + mx[i] - 16 ; int vy = tp.SE.SE + my[i] - 16 ; int tx = tp.FI.FI + vx ; int ty = tp.FI.SE + vy ; if(inmap(tx ,ty) && vx > -16 && vy > -16 && vx < 16 && vy < 16 && !check(tp.FI.FI ,tp.FI.SE , tx ,ty)) { if(dis[tx][ty][vx + 16][vy + 16] > dis[tp.FI.FI][tp.FI.SE][vx - mx[i] + 16][vy - my[i] + 16] + 1 ) { dis[tx][ty][vx + 16][vy + 16] = dis[tp.FI.FI][tp.FI.SE][vx - mx[i] + 16][vy - my[i] + 16] + 1 ; qe.push(MP(tx , ty , vx + 16, vy + 16)) ; } } } } return dis[ex][ey][16][16] ; } int main() { while(cin >> m >> n ) { cin >> sy >> sx >> ey >> ex ; cin >> num ; for (int i = 0 ; i < num ; i ++ )cin >> w[i].sy >> w[i].sx >> w[i].ey >> w[i].ex ; int fk = bfs() ; cout << fk << endl; } return 0 ; }