基于上个Todo的例子,在这段视频里,我们完成添加和编辑Todo任务的功能。在开始之前,先了解下基于上段视频完成的例子,我们做了哪些主要修改:
- 修改了之前添加按钮的代码,让它打开一个创建Todo的View;
- 给table cell的accessory添加了segue,让它打开一个编辑当前Todo的View;
- 新建了一个
TodoDetailViewController
,处理添加和编辑Todo的逻辑; - 在
TodoListViewController
中,根据segue的目标修改了新打开View的标题;
大家可以在这里下载项目的起始模板。
新建Todo
接下来,我们就动手实现添加一个新的Todo。这个事情唯一的要点,就是如何把在TodoDetailViewController
中创建的Todo内容,传递给TodoListViewController
。在使用RxSwift之前,Cocoa的套路是这样的:
- 定义一个
protocol
,并让这个protocol
类型的对象成为TodoDetailViewController
的delegate; - 让
TodoListViewController
实现这个protocol
中的方法,并设置成TodoDetailViewController
的delegate对象; -
TodoDetailViewController
通过delegate方法发送数据;
于是,当我们在Controller中发送数据的时候,方法一直是“不对称”的,可以通过给属性赋值把数据“发出去”,但是却要通过protocol
“传回来”。
借助RxSwift,我们可以更方便和统一地在Controllers之间发送数据。简单来说,让发送数据的一方包含一个Observable对象,让接收方直接订阅就好了。
创建PublishSubject
按照这个思路,我们先在TodoDetailViewController
中,添加下面的代码:
class TodoDetailViewController: UITableViewController {
fileprivate let todoSubject = PublishSubject()
var todo: Observable {
return todoSubject.asObservable()
}
// ...
}
在继续之前,思考两个问题:
- 为什么这里我们使用了一个Subject对象呢?
- 为什么这个Subject是一个
PublishSubject
呢?
对于问题一,是因为在TodoDetailViewController
内部,我们需要一个Observer,它要订阅到UITextField
和UISwitch
的值;但同时,我们也需要它是一个Observable,可以让TodoLisViewController
订阅到之后更新Todo列表的显示。
而对于问题二,相信等我们完成Todo编辑之后,你自然就会明白了,我们暂且先不管它。
这里,我们还使用了一个小技巧,为了避免todoSubject
意外从TodoDetailViewController
外部接受onNext
事件,我们把它定义成了fileprivate
属性。对外,只提供了一个仅供订阅的Observable属性todo
。
实现onNext
接下来,我们要在用户创建Todo的时候,给todoSubject
发送onNext
事件。首先,给TodoDetailViewController
添加一个保存Todo内容的属性:
class TodoDetailViewController: UITableViewController {
var todoItem: TodoItem!
// ...
}
其次,在viewWillAppear
中初始化它:
class TodoDetailViewController: UITableViewController {
override func viewWillAppear(_ animated: Bool) {
super.viewWillAppear(animated)
todoName.becomeFirstResponder()
todoItem = TodoItem()
}
// ...
}
最后,在Done
按钮的事件处理方法里,通知todoSubject
:
class TodoDetailViewController: UITableViewController {
@IBAction func done() {
todoItem.name = todoName.text!
todoItem.isFinished = isFinished.isOn
todoSubject.onNext(todoItem)
dismiss(animated: true, completion: nil)
}
}
至此,TodoDetailViewController
这一侧的装修就完工了。我们可以到TodoListViewController
去订阅了。
在另一个Controller中订阅
要在另外一个Controller中订阅todo
,最核心的问题,就是如何得到TodoDetailViewController
对象。然而,这对我们来说,并不是一个问题,通过Segue进行场景转换的时候,我们已经通过topViewController
得到了。因此,在TodoListViewController
中,添加下面的代码:
class TodoListViewController: UIViewController {
override func prepare(for segue: UIStoryboardSegue, sender: Any?) {
let naviController =
segue.destination as! UINavigationController
var todoDetailController =
naviController.topViewController as! TodoDetailViewController
if segue.identifier == "AddTodo" {
todoDetailController.title = "Add Todo"
todoDetailController.todo.subscribe(
onNext: {
[weak self] newTodo in
self?.todoItems.value.append(newTodo)
},
onDisposed: {
print("Finish adding a new todo.")
}
).addDisposableTo(bag)
}
}
}
其中,新增的代码,就是订阅todo
的部分,我们从事件中订阅到要添加的内容,然后塞进todoItems
,由于它也是响应式的,UITableView
就能自动更新了。
资源被正常回收了么?
此时,尽管已经可以正常添加Todo了,但是如果你足够细心就可以发现,控制台并没有打印Finsih adding a new todo.的提示。也就是说,在dismiss
了TodoDetailViewController
之后,todoSubject
并没有释放,我们应该在某些地方导致了资源泄漏。
为了进一步确认这个问题,在Podfile中添加下面的内容:
post_install do |installer|
installer.pods_project.targets.each do |target|
if target.name == 'RxSwift'
target.build_configurations.each do |config|
if config.name == 'Debug'
config.build_settings['OTHER_SWIFT_FLAGS'] ||= ['-D', 'TRACE_RESOURCES']
end
end
end
end
end
简单来说,就是找到项目中的RxSwift target,在它的Debug配置中,添加-D TRACE_RESOURCES
编译参数,并在Termianl中重新执行pod install更新下RxSwift。然后,在TodoDetailViewController
的viewWillAppear
方法中,添加下面的代码:
override func viewWillAppear(_ animated: Bool) {
super.viewWillAppear(animated)
todoName.becomeFirstResponder()
todoItem = TodoItem()
print("Resource tracing: \(RxSwift.Resources.total)")
}
这样,我们就能在控制台看到当前RxSwift分配的资源计数。重新build并执行整个项目,然后多添加几个Todo,就会在控制台看到resource一直在增加:
为什么会这样呢?其实,看下订阅的代码就明白了:
todoDetailController.todo.subscribe(
onNext: {
[weak self] newTodo in
self?.todoItems.value.append(newTodo)
},
onDisposed: {
print("Finish adding a new todo.")
}
).addDisposableTo(bag)
我们把todo.subscribe
返回的订阅对象放在了TodoListViewController.bag
里,但只要App不退出,作为initial view controller的TodoListViewController
是不会被释放的,因此,它的bag
里装的订阅对象只会越来越多。这显然不是我们想要的,怎么办呢?
一个“头疼医头”的办法,就是把todo.subscribe
返回的订阅对象放在TodoDetailViewController
的bag
里。这样,当controller被dismiss
的时候,bag
里的订阅就会自动被取消,todoSubject
占用的资源也就被回收了。为了验证这个想法,我们在TodoDetailViewController
中添加下面的代码:
class TodoDetailViewController: UITableViewController {
// ...
var bag = DisposeBag()
}
然后,修改TodoListViewController
中的订阅代码:
todoDetailController.todo.subscribe(
onNext: {
[weak self] newTodo in
self?.todoItems.value.append(newTodo)
},
onDisposed: {
print("Finish adding a new todo.")
}
).addDisposableTo(todoDetailController.bag)
重新编译执行,现在,多次打开添加Todo的界面,就会发现资源可以正常回收了:
但事情至此还没结束,可能你会觉得这样写代码感觉怪怪的,甚至有些危险。因为我们要依赖一个Controller(TodoDetailViewController
)中的某个属性(bag
)才能得以工作正常。而常规的开发经验通常告诉我们,如此密切的耦合关系通常是各种问题滋生的温床。这至多,只能算一个“非主流”的办法。
那么,更“主流”的办法是什么呢?
希望你还记得,对于一个Observable来说,除了所有订阅者都取消订阅会导致其被回收之外,Observable自然结束(onCompleted
)或发生错误结束(onError
)也会自动让所有订阅者取消订阅,并导致Observable占用的资源被回收。
因此,当TodoDetailViewController
dismiss
之后,实际上我们也不会再使用它添加新的Todo了,这时,我们应该给todoSubject
发送onCompeleted
事件,明确告知RxSwift,这个事件序列结束了:
class TodoDetailViewController: UITableViewController {
// ...
override func viewWillDisappear(_ animated: Bool) {
super.viewWillDisappear(animated)
todoSubject.onCompleted()
}
}
于是,我们之前的订阅代码就可以进一步改成这样:
_ = todoDetailController.todo.subscribe(
onNext: {
[weak self] newTodo in
self?.todoItems.value.append(newTodo)
},
onDisposed: {
print("Finish adding a new todo.")
}
)
至此,所有添加Todo的工作,就结束了。接下来,我们实现编辑的部分。
编辑Todo
编辑Todo,和新建Todo绝大部分工作都是一样的,只是相比新建,有两个关键问题要想清楚:
- 如何把要编辑的内容传递给
TodoDetailViewController
; - 编辑后的内容如何传回来更新UI;
第一个问题,我们可以在segue中通过Identifier来确定如果是编辑操作,就读取当前table view中被选中的cell,然后根据cell的IndexPath
,读取到Todo的内容,并传递给TodoDetailViewController
。
有了这个思路之后,首先,我们来处理prepare(for:sender:)
方法:
override func prepare(for segue: UIStoryboardSegue, sender: Any?) {
let naviController = segue.destination as! UINavigationController
var todoDetailController =
naviController.topViewController as! TodoDetailViewController
if segue.identifier == "AddTodo" {
// ...
}
else if segue.identifier == "EditTodo" {
// 1\. The edit segue
todoDetailController.title = "Edit todo"
// 2\. Get the selected cell index
if let indexPath = tableView.indexPath(
for: sender as! UITableViewCell) {
// 3\. Pass the selected todo
todoDetailController.todoItem =
todoItems.value[indexPath.row]
}
}
}
这样,我们就把用户选择编辑的Todo,传递给了TodoDetailViewController.todoItem
。
其次,在TodoDetailViewController
中,当todoItem
不为nil
时,我们要用它的内容初始化UI:
class TodoDetailViewController: UITableViewController {
// ...
override func viewWillAppear(_ animated: Bool) {
super.viewWillAppear(animated)
todoName.becomeFirstResponder()
if let todoItem = todoItem {
self.todoName.text = todoItem.name
self.isFinished.isOn = todoItem.isFinished
}
else {
todoItem = TodoItem()
}
print("Resource tracing: \(RxSwift.Resources.total)")
}
}
第三,无论是新建还是编辑Todo,在最终提交操作的done
方法里,我们都是给todoSubject
发送一条onNext
事件。接下来,只要回到TodoListViewController
,在处理EditTodo
的情况里,订阅这个事件更新UI就好了:
override func prepare(for segue: UIStoryboardSegue, sender: Any?) {
// ...
if segue.identifier == "AddTodo" {
// ...
}
else if segue.identifier == "EditTodo" {
todoDetailController.title = "Edit todo"
if let indexPath =
tableView.indexPath(for: sender as! UITableViewCell) {
todoDetailController.todoItem =
todoItems.value[indexPath.row]
_ = todoDetailController.todo.subscribe(
onNext: { [weak self] todo in
self?.todoItems.value[indexPath.row] = todo
},
onDisposed: {
print("Finish editing a todo.")
}
)
}
}
}
其中,最关键的,就是订阅到编辑过的Todo后,直接把它赋值给了当前正在编辑的Todo,由于todoItems
是响应式的,因此整个UITableView
就被自动更新了。
现在,可以回过头思考之前遗留的一个问题了,为什么在
TodoDetailViewController
中我们使用了PublishSubject
,而不是其他的Subject呢?这是因为其他的Subject会向事件的订阅者发送一个当前的默认值,当我们在segue中订阅事件的时候就会订阅到这个默认值。如果此时我们在新建Todo,那么就会同时创建出来两个Todo,一个是默认值,一个是用户自己添加的。这种行为,显然不是我们期望的。
What's next?
以上,就是这一节的内容,其中,最重要的内容有两点:
- 如何通过Subject在Controllers之间传递数据;
- 在Controllers之间传递数据的时候,如何正确的释放Subject资源;
在下一节,我们将对保存Todo列表的功能做一些修改,通过一个实际的例子,了解自定义Observable的应用场景。