1、实现功能
2、音乐播放界面
2.1 界面程序
2.1.1 界面控制初始化
2.1.2 控件风格程序
3、 歌曲列表界面
3.1.1 在 widget.h 定义 QListWidge 对象指针
3.1.2 在 memberInit 函数中添加 QlistWidge 初始化
3.1.3 在 setMusicPlayStyle 函数中设置其风格
4、音乐播放功能的实现
4.1 获取本地歌曲
4.1.1 显示歌曲列表
5、Qprocess 实现 MPlayer
5.1 QT使用进程
5.2 QProcess 调用 MPlayer 方法
6、Mplayer命令大全
7、实现播放和暂停功能
7.1 播放器初始化
7.2 播放函数实现
7.3 播放按钮功能实现
8、获取总时间和当前时间
8.1 在 MaplayerInit 函数中添加相关槽函数
8.2 在开始播放槽函数发送获取总时间命令
8.3 在获取数据槽函数中获取总时间和当前时间
8.4 在定时器槽函数中发送获取当前时间命令
8.5 在 playMusic 函数中启动定时器
8.6 在 updatePlayPauseBtnStateSlot 函数中添加定时器开关
9、双击播放功能
9.1 关联信号与槽
9.2 编写槽函数
10、音量设置
10.1 关联信号与槽
10.2 实现槽函数
11、歌曲切换
11.1 播放模式设置
11.1.1 使用枚举定义播放模式(类内定义枚举)
11.1.2 关联信号与槽
11.1.3 实现槽函数
11.2 上一曲
11.2.1 关联信号与槽
11.2.2 实现槽函数
11.2.3 槽函数发送自定义播放内容
11.2.4 关联自定义信号与槽
11.2.5 实现自定义的信号与槽函数,更新显示播放内容
11.3 自动切换
11.3.1 关联槽函数
11.3.2 实现槽函数
12、快进快退
12.1 关联拖动滑块信号与槽
12.2 实现拖动滑块信号与槽
12.3 关联松开滑块信号与槽
12.4 实现松开滑块信号与槽
13、隐藏播放器
13.1 关联槽函数
13.2 实现槽函数
14、保存歌曲
14.1 定义Settings对象指针
14.2 添加列表中保存歌曲
14.3 加载保存歌曲
15、删除歌曲
//控件初始化
void Widget::memberInit()
{
QIcon scanIcon(QPixmap(":/music/resource/player/player_icon/open.png"));
QIcon palyIcon(QPixmap(":/music/resource/player/player_icon/list.png"));
ui->scanLocalFileBtn->setIconSize(QSize(40,40));
ui->scanLocalFileBtn->setIcon(scanIcon);
ui->showPlayListBtn->setIconSize(QSize(40,40));
ui->showPlayListBtn->setIcon(palyIcon);
QIcon sequenceIcon(QPixmap(":/music/resource/player/player_icon/列表循
环.png"));
QIcon onceIcon(QPixmap(":/music/resource/player/player_icon/单曲循环.png"));
QIcon rangeIcon(QPixmap(":/music/resource/player/player_icon/随机播放.png"));
QIcon onceSignle(QPixmap(":/music/resource/player/player_icon/单曲一次.png"));
QIcon stepPlay(QPixmap(":/music/resource/player/player_icon/顺序播放.png"));
ui->playModelCbox->addItem(stepPlay,"顺序播放");
ui->playModelCbox->addItem(onceSignle,"单曲一次");
ui->playModelCbox->addItem(onceIcon,"单曲循环");
ui->playModelCbox->addItem(sequenceIcon,"循环播放");
ui->playModelCbox->addItem(rangeIcon,"随机播放");
//音量滑条的范围 40~100 声音的范围(测试 40 以上有声音)
ui->volumeSlider->setRange(0,100);
//设置音量滑条的初始值为 70
ui->volumeSlider->setValue(50);
}
void Widget::setMusicPlayStyle()
{
//设置播放器背景图片 通过调色板实现
QString musicBack = ":/music/resource/player/播放器背景.png";
playerPalette.setBrush(QPalette::Background,QBrush(QPixmap(musicBack)));
this->setPalette(playerPalette);
this->setAutoFillBackground(true);
//上一首
ui->preSongBtn->setStyleSheet("border-image:
url(:/music/resource/player/player_icon/prev.png);"
"border-radius:10px;"
);
//下一首
ui->nextSongBtn->setStyleSheet("border-image:
url(:/music/resource/player/player_icon/next.png);"
"border-radius:10px;"
);
//播放
ui->playBtn->setStyleSheet("border-image:
url(:/music/resource/player/player_icon/play.png);"
"border-radius:10px;"
);
//播放模式
ui->playModelCbox->setStyleSheet("background: url(:/music/resource/player/播放
器背景.png);"
"border: 1px solid gray;"
"border-radius:5px;"
"min-width: 6em;"
"font: 15px;"
"color: #FFFFFF;"
);
//改变播放滑条和音量滑条的样式表
ui->playProgressSlider->setStyleSheet("QSlider::groove:horizontal{border:0px;height
:4px;}"
"QSlider::subpage:horizontal{background:red;}"
"QSlider::addpage:horizontal{background:lightgray;}"
"QSlider::handle:horizontal{background:white;width:10px;border-radius:5px;margin:-
3px 0px -3px 0px;}");
ui->volumeSlider->setStyleSheet( "QSlider::groove:horizontal{border:0px;height:4px;
}"
"QSlider::subpage:horizontal{background:red;}"
"QSlider::addpage:horizontal{background:lightgray;}"
"QSlider::handle:horizontal{background:white;width:10px;border-radius:5px;margin:-
3px 0px -3px 0px;}");
//扫描歌曲 播放列表 返回 关闭 透明
ui->scanLocalFileBtn->setStyleSheet("background: transparent;"
"border: 1px solid gray;"
"border-radius:6px;"
"color: #FFFFFF;"
"font:16px;"
"min-width: 4em;"
);
ui->showPlayListBtn->setStyleSheet("background: transparent;"
"border: 1px solid gray;"
"border-radius:6px;"
"color: #FFFFFF;"
"font:16px;"
"min-width: 4em;"
);
ui->closeBtn->setStyleSheet("background: transparent;"
"border: 1px solid gray;"
"border-radius:6px;"
"color: #FFFFFF;"
"font:16px;"
"min-width: 4em;"
);
ui->blackBtn->setStyleSheet("background: transparent;"
"border: 1px solid gray;"
"border-radius:6px;"
"color: #FFFFFF;"
"font:16px;"
"min-width: 4em;"
);
//歌曲名
ui->songNameLb->setStyleSheet("font:18px;""color:#FFFFFF;");
使用程序创建 QListWidget 控件来显示歌曲列表。
QListWidget *showPlayList;
//显示列表初始化
showPlayList = new QListWidget; //列表显示 --通过程序创建控制
showPlayList->setMinimumSize(400,500);
showPlayList->setMaximumSize(400,500);
showPlayList->setWindowTitle("播放列表");
showPlayList->setWindowIcon(QIcon(QPixmap(":/music/resource/image/music.png")));
//设置显示列表显示的位置跟音乐部件的显示位置同一个高度,在音乐部件的后面,x 坐
标为音乐部件的宽度
this->move(500,300);
showPlayList->move(this->width()+510,this->y());
playListBtnState = true; //false 隐藏,true 显示
showPlayList->show();
//设置显示列表的背景
showPlayList->setStyleSheet("QListWidget{color:#D4D4D4;"
"font:17px;"
"backgroundimage:url(:/music/resource/player/playerlist/播放器列表背景.png);}");
/****************************************************
* 函数原型:void getLocalFileSots()
* 函数功能:获取本地音乐文件槽函数
*****************************************************/
void Widget::getLocalFileSots()
{
//获取选择的文件目录名
QString fileNameDir = QFileDialog::getExistingDirectory(this,"选择音乐文件
","../music");
if(fileNameDir.isEmpty())
{
return;
}
//对目录进行扫描操作,需要目录类,利用目录路径构造目录类对象
//1.利用 带路径的目录名 构造目录类对象
QDir dir(fileNameDir);
//2.编写 过滤的文件格式
QStringList formatList;
formatList << "*.mp3" << "*.mp4" << "*.wma";
//3. 创建文件信息列表
//QFileInfoList infoList;
//4. 按照过滤的文件格式扫描文件,选择符合格式的文件
infoList = dir.entryInfoList(formatList);
if(infoList.isEmpty())
{
return;
}
//显示列表显示歌名的时候,前面加显示图标,显示图标的位置
QIcon musicMap(QPixmap(":/music/resource/player/playerlist/音符 1.png"));
for(int i = 0; i < infoList.count(); i++)
{
//需要检测是否重复
//媒体播放内容列表需要带路径的文件名
playListString << infoList[i].filePath();
//显示给用户的列表只需要显示文件名,并在显示列表前面加图标
QListWidgetItem *songNameList = new
QListWidgetItem(musicMap,infoList[i].fileName());
songNameList->setSizeHint(QSize(400,40));
showPlayList->addItem(songNameList);
//打印文件路径 和文件名
//qDebug() << infoList[i].fileName(); //不带路径的文件名
//qDebug() << infoList[i].filePath(); //带路径的文件名
}
showPlayList->setCurrentRow(0);
}
/****************************************************dddddd
* 函数原型:void updatePlayFileListBtnStateSlots()
* 函数功能:更新显示文件列表的状态
* 该显示文件列表要么显示,要么被隐藏
* 说明:
* playListBtnState == true 显示列表
* playListBtnState == false 隐藏列表
*****************************************************/
void Widget::updatePlayFileListBtnStateSlots()
{
//跟以前状态相反
playListBtnState = !playListBtnState;
QIcon showIcon(QPixmap(":/music/resource/player/player_icon/列表.png"));
QIcon hideIcon(QPixmap(":/music/resource/player/player_icon/隐藏列表.png"));
switch (playListBtnState)
{
case true:
showPlayList->show(); //显示
ui->showPlayListBtn->setIcon(hideIcon);
break;
case false:
showPlayList->hide(); //隐藏
ui->showPlayListBtn->setIcon(showIcon);
break;
}
}
程序:
Widget::Widget(QWidget *parent) :
QWidget(parent),
ui(new Ui::Widget)
{
ui->setupUi(this);
myProcess = new QProcess(this);
connect(myProcess,SIGNAL(readyRead()),this,SLOT(doSlotProcessReadyRead()));
}
void Widget::on_btnExec_clicked()
{
QString cmd = ui->lEditCmd->text();
QString arg = ui->lEditArg->text();
QStringList arrayArg = arg.split(" "); //获取所有的参数
myProcess->start(cmd,arrayArg);
}
void Widget::doSlotProcessReadyRead(){
while(!myProcess->atEnd()){
//readLine 返回的是 QByteArray,转为 QString ,replace("\n","")去掉\n
QString str = QString(myProcess->readLine()).replace("\n","");
ui->textEdit->append(str);
}
}
process = new QProcess();QStringList args;args << "-slave"; // 使用 slave 模式args << "-quiet"; // 不要输出冗余信息_process->start("mplayer", args); // 启动该进程,并传入参数 args
注意:这里的 mplayer 需要添加绝对路径, 也就是你当前 mplayer 所存放的位置
process->write("pause\n");
如果要读取 mplayer 发出来的消息呢,使用 QProcess 的 readLine 方法,方式如下:
_process->readLine(data,200);
这样便可以读取一行 mplayer 发送出来的信息,然后我们只需要解析这个 data 即可。
loadfile name // 加载媒体文件 namevolume 100 1 // 设置音量,中间位音量的大小 0-100seek 50 1 // 设置进度, 50 代表进度大小 ( 百分比 ) , 0-100 //0 is a relative seek of +/-seconds (default). //1 is a seek to% in the movie. //2 is a seek to an absolute position ofseconds. mute 1/0 // 静音开关pause // 播放 / 暂停get_time_length // 获取播放文件的总时间,以秒为单位seek value // 定位, valu 为秒数get_percent_pos // 获取播放的百分比get_time_pos // 获取当前播放的位置,以秒为单位get_file_name // 获取当前播放的媒体文件名get_meta_album // 获取专辑get_meta_artist // 获取艺术家get_meta_comment // 获取评论get_meta_genre // 获取流派get_meta_title // 获取标题get_meta_year // 获取年份
//初始化播放器
void Widget::MaplayerInit()
{
//创建播放进程
playProcess = new QProcess(this);
playProcess->setProcessChannelMode(QProcess::MergedChannels);
program = "/usr/bin/mplayer"; //X86 架构下
//program = "/usr/local/bin/mplayer"; //mplayer 命令路径,一定要正确,不然无法
播放 –ARM 架构
playState = false; //播放状态
playBtnState = false; //播放按钮状态
playIndex = 0; //播放内容下标,跟显示列表的内容要保持一致
}
void Widget::playMusic()
{
//如果没有加载播放内容
playProcess->close();
args.clear();
args << "-slave"; //使用 slave 模式
args << "-quiet"; //不要输出冗余信息
args << playListString[playIndex];
qDebug() << " playListString[playIndex]: " << playListString[playIndex];
QString str = "正在播放: " + showPlayList->currentItem()->text();
ui->songNameLb->setText(str); //显示正在播放的音乐
playProcess->start(program,args); //开始播放
playProcess->write("volume 70 1\n");
playState = true;
}
/****************************************************
* 函数原型:void updatePlayPauseBtnStateSlot()
* 函数功能:更新播放暂停按钮状态
*****************************************************/
void Widget::updatePlayPauseBtnStateSlot()
{
playBtnState = !playBtnState;
switch(playBtnState)
{
case true:
if(!playState) {
playMusic();
}
else
{
playProcess->write("pause\n");
}
ui->playBtn->setStyleSheet("border-image:
url(:/music/resource/player/player_icon/暂停.png);"
"border-radius:10px;"
);
break;
case false:
playProcess->write("pause\n");
ui->playBtn->setStyleSheet("border-image:
url(:/music/resource/player/player_icon/播放.png);"
"border-radius:10px;"
);
break;
}
}
//初始化播放器
void Widget::MaplayerInit()
{
//关联相关的信号,进程启动成功,出错,有数据可读等
connect(playProcess,SIGNAL(started()),this,SLOT(onStartedSlot()));
connect(playProcess,SIGNAL(error(QProcess::ProcessError)),this,SLOT(onErrorSlot()))
;
connect(playProcess,SIGNAL(readyReadStandardOutput()),this,SLOT(onReadDataSlot()));
connect(playProcess,SIGNAL(finished(int)),this,SLOT(onPlayProcessFinishedSlot()));
//创建定时器--定时器的主要功能, 就是用于定时获取当前音乐的播放时间, 然后进行
转换为当前的播放时间
timer = new QTimer(this);
connect(timer,SIGNAL(timeout()),this,SLOT(onTimeoutSlot()));
}
void Widget::onStartedSlot()
{
qDebug() << "准备播放";
//获取播放文件的长度以毫秒为单位
playProcess->write("get_time_length\n");
}
void Widget::onReadDataSlot()
{
while (playProcess->bytesAvailable()) {
QByteArray arr = playProcess->readLine();
QString str = QString::fromLocal8Bit(arr);
if(str.contains("ANS_LENGTH"))
{
//获取时间总长度
qDebug() << "::"<playProgressSlider->setMinimum(0);
ui->playProgressSlider->setMaximum(tlength);
ui->playProgressSlider->setSingleStep(1);
QString timeLength;
timeLength.sprintf("%02d:%02d",m,s);
ui->totleTimeLb->setText(timeLength);
}
if(str.contains("ANS_TIME_POSITION") )
{
//获取当前时间
//qDebug() << "当前时间:: " << str ;
str.remove("\n");
str.remove("\r");
double t = QString(str.split("=").at(1)).toDouble();
//显示当前时间
int m = t / 60;
int s = (int)(t+0.5) % 60; //四舍五入防止少时间
QString timePos;
timePos.sprintf("%02d:%02d",m,s);
ui->currentTimeLb->setText(timePos);
int now = (m * 60 + s);
//double slider = now *100 /tlength;
//设置播放进度当前滑条的值
ui->playProgressSlider->setValue(now);
}
}
}
void Widget::onTimeoutSlot()
{
//获取当前播放的位置,以秒为单位
playProcess->write("get_time_pos\n");
}
void Widget::playMusic()
{
…..
// 定时器开启
timer->start(100);
}
void Widget::updatePlayPauseBtnStateSlot()
{
playBtnState = !playBtnState;
switch(playBtnState)
{
case true:
if(!playState) {
playMusic(); //第一次播放
}
else
{
playProcess->write("pause\n");
timer->start(); →暂停后再次播放时启动定时器
}
…
break;
case false:
playProcess->write("pause\n");
timer->stop();→暂停播放时关闭定时器
….
break;
}}
//显示列表用户双击信号关联指定音乐文件的槽函数
connect(showPlayList,SIGNAL(doubleClicked(QModelIndex)),this,SLOT(doubleClickedToPl
ayerMusicSlots()));
/****************************************************
* 函数原型:void loadMusicToPlayerSlots()
* 函数功能:加载指定音乐到播放列表槽函数
* 用户通过双击选择需要播放的音乐
*****************************************************/
void Widget::doubleClickedToPlayerMusicSlots()
{
//获取显示列表的当前行
int row = showPlayList->currentRow();
playIndex = row;
playState = false; //双击之后需要播放音乐
playBtnState = false; //无论之前是什么状态,双击之后必须播放
updatePlayPauseBtnStateSlot(); //更新播放暂停按钮—实现播放
}
//音量改变信号
connect(ui->volumeSlider,SIGNAL(sliderMoved(int)),this,SLOT(setVolumeSlot(int)));
void Widget::setVolumeSlot(int volume)
{
QString str = QString("volume ");
if(playProcess->isOpen())
{
QString buf;
buf.setNum(volume);
str += buf + " 1\n";
//playProcess->write("volume %d 1\n",volume);
playProcess->write(str.toLocal8Bit());
}
}
public:
typedef enum
{
ListPlay = 0, //顺序播放
SingleSongOnce = 1, //单曲一次
SingleSongLoop = 2, //单曲循环
PlayListLoop = 3, //列表循环
RandomPlay = 4, //随机播放
}PlayModel;
//模式选择关联 更新播放按钮槽函数
connect(ui->playModelCbox,SIGNAL(currentIndexChanged(int)),this,SLOT(updatePlayMode
Slots(int)));
/****************************************************
* 函数原型:void updatePlayModeSlots(int index)
* 函数功能:更新播放模式,获取用户选择的模式
* 用户选择的模式跟系统的模式顺序关联
*****************************************************/
void Widget::updatePlayModeSlots(int index)
{
switch (index)
{
case 0:
//顺序播放
playModel = ListPlay;
break;
case 1:
//单曲一次
playModel = SingleSongOnce;
break;
case 2:
//单曲循环
playModel = SingleSongLoop;
break;
case 3:
//循环播放
playModel = PlayListLoop;
break;
case 4:
//随机播放
playModel = RandomPlay;
break;
}
}
//上一首
connect(ui->preSongBtn,SIGNAL(clicked(bool)),this,SLOT(playPrevSongSlot()));
void Widget::playPrevSongSlot()
{
if(playIndex > 0)
{
if(playModel == RandomPlay) //随机播放
{
qsrand(QTime(0,0,0).msecsTo(QTime::currentTime()));//获取时间因子
playIndex = qrand() %(playListString.count()-1); //产生
playListString.count()-1 以内的随机数
}
else
{
playIndex--;
}
playState = false; //点击上一首之后需要播放音乐
playBtnState = false; //无论之前是什么状态,点击上一首之后必须播放
updatePlayPauseBtnStateSlot();
//发送播放内容改变信号
emit playConcentChanged(playIndex);
}else{//回到最后一首
if(playModel == RandomPlay) //随机播放
{
qsrand(QTime(0,0,0).msecsTo(QTime::currentTime()));//获取时间因子
playIndex = qrand() %(playListString.count()-1); //产生
playListString.count()-1 以内的随机数
}
else
{
playIndex=playListString.count()-1;
}
playState = false; //点击上一首之后需要播放音乐
playBtnState = false; //无论之前是什么状态,点击上一首之后必须播放
updatePlayPauseBtnStateSlot();
//发送播放内容改变信号
emit playConcentChanged(playIndex);
}
signals:
void playConcentChanged(int index); //播放内容改变信号,播放内容改变,发送改变的
下标
//媒体内容列表行改变(下一首、上一首、一首歌播放结束) 关联 显示列表行改变槽函数
connect(this,SIGNAL(playConcentChanged(int)),this,SLOT(updateShowPlayListRow(int)))
;
//双击当前行 播放内容改变(下一首、上一首、一首歌播放结束) 歌曲名更新
connect(showPlayList,SIGNAL(doubleClicked(QModelIndex)),this,SLOT(updateSongTitleSl
ot()));
/****************************************************
* 函数原型:void updateShowPlayListRow(int row)
* 函数功能:更新显示列表行的槽函数
* 根据播放内容列表的行改变更新显示列表的行
* 播放内容列表 0 行对应播放列表第一行
*****************************************************/
void Widget::updateShowPlayListRow(int row)
{
showPlayList->setCurrentRow(row+1);
//更新歌曲标题
//内容列表 改变, 歌曲名更新
updateSongTitleSlot();
}
//内容列表 改变, 歌曲名更新槽函数
void Widget::updateSongTitleSlot()
{
//当前项的文本
QString name = showPlayList->currentItem()->text();
QString str = "正在播放: " + name;
ui->songNameLb->setText(str);
}
下一首原理一样。
connect(playProcess,SIGNAL(finished(int)),this,SLOT(onPlayProcessFinishedSlot()));
void Widget::onPlayProcessFinishedSlot()
{
//定时器关闭
timer->stop();
playBtnState = false;
//更新播放暂停按钮
switch(playBtnState)
{
case true:
ui->playBtn->setStyleSheet("border-image:
url(:/music/resource/player/player_icon/暂停.png);"
"border-radius:10px;"
);
break;
case false:
ui->playBtn->setStyleSheet("border-image:
url(:/music/resource/player/player_icon/播放.png);"
"border-radius:10px;"
);
break;
}
if(ui->playProgressSlider->value() != ui->playProgressSlider->maximum())
{
return;
}
//如果 if 语句不成立,则说明,一首歌曲播放完成,而不是播放到一半点击下一首
//qDebug() << "一首歌曲播放完成.......";
//一首歌曲播放完成之后,根据播放模式选择要播放的音乐
switch (playModel)
{
case ListPlay: //顺序播
if(playIndex == playListString.count()-1)
{
//播放滑条清空。。。。。。
ui->playProgressSlider->setValue(0);
playState = false; //播放当前播放的内容,则停止播放
ui->songNameLb->setText("无歌曲");//显示无歌曲名
//当前时间和总共时间清零
ui->currentTimeLb->setText("00:00");
ui->totleTimeLb->setText("00:00");
//如果点击播放,默认播放的是第一首歌曲
playIndex = 0;
//设置当前行为第行
showPlayList->setCurrentRow(playIndex);
return;
}
playIndex++;
break;
case SingleSongOnce: //单曲一次
//播放当前播放的内容,则停止播放
ui->playProgressSlider->setValue(0);
ui->songNameLb->setText("无歌曲");//显示无歌曲名
//当前时间和总共时间清零
ui->currentTimeLb->setText("00:00");
ui->totleTimeLb->setText("00:00");
playState = false; //点击播放的时候,可以继续以当前的内容进行播放
return;
case SingleSongLoop: //单曲循环
break;
case PlayListLoop: //循环播放
if(playIndex == playListString.count()-1)
{
playIndex = 0;
}
playIndex++;
break;
case RandomPlay: //随机播放
qsrand(QTime(0,0,0).msecsTo(QTime::currentTime()));//获取时间因子
playIndex = qrand() %(playListString.count()-1);
break;
}
playState = false; //点击下一首之后需要播放音乐
playBtnState = false; //无论之前是什么状态,点击下一首之后必须播放
updatePlayPauseBtnStateSlot();
//发送播放内容改变信号
emit playConcentChanged(playIndex);
}
//快进快退拖动槽函数
connect(ui->playProgressSlider,SIGNAL(sliderMoved(int)),this,SLOT(updateSongSeekSlo
t(int)));
void Widget::updateSongSeekSlot(int seek)
{
disconnect(playProcess,SIGNAL(readyReadStandardOutput()),this,SLOT(onReadDataSl
ot()));//断开读取数据的槽,避免拖动时重新设置了滑块的值
moveSliderVal = seek; //记录滑块的值
}
//快进快退松开槽函数
connect(ui->playProgressSlider,SIGNAL(sliderReleased()),this,SLOT(updateSongSeekRel
easedSlot()));
void Widget::updateSongSeekReleasedSlot()
{
qDebug()<< "Released";
int seek = (moveSliderVal * 100) / tlength;//百分比的进度
playProcess->write("pause\n");
QString str = QString("seek ");
if(playProcess->isOpen())
{
QString buf;
buf.setNum(seek);
str += buf + " 1\n";
playProcess->write(str.toLocal8Bit());
}
connect(playProcess,SIGNAL(readyReadStandardOutput()),this,SLOT(onReadDataSlot()));
重新连接读取数据的槽
}
14.13 关闭音乐
1. 关闭事件
void Widget::closeEvent(QCloseEvent *event)
{
//点击部件的叉号的时候,会自动调用关闭事件函数
//在关闭事件函数里面做一次释放
//进程关闭
playProcess->close();
//清空音乐显示列表
showPlayList->clear();
//清空播放内容列表
playListString.clear();
//显示列表部件关闭
showPlayList->close();
//发送销毁信号
qDebug() << "关闭程序。。。。。。";
//emit musicDestroyed(true);
}
connect(ui->hideBtn,SIGNAL(clicked(bool)),this,SLOT(hideMusicPlayerSlots()));
void Widget::hideMusicPlayerSlots()
{
//设置显示列表状态
playListBtnState = true;
//更新显示列表状态
updatePlayFileListBtnStateSlots();
this->hide();
}
QSettings *configIniWrite; //配置文件写指针
QSettings *configIniRead; //配置文件读指针
QSettings *configIniDelete; //配置文件删除指针
void Widget::getLocalFileSots()
{
…
configIniWrite = new QSettings("PlayList.ini", QSettings::IniFormat);
for(int i = 0; i < infoList.count(); i++)
{
…
//保存当前歌曲
configIniWrite->setValue("/song/"+ QString::number(i),
infoList[i].filePath());//保存歌曲列表
…
}
showPlayList->setCurrentRow(0);
playListBtnState = true;
showPlayList->show();
}
void Widget::loadPlayListSong()
{
//打开用户保存的歌曲列表
configIniRead = new QSettings("PlayList.ini", QSettings::IniFormat);
QIcon musicMap(QPixmap(":/music/resource/player/playerlist/音符 1.png"));
for(int i=0; ; ++i) //将所有的播放列表显示在列表控件中
{
//100 是写进的值,所以返回的值也是 100
if(configIniRead->value("/song/"+QString::number(i),100).toInt()!=100)
{
QString path =
configIniRead->value("/song/"+QString::number(i)).toString();
//媒体播放内容列表需要带路径的文件名
playListString << path;
QFileInfo fileInfo;
fileInfo = QFileInfo(path);
// QString fileName = fileInfo.fileName();//文件名带后缀
QString fileName = fileInfo.baseName();//文件名不带后缀
// QString fileSuffix = fileInfo.suffix();//文件后缀
//显示给用户的列表只需要显示文件名,并在显示列表前面加图标
QListWidgetItem *songNameList = new
QListWidgetItem(musicMap,fileName);
songNameList->setSizeHint(QSize(400,40));
showPlayList->addItem(songNameList);
}
else
{
break;
}
}
showPlayList->setCurrentRow(0);
}
void Widget::deleteSongBtnSlots()
{
configIniDelete = new QSettings("PlayList.ini",QSettings::IniFormat);//打开播放
列表配置文件
int currentRow = showPlayList->currentRow();
if( currentRow >= 0)
{
for (int i=currentRow; ; i++) //删除配置文件的内容
{
if(configIniDelete->value("/song/"+QString::number(i+1),100).toInt() !=
100) //如果下一行存在播放文件
{
configIniDelete->setValue("/song/"+QString::number(i),configIniDelete->value("/song
/"+QString::number(i+1)).toString());
}
else
{
configIniDelete->remove("/song/"+QString::number(i));
break;
}
}
QListWidgetItem* item = showPlayList->takeItem(currentRow); //删除显示列表的
内容
delete item;
showPlayList->update(); //更新显示
playListString.removeAt(currentRow); //删除播放列表的内容
}
}
完成!!!