Candy分享会总结

2018.6.26  周二下午5:36  北京-鲅鱼圈高铁  晴

参加这次分享会,心情是很激动的。为什么呢?因为有我最关心的议题:币一的现状和对交易所的未来展望,分享人:邱亮。结果,因为币一太忙(用糖糖的话说:打仗),邱亮来不了。顿时,心里下起了倾盆大雨:拔凉拔凉的呀。调整心态,既来之,则安之。现在回顾,收获很大,依然用糖糖的话来说:1%的信息、1%的项目和1%的人面对面。

第一部分:糖糖和对candy项目的介绍

最深刻的印象是,糖糖反复的在强调:打仗。反复的强调,可以看出币一现在的状态。最近因为Fcoin推出交易即挖矿的机制,把交易所从单向收费的传统公司型组织一下子过度到了以token为血液的通证型组织。有了token,就有了交易所的各种权利,获取通证的方式主要是:挖矿,即交易;一个是从市场上直接买。这大概也是老猫所说:降维打击的意思。但应该不是老猫的全部意思。因为Fcoin的横空出世,交易所业界已经开锅了。币安,火币,okex纷纷出招应对,币一也不例外。这大概就是“打仗”的意思。也是糖糖反复提及打仗的意思。据糖糖说,现在币一的程序员工作已经到了这样的程度:尽量不睡觉,偶尔睡一觉,会告诉身边的同事:过5分钟,你把我打醒哈。睡觉,需要打醒,这就是币一现在的状态。

从笑来老师的微博,我们也可以看见一点端倪:


相信币一除了交易即挖矿之外,pxn才是真正的大招。而且还会一系列的布局,不然怎么叫可能连续打赢呢?

第二部分:把脉区块链技术历史、现在与未来

分享人:刘青焱,曾任阿里巴巴、雅虎数据库主管,18年创立教链,推广区块链,技术派。

这是刘老师的提纲

一  引子

二  古典互联网平台的问题

三 区块链将如何颠覆互联网——范式转移

四  比特币的四大创新和三点突破

五  以太坊的成就和挑战

六  EOS的创新点和风险点

七  总结与展望

从刘老师的分享中可以看到:

一  区块链颠覆互联网,长期看好比特币、区块链。

二  古典互联网平台的问题:1  信息是封闭的,不是共享的;2  信息不能永恒存储,一旦互联网公司倒闭,那么他们掌握的信息就会随之消亡,而且现在公司存续的时间在缩短;3  区块链可以做到:信息的永恒存储和价值流通。价值传递的根本是什么:确权、唯一性、无法复制。好比纸币(物理世界的唯一性)给你100,我就少100。区块链可以解决这个问题。

三  看提纲。

四  比特币的四大创新:1  去中心化的点对点网络;2  公共的交易账本;3  去中心化的数学的和确定性的货币发行;;4  去中心化的交易验证系统。

突破:1  私有产权保护的最高级形式;2  分布式共识存续的最高级形式;3  货币发行公平性的最高级形式。

后面的内容因为时间限制,记录的不及时。但从刘老师的分享,我有这几点体会最深:

1  古典互联网还会存续一段时间,甚至很长时间,它自有它的价值,但区块链才是未来,而且已经开始了。

2  区块链解决价值不能传递的方式在于对数据的确权。正是因为确权,保证你的东西是你的,所以才有了价值流通,才可以交易。

3  这种对于数据的确权,是私有产权保护的最高级形式。因为,它是用数学的、技术的方式保证你的产权。

第三部分:cocos:游戏市场的平台,游戏市场的介绍以及游戏和区块链的结合

分享人:陈昊芝。

1  传统游戏市场:2000亿充值,200亿的道具交易额

2  区块链游戏:1亿的充值,10亿的交易额。10倍交易量。

3  预计今年eth上40亿的道具交易规模。总规模80亿。明年突破100亿美金。7月,统计数据增加EOS,目前增加了nas。

4  2003年,淘宝上线,交易40亿;05年,交易超过800亿;12年,交易超过1万亿。

听陈总的分享,我最深的感触是:人类交易速度的加速。 

我们可以看到传统游戏市场,2000的充值,只有200亿的道具交易额。比率:1/10。而区块链游戏是:1亿的充值,却有10亿的交易额。比率:10倍。综合比较,就是100倍的概念,当然这么比较,有些简单、粗暴。却可以看出,区块链对交易速度的加速是指数级的。从上述第四点也可以看到淘宝的交易额的增加也是指数级的。那我们完全有理由相信因为区块链对资产和数据的确权,进一步放大和加速资产和数据的交易速度和交易量。也就是说:区块链所带来的资产增量和交易速度的增加,是指数级的。如果说现在最大的上市公司:Apple,的市值接近1万亿美元,那么在区块链资产中诞生10万亿,甚至100万亿美元的资产,是完全可能的。联想到现在区块链的市值只有3000亿美金左右。市场的空间相当巨大。但有一点也不可忽略:绝大部分的现存区块链资产,都会死亡;同时,未来的主流区块链资产,现在已经诞生,但还很小或还没有诞生。

同时,陈总也提到区块链的应用场景:

1  除交易所外,还有金融、供应链、票据、保险,代表项目:ont;

2  物联网,在5G成熟后,需要2-3年。因为海量的数据传输,需要强大的网络。

3  也提到区块链可以使游戏之间相互打通,打破信息孤岛。这个游戏里的人物,积累的积分,可以在那个游戏里应用。也是区块链打破古典互联网信息孤岛的一个方面。

4  做了20年的游戏人,看不到下一代平台在哪。开始是端游,然后是页游,再然后是手游,现在很多游戏人退出游戏行业,看不到游戏行业的未来。区块链很可能是这个未来。同时,现在的游戏市场大部分被腾讯和网易占有,区块链也可能是打破这个垄断的机会。

第四部分:红岸基金联合创始人:任骏菲

1  一级市场投项目,最看重的是:人。

2  很多项目不值那么多钱。

3  基金今年投项目很谨慎,投的项目量在缩小。

我的收获是:

今年,项目要少投;投的项目最关键的是创始人。而在目前这个圈子里,最信任的人莫过于李笑来和老猫了。我越了解李笑来,越发现他做一个坏人的成本太高了,远高于我们大部分人,不仅仅是因为现在他是币圈知名的投资人。看到李笑来早年写的书,发现李笑来的做事风格和他的性格,甚至人格一直是这样的靠谱。如果让他去做所谓的“韭菜收割机”,“黑庄”,转换成本太大,那样,多半他会精神分裂。因为,那就不是他了,是另一个人了。

但我觉得也要看到虽然创始人对一个项目是非常重要的,但我们投资时,创始人仅仅是我们考虑的一个维度,还有周期,市场环境,市场情绪,项目的实施进度等等都需要考虑。

第五部分:赞我创始人:蔡垒磊

蔡垒磊分享了他的项目:赞我。

从他的分享中我记住了一个信息,跟赞我没关系,是大家提问时他回答的:

1  现在,有大量的基金想进入币圈,但是币圈深度太小,资金能进来,但出不去。

2  比特币2万美金涨到4万美金的速度,没有100万美金涨到200万美金快。

我的总结:一旦币圈的交易深度大了,传统的基金和资金,一定会跑步进场。现在传统资金,正虎视眈眈的看着币圈呢。

一天的活动下来,信息密度还是很大的。但我收获了这样重要的几点:

1  因为区块链对资产和数据的确权,大大的加速了交易速度,由此带来的区块链资产大爆发可以期待。

2  现在,才刚刚开始。我们都是早期参与区块链的人。

3  大部分的项目会死掉。我们一定要少投,多研究项目。把一种腿法练1万遍,远厉害于练1万种腿法。

4  币一,最近大动作会不断,值得关注。

5  糖果的动作也会不断,同样值得关注。

我们一定要努力学习,更新认知,让那1%的信息进入我们的视野,接触那1%的项目,最终成为那1%的人。

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