UDP网络编程

基本流程

  1. 核心的两个类/对象 DatagramSocket与DategramPacket
  2. 建立发送端,接收端(没有客户端,服务端的概念)
  3. 建立数据包
  4. 调用DategramSocket的发送,接收方法
  5. 关闭DategramSocket

UDPReceiverA

package com.chedu.udp;

import javax.xml.crypto.Data;
import java.io.IOException;
import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;
import java.net.InetAddress;
import java.net.SocketException;
import java.security.spec.RSAOtherPrimeInfo;

public class UDPReceiverA {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        // 1. 创建一个 对象,准备在9999端口接收数据
        DatagramSocket socket = new DatagramSocket(9999);
        // 2. 构建一个DatagramPacket对象,udp每个数据包系统限制在64k内
        byte[] bytes = new byte[1024];
        DatagramPacket packet = new DatagramPacket(bytes,bytes.length);
        // 3. 调用 接收方法 将通过网络传输的 DatagramPacket 对象 填充到packet
        // 提示:当有数据包发送到9999端口时,就会接收到数据
        // 没有数据发送到9999端口时,就会阻塞
        System.out.println("接收端A 等待接收数据");
        socket.receive(packet);

        // 4. 可以把packet 进行一个拆包,取出数据并显示
        int length = packet.getLength();
        byte[] data = packet.getData();

        String s = new String(data, 0, length);
        System.out.println(s);


        // 5  将数据封装到 DatagramPacket中
        byte[] buf = "接收端A 发送给发送端B的数据".getBytes();
        DatagramPacket datagramPacket = new DatagramPacket(
                buf,buf.length, InetAddress.getLocalHost(),9998);
        socket.send(datagramPacket);

        // 关闭资源
        socket.close();
        System.out.println("接收端运行结束");
    }
}

UDPSenderB

package com.chedu.udp;

import java.io.IOException;
import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;
import java.net.InetAddress;
import java.net.SocketException;

public class UDPSenderB {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        // 1. 创建一个 Data、gramSocket
        DatagramSocket datagramSocket = new DatagramSocket(9998);
        // 2  将数据封装到 DatagramPacket中
        byte[] buf = "发送端B 发送给接收A端数据".getBytes();
        DatagramPacket datagramPacket = new DatagramPacket(
                buf,buf.length, InetAddress.getLocalHost(),9999);
        datagramSocket.send(datagramPacket);

        // 3. 构建一个DatagramPacket对象,udp每个数据包系统限制在64k内
        byte[] buf2 = new byte[1024 * 2];
        DatagramPacket packet = new DatagramPacket(buf2,buf2.length);

        // 4. 调用 接收方法 将通过网络传输的 DatagramPacket 对象 填充到packet
        // 提示:当有数据包发送到9999端口时,就会接收到数据
        // 没有数据发送到9999端口时,就会阻塞
        System.out.println("发送端B 等待接收数据");
        datagramSocket.receive(packet);

        // 5. 可以把packet 进行一个拆包,取出数据并显示
        int length = packet.getLength();
        byte[] data = packet.getData();

        String s = new String(data, 0, length);
        System.out.println(s);

        datagramSocket.close();
        System.out.println("发送端B运行结束");

    }
}

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