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✨系列专栏:【Java SE】
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✨博客说明: 尽己所能,把每一篇博客写好,帮助自己熟悉所学知识,也希望自己的这些内容可以帮助到一些在学习路上的伙伴,文章中如果发现错误及不足之处,还望在评论区留言,我们一起交流进步!
这篇博客介绍Java当中的方法,类似于C语言中的函数,与之区别的是多了方法重载的知识需要掌握!
方法就是一个代码片段. 类似于 C 语言中的 “函数”。
方法语法格式
// 方法定义
修饰符 返回值类型 方法名称([参数类型 形参 ...]){
方法体代码;
[return 返回值];
}
示例:
实现一个两个整数相加的方法
public class Blog {
// 方法的定义
public static int add(int x, int y) {
return x + y;
}
}
注意事项:
调用方法—**>传递参数—>找到方法地址—>执行被调方法的方法体—>被调方法结束返回—>**回到主调方法继续往下执行
注意事项:
代码示例: 计算 1! + 2! + 3! + 4! + 5!
使用方法, 避免使用二重循环, 让代码更简单清晰
public class Blog {
public static void main(String[] args) {
int sum = 0;
for (int i = 1; i <= 5; i++) {
sum += fac(i);
}
System.out.println("sum = " + sum);
}
// 方法的定义
public static int fac(int n) {
int result = 1;
for (int i = 1; i <= n; i++) {
result *= i;
}
System.out.println("计算 n 的阶乘中"+n+"! = " + result);
return result;
}
}
执行结果:
在Java中,实参的值永远都是拷贝到形参中,形参和实参本质是两个实体
对于 基础类型 来说, 形参相当于实参的拷贝,对于形参的改变不会影响实参,即 传值调用 ;要想通过形参改变实参,可以传引用类型来做(比如数组),此时是 传址调用。
在自然语言中,经常会出现“一词多义”的现象,比如:“好人”。
一个词语如果有多重含义,那么就说该词语被重载了,具体代表什么含义需要结合具体的场景。
在Java中,如果多个方法的名字相同,参数列表不同,则称该几种方法被重载了;编译器在编译代码时,会对实参类型进行推演,根据推演的结果来确定调用哪个方法 。
重载函数常用来实现功能类似而所处理的数据类型不同的问题。
代码示例:
public class Blog {
public static void main(String[] args) {
add(1, 2); // 调用add(int, int)
add(1.5, 2.5); // 调用add(double, double)
add(1.5, 2.5, 3.5); // 调用add(double, double, double)
}
public static int add(int x, int y) {
return x + y;
}
public static double add(double x, double y) {
return x + y;
}
public static double add(double x, double y, double z) {
return x + y + z;
}
}
在同一个作用域中不能定义两个相同名称的标识符。比如:方法中不能定义两个名字一样的变量,那**为什么类中就可以定义方法名相同的方法呢,**这里就是因为有方法签名的存在了,虽然我们所起的方法名是相同的,但经过编译器中处理后的方法名是有所不同可以区分的。
方法签名即:经过编译器编译修改过之后方法最终的名字。具体方式:方法全路径名+参数列表+返回值类型,构成方法完整的名字。
public class TestMethod {
public static int add(int x, int y){
return x + y;
}
public static double add(double x, double y){
return x + y;
}
public static void main(String[] args) {
add(1,2);
add(1.5, 2.5);
}
}
上述代码经过编译之后,然后使用JDK自带的javap反汇编工具查看,具体操作:
方法签名中的一些特殊符号说明:
特殊字符 | 数据类型 |
---|---|
V | void |
Z | boolean |
B | byte |
C | char |
S | short |
I | int |
J | long |
F | float |
D | double |
[ | 数组(以 [ 开头,配合其他的特殊字符,表述对应数据类型的数组,几个[表述几维数组) |
L | 引用类型,以L开头,以 ; 结尾,中间是引用类型的全类名 |
一个方法在执行过程中调用自身, 就称为 “递归”.
该种思想在数学和编程中非常有用,因为有些时候,我们遇到的问题直接并不好解决,但是发现将原问题拆分成其子问题之后,子问题与原问题有相同的解法,等子问题解决之后,原问题就迎刃而解了。
递归相当于数学上的 “数学归纳法”, 有一个起始条件, 然后有一个递推公式.
例如, 我们求 N!
起始条件: N = 1 的时候, N! 为 1. 这个起始条件相当于递归的结束条件.
递归公式: 求 N! , 直接不好求, 可以把问题转换成 N! => N * (N-1)!
递归的必要条件:
这里关于递归不再多做介绍,在C语言函数部分的博客,对于递归有详细的介绍,可以参考学习。
方法调用的时候, 会有一个 “栈” 这样的内存空间描述当前的调用关系. 称为调用栈.
每一次的方法调用就称为一个 “栈帧”, 每个栈帧中包含了这次调用的参数是哪些, 返回到哪里继续执行等信息.
可以参考我C语言部分函数栈帧的的博客。
各位小伙伴,看到这里就是缘分嘛,希望我的这些内容可以给你带来那么一丝丝帮助,可以的话三连支持一下呗!!! 感谢每一位走到这里的小伙伴,我们可以一起学习交流,一起进步!!!加油!!!