自己之前误入歧途,以为C++就能加速一切。试图用libtorch & c++ 替代之前python的操作。但其实只要不能加速GPU操作,这些办法都毫无意义。在用libtorch 改写时,发现python导出的.pt文件,并没有办法被C++ 的libtorch直接load. 在试图解决这个bug,发现了,其实我该用cuda 改写~就无语。。。。
感谢:AI葵
https://www.youtube.com/watch?v=_QqG_I8nfH0
Header
wiou.h
#ifndef WIOU_WIOU_H
#define WIOU_WIOU_H
#ifdef __cplusplus
extern "C" {
#endif
int add(int a, int b); // Function declaration
#ifdef __cplusplus
}
#endif
#endif //WIOU_WIOU_H
CPP
wiou.cpp
#include "wiou.h"
extern "C" {
int add(int a, int b) {
return a + b;
}
}
g++ -shared -o mylibrary.so wiou.cpp
# main.py
import ctypes
# 加载共享库
mylib = ctypes.CDLL('./mylibrary.so')
# 调用共享库中的函数
result = mylib.add(2, 3)
print(result)
此处必须推荐Clion, 如果你的系统被装得五花八门,如果你赶时间,就用Clion, 最爱这种傻瓜式装环境。
如果使用conda 环境, 就用conda install
如果不用,就一般操作来。(推荐这个,这个容易上手)
https://cmake.org/download/
如果你是打工族,不出意外都是X64
Windows x64 Installer:
cmake-3.27.0-rc2-windows-x86_64.msi
和python不一样,这里需要下载另一个库,并且需要将cuda 中的4个文件,copy paste到VS code中
https://github.com/NVlabs/tiny-cuda-nn/issues/164
我用的是Clion, 依然需要确保在装cuda的时候,把visual studio 下载了
CUDA 11.8 是来自你的nvcc 出来得版本号 nvcc -V
两个都下呗,都可以替换着使用
Copy 文件
源文件夹:
C:\Program Files\NVIDIA GPU Computing Toolkit\CUDA\v11.8\extras\visual_studio_integration\MSBuildExtensions
如果你没找到 ‘visual_studio_integration’, 这里重新下载安装一下cuda toolkit
https://developer.nvidia.com/cuda-11-8-0-download-archive
因为整个内容得解药和中心思想都来自visual studio, 所以不能没有这个!
目标文件夹:
D:\visualstudio\MSBuild\Microsoft\VC\v170\BuildCustomizations
这里得D:\visualstudio\
是取决于你用 visual studio installer 安装时得路径。
默认是C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio\2017\Community\
cmake_minimum_required(VERSION 3.25)
project(demo)
set(CMAKE_CXX_STANDARD 14)
set(CMAKE_PREFIX_PATH D:\\libtorch-release\\libtorch)
find_package(Torch REQUIRED)
set(CMAKE_CXX_FLAGS "${CMAKE_CXX_FLAGS} ${TORCH_CXX_FLAGS}")
add_executable(demo main.cpp) #before target_link_libraries
target_link_libraries(demo "${TORCH_LIBRARIES}")
# The following code block is suggested to be used on Windows.
# According to https://github.com/pytorch/pytorch/issues/25457,
# the DLLs need to be copied to avoid memory errors.
if (MSVC)
file(GLOB TORCH_DLLS "${TORCH_INSTALL_PREFIX}/lib/*.dll")
add_custom_command(TARGET demo
POST_BUILD
COMMAND ${CMAKE_COMMAND} -E copy_if_different
${TORCH_DLLS}
$)
endif (MSVC)
#include
#include
int main() {
torch::Tensor tensor = torch::rand({2, 3});
std::cout << "Hello, World!" << std::endl;
std::cout << tensor << std::endl;
return 0;
}
参考来自于:
https://www.youtube.com/watch?v=Vj06cfj6LyI (1:22开始)
https://www.jetbrains.com/help/clion/quick-tutorial-on-configuring-clion-on-windows.html#clang-mingw
第二步:
只用新建或者在原有里面改toolchain
的地方到–>visual studio
先不用管 build. Cmake
一次不成,改正错误就点击 最左边循环的icon, 再次Cmake
这三步做完,可以确保我们吧torch安装好了。 Torch 安装进去的迹象:
这个比libtorch 好上手多了。基本还是python那一套。用VS code 比较容易。
ctrl + shift + P, 找到关于配置C++的 UI选项
compiler path 和 intelliSenseMode 都不用管,我的机子windows,用啥都没关系。重要的是 includePath, 这个保证了在用VS code IDE 写代码时,不会因为找不到torch报错~
{
"configurations": [
{
"name": "Linux",
"includePath": [
"${workspaceFolder}/**",
"C:\\Users\\Remi\\anaconda3\\envs\\yolov8\\include",
"C:\\Users\\Remi\\anaconda3\\envs\\yolov8\\Lib\\site-packages\\torch\\include",
"C:\\Users\\Remi\\anaconda3\\envs\\yolov8\\Lib\\site-packages\\torch\\include\\torch\\csrc\\api\\include"
],
"defines": [],
"compilerPath": "/usr/bin/clang",
"cStandard": "c17",
"cppStandard": "c++14",
"intelliSenseMode": "linux-clang-x64"
}
],
"version": 4
}
按照从上到下顺序,依次建立
//
// Created by Remi on 2023/6/15.
//
#include
#include "include/utils.h"
using namespace torch;
torch::Tensor trilinear_interpolation(
torch::Tensor feats,
torch::Tensor points
){
return trilinear_fw_cu(feats,points);
}
PYBIND11_MODULE(TORCH_EXTENSION_NAME, m){
m.def("trilinear_interpolation", &trilinear_interpolation);
}
#include
torch::Tensor trilinear_fw_cu(
torch::Tensor feats,
torch::Tensor points
){
return feats;
}
#include
#define CHECK_CUDA(x) TORCH_CHECK(x.is_cuda(), #x " must be a CUDA tensor")
#define CHECK_CONTIGUOUS(x) TORCH_CHECK(x.is_contiguous(), #x " must be contiguous")
#define CHECK_INPUT(x) CHECK_CUDA(x); CHECK_CONTIGUOUS(x)
torch::Tensor trilinear_fw_cu(
const torch::Tensor feats,
const torch::Tensor points
);
如果是仿照写自己的内容时,这里比较容易出错。
sources 一定要包含 c++ 和 cuda 的内容
import glob
import os.path as osp
from setuptools import setup
from torch.utils.cpp_extension import CUDAExtension, BuildExtension
ROOT_DIR = osp.dirname(osp.abspath(__file__))
include_dirs = [osp.join(ROOT_DIR, "include")]
sources = glob.glob('*.cpp')+glob.glob('*.cu')
setup(
name='speedyIOU',
version='1.0',
ext_modules=[
CUDAExtension(
name='speedyIOU',
sources = sources,
include_dirs = include_dirs
)
],
cmdclass={
'build_ext': BuildExtension
}
)
这里的speedyIOU 来自你在step5install的自己的 python 的库。
import torch
import speedyIOU
faets = torch.ones(2)
point = torch.ones(2)
print(speedyIOU.trilinear_interpolation(faets,point))
有东西输出,就说明从python 到 C++ 再到 cuda 这个套路,你就掌握了。