总结Day15_类和对象(1)

===编程思想===

1.面向过程编程 - 遇到问题直接将逻辑转换成代码; 逻辑思维,算法
2.函数式编程 - 遇到问题就想找一个、写一个拥有相应功能的函数; 以函数作用工具
3.面向对象编程 - 遇到问题就考虑可以不可以有一个类来给我提供相应的功能和数据; 以类和对象为工具

  python既支持函数式编程也支持面向对象编程

===认识类和对象===

1.什么是类,什么是对象

  类就是拥有相同功能和相同属性的对象的集合; 类是抽象的
  对象就是类的实例; 对象是具体的

2.类的声明

  类中的内容包含功能(函数)和属性(变量/属性)
  a.语法
  class 类名:
    类的内容

  b.说明
  class - python声明类的关键字
  类名 - 要求:标识符, 不能是关键字
       规范:驼峰式命名(通过首字母大写来区分不同的单词); 第一个字母要大写
  : - 固定写法
  类的内容 - 包含类的方法、属性和说明文档
         方法就是声明在类中的函数
         属性就是声明在类中的变量

3.对象的声明

  语法:
  类名() - 创建指定的类的对象并且返回

===对象方法===

  class 类名:
    类中的属性
    类中的方法

1.类中的方法

  声明在类中的函数就是方法
  类中的方法包括: 对象方法(实例方法), 类方法, 静态方法

2.对象方法:

a.什么是对象方法
  直接声明在类中的方法就是对象方法
  有默认参数self
  通过'对象.方法()'的方式来调用(对象方法要通过对象来调用)

b.参数self
  当我们通过对象调用对象方法的时候,self不需要传参;因为系统会自动将当前对象传递给self。
  当前对象:调用当前方法的对象(谁调用对象方法self就是谁)
  注意:当前类的对象能做的事情self都能做

===init方法和构造方法===

1.init方法: init

  init方法是类中的一个特殊的对象方法,专门用来对象创建的对象进行初始化。
  当通过类创建对象的时候,系统就会自动调用init方法

2.构造方法

a.什么是构造方法
  函数名和类名一样的函数就是构造方法, 专门用来创建对象。
  python中声明类的时候系统会自动创建这个类对应的构造方法。

b.构造方法的执行过程
  当我们构造方法的时候内部会先在内存中开辟空间保存对象;然后用创建的这个对象去调用inin方法,用来对对象进行初始化;
  init方法调用结束后,返回对象.

  def Person(*args, *kwargs):
    对象 = 创建对象
    对象.init(
args, **kwargs)
    return 对象

  注意: 如果类的init方法除了self以外还有其他参数,那么我们在创建对象的时候需要通过给构造方法来给init方法传参

===对象属性===

1.什么是对象属性

  类中的属性分为类的字段和对象属性
a.对象属性 - 属性的值会因为对象不同而不一样,这种属性就应该声明为对象属性
  声明在init方法中 - 位置
  以'self.属性名 = 值'的方式来声明(这儿的属性就是对象属性) - 方式
  通过'对象.属性'的方式来使用 - 使用

b.类的字段 - 属性的值不会因为对象不同而不同,这种属性就声明成类的字段
  直接声明类的里面,函数的外面的变量就是类的字段
  以'字段名 = 值'
  通过'类.字段'的方式来使用

===对象属性的增删改查===

  python中对象的属性支持增删改查

 # 属性的增删改查
class Person:
    def __init__(self, name='', age=0, sex='女'):
        self.name = name
        self.age = age
        self.sex = sex

p1 = Person('小花')
p2 = Person('小红')
1.查(获取对象属性)

  对象.属性 - 获取指定对象指定属性值;当属性不存在的时候会报错
  getattr(对象, 属性名:str, 默认值) - 获取指定对象指定属性值;当属性不存在的时候如果给默认值赋了值,程序不会报错,并且将默认值作为结果

print('==============查===================')
print(p1.name)
# 属性不确定的时候可以使用getattr
attr = input('属性:')
print(getattr(p1, attr))

print(getattr(p1, 'name', None))
print(getattr(p1, 'name1', None))
2.增/改

  对象.属性 = 值 - 当属性存在的是修改属性的值;属性不存在的时候添加属性
  setattr(对象, 属性名, 值) - 当属性存在的是修改属性的值;属性不存在的时候添加属性

print('==============增/改===================')
# 修改属性
setattr(p1, 'age', 18)
print(p1.age)
# 添加属性
setattr(p1, 'weight', 200)
print(p1.weight)
3.删

  del 对象.属性
  delattr(对象, 属性名)

print('==============删=================')
del p1.sex
# print(p1.sex)  # AttributeError: 'Person' object has no attribute 'sex'

delattr(p1, 'age')
# print(p1.age)  # AttributeError: 'Person' object has no attribute 'age'

# 注意:对象属性的操作,只针对操作的那一个对象,不会影响其他对象
print(p1.height)
# print(p2.height)  # AttributeError: 'Person' object has no attribute 'height'
print(p2.age)

===内置属性===

  内置属性指的是我们创建类的时候系统自动给我们添加的属性(其实是通过继承获取到的)

class Person:
    """说明文档:人类"""
    # 类的字段
    num = 61

    # __slots__ = ('name', 'age', 'sex')

    # 对象属性
    def __init__(self, name='', age=0, sex='男'):
        self.name = name
        self.age = age
        self.sex = sex

    def eat(self, food):
        print('%s在吃%s' % (self.name, food))

    # 定制对象的打印格式(当我们通过print打印一个对象的时候,
                       # 实质就是打印对象调用__repr__函数的返回值)
    # 这个函数的返回值必须是字符串
    def __repr__(self):
        return '<' + str(self.__dict__)[1:-1] + ' at ' + hex(id(self)) + '>'

p1 = Person('小明', 18)
print(p1)    # print(p1.__repr__())

persons = [Person('p1', 12), Person('p2', 18, '女')]
print(persons)
# 1. 类.__name__  - 获取的名字(字符串)
print(Person)
class_name = Person.__name__
print(Person, class_name)
# 值是一个字符串,可以当成字符串来用
print(class_name.upper())

# 2. 对象.__class__  - 获取对象对应的类(结果是类)
# 获取对象p1的类
my_class = p1.__class__
print(my_class)
# 可以将my_class当成类来使用
p2 = my_class('小花')
print(my_class.num)

# 3. 类.__doc__  - 获取类的说明文档(字符串)
print(Person.__doc__)
print(int.__doc__)

# 获取对象p1对应的类的说明文档
print(p1.__class__.__doc__)

# 4.对象.__dict__  - 将对象转换成字典,将属性和值作为字典的键值对(字典)
# 注意:当给__slots__属性赋值后,对象的__dict__属性就不能使用
print(p1.__dict__)

# 5.类.__module__ - 获取当前类所在的模块的模块名
print(Person.__module__)

# 6.类.__bases__ - 获取当前类的父类(元祖)
print(Person.__bases__)

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