1.怎么去设计一个组件封装?
1.1组件封装的目的是为了重用,提高开发效率和代码质量
1.2低耦合,单一职责,可复用性,可维护性
1.3.前端组件化设计思路
2.js 异步加载的方式
2.1.渲染引擎遇到 script 标签会停下来,等到执行完脚本,继续向下渲染
2.2.defer 是“渲染完再执行”,async 是“下载完就执行”,defer 如果有多个脚本,会按照在页面中出现的顺序加载,多个async 脚本不能保证加载顺序
2.3.加载 es6模块的时候设置 type=module,异步加载不会造成阻塞浏览器,页面渲染完再执行,可以同时加上async属性,异步执行脚本(利用顶层的this等于undefined这个语法点,可以侦测当前代码是否在 ES6 模块之中)
3.css 动画和 js 动画的差异
3.1、代码复杂度,js 动画代码相对复杂一些
3.2.动画运行时,对动画的控制程度上,js 能够让动画,暂停,取消,终止,css动画不能添加事件
3.3.动画性能看,js 动画多了一个js 解析的过程,性能不如 css 动画好
4.XSS 与 CSRF 两种跨站攻击
4.1.xss 跨站脚本攻击,主要是前端层面的,用户在输入层面插入攻击脚本,改变页面的显示,或则窃取网站 cookie,预防方法:不相信用户的所有操作,对用户输入进行一个转义,不允许 js 对 cookie 的读写
4.2.csrf 跨站请求伪造,以你的名义,发送恶意请求,通过 cookie 加参数等形式过滤
4.3.我们没法彻底杜绝攻击,只能提高攻击门槛
5.事件委托,目的,功能,写法
5.1.把一个或者一组元素的事件委托到它的父层或者更外层元素上
5.2.优点,减少内存消耗,动态绑定事件
5.3.target 是触发事件的最具体的元素,currenttarget是绑定事件的元素(在函数中一般等于this)
5.4.JavaScript 事件委托详解
6.线程,进程
6.1.线程是最小的执行单元,进程是最小的资源管理单元
6.2.一个线程只能属于一个进程,而一个进程可以有多个线程,但至少有一个线程
7.负载均衡
7.1.当系统面临大量用户访问,负载过高的时候,通常会使用增加服务器数量来进行横向扩展,使用集群和负载均衡提高整个系统的处理能力
8.什么是CDN缓存
8.1.CDN 是一种部署策略,根据不同的地区部署类似nginx 这种服务服务,会缓存静态资源。前端在项目优化的时候,习惯在讲台资源上加上一个 hash 值,每次更新的时候去改变这个 hash,hash 值变化的时候,服务会去重新取资源
8.2.(CDN)是一个经策略性部署的整体系统,包括分布式存储、负载均衡、网络请求的重定向和内容管理4个要件
9.闭包的写法,闭包的作用,闭包的缺点
9.1.使用闭包的目的--隐藏变量,间接访问一个变量,在定义函数的词法作用域外,调用函数
9.2.闭包的内存泄露,是IE的一个 bug,闭包使用完成之后,收回不了闭包的引用,导致内存泄露
9.3.闭包造成内存泄露的实验
10.跨域问题,谁限制的跨域,怎么解决
10.1.浏览器的同源策略导致了跨域
10.2.用于隔离潜在恶意文件的重要安全机制
10.3.[jsonp ,允许 script 加载第三方资源]segmentfault.com/a/11...
10.4.nginx 反向代理(nginx 服务内部配置 Access-Control-Allow-Origin *)
10.5.cors 前后端协作设置请求头部,Access-Control-Allow-Origin 等头部信息
10.6.iframe 嵌套通讯,postmessage
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