SPFA算法是在Bellman-Ford算法的基础上优化而来。在对边松弛的过程中,只考虑那些之前更新过的点。因此可以使用队列来记录之前更新过最短路径的点。
SPFA一般情况复杂度是 O ( m ) O(m) O(m),最坏情况下复杂度和朴素 Bellman-Ford 相同,为 O ( n × m ) O(n\times m) O(n×m)。
#include
using namespace std;
const int N = 100010, MAXN = 0x3f3f3f3f;
int n, m;
int h[N], e[N], ne[N], w[N], idx;
//dis[i]表示起点到i点的最短距离
//st[i]表示点i是否在队列中
int dis[N], st[N];
//m、n范围相同,稀疏图,使用邻接表存储图
void add(int a, int b, int d){
e[idx] = b;
w[idx] = d;
ne[idx] = h[a];
h[a] = idx ++;
}
void spfa(){
memset(dis, 0x3f, sizeof dis);
dis[1] = 0; //初始化起点
queue<int> q; //使用队列记录哪些点在松弛操作中更新了
q.push(1), st[1] = 1; //起点入队
while(q.size()){
int u = q.front(); q.pop(); //出队一个待扩展的点
st[u] = 0; //出队即将该点标记为不在队列中
for(int i = h[u]; i != -1; i = ne[i]){
int v = e[i];
//注意,先判断是否可以松弛,在考虑是否已经在队列中了
if(dis[v] > dis[u] + w[i]){
//更新起点到v点的最短距离
dis[v] = dis[u] + w[i];
//如果v点已经在队列中了,就不要重复加入队列了
if(!st[v]){
q.push(v); st[v] = 1;
}
}
}
}
}
int main(){
//将表头初始化为-1,表示链表为空
memset(h, -1, sizeof h);
scanf("%d%d", &n, &m);
for(int i = 1; i <= m; i++){
int a,b,d;
scanf("%d%d%d", &a, &b, &d);
add(a, b, d);
}
spfa();
if(dis[n] < INF / 2) cout << dis[n] << endl;
else puts("impossible");
return 0;
}
#include
#include
using namespace std;
const int N = 100010;
int n, m;
int h[N], e[N], w[N], ne[N], idx;
int dist[N], q[N], st[N], cnt[N];
void add(int a, int b, int c)
{
e[idx] = b, w[idx] = c, ne[idx] = h[a], h[a] = idx ++;
}
bool spfa()
{
int hh = 0, tt = 0;
for(int i = 1; i <= n; i ++)
{
q[tt ++] = i;
st[i] = 1;
}
while(hh != tt)
{
int u = q[hh ++];
if(hh == N) hh = 0;
st[u] = 0;
for(int i = h[u]; ~i; i = ne[i])
{
int v = e[i];
if(dist[v] > dist[u] + w[i])
{
dist[v] = dist[u] + w[i];
cnt[v] = cnt[u] + 1;
if(cnt[v] >= n) return true;
if(!st[v])
{
q[tt ++] = v, st[v] = 1;
if(tt == N) tt = 0;
}
}
}
}
return false;
}
int main()
{
cin >> n >> m;
memset(h, -1, sizeof h);
for(int i = 0; i < m; i ++)
{
int a, b, c;
cin >> a >> b >> c;
add(a, b, c);
}
if(spfa()) puts("Yes");
else puts("No");
return 0;
}