Netty底层的实现原理和模型结构

Netty框架实际上就是实现了多Reactor多线程模式

mainReactor ———— bossGroup(NioEventLoopGroup) 中的某个NioEventLoop

subReactor ———— workerGroup(NioEventLoopGroup) 中的某个NioEventLoop

acceptor ———— ServerBootstrapAcceptor

ThreadPool ———— 用户自定义线程池

netty的整个工作流程 

(1)、服务器端有两个线程池,(事件循环组),bossGroup负责监听客户端连接,
 wokerGroup负责监听网络读写。

(2)、每个线程池组里面都含有多个NioEventLoop(事件循环线程),
 就是一个死循环,不停的监听。

(3)、每个NioEventLoop(事件循环线程)中有两个对象,
 一个是selector,负责监听绑定在其上的socket的IO事件,
 一个是taskQueue,负责来存放没来得及处理的IO事件。

(4)、bossGroup里面的NioEventLoop监听到了客户端连接事件,做以下三个操作:

	 <1>、轮询accpet事件(客户端连接事件)。
	
	 <2>、监听到了连接请求,就通过accpet(),生成一个nioSocketChannel
	  	 (连接通道),将其注册到workGroup里面的某个NioEventLoop的selector
	
	 <3>、继续处理任务队列。

(5)、workGroup里面的NioEventLoop监听到了连接事件,做以下三个操作:

  <1>、轮询每个NioEventLoop中的selector是否有read、write事件发生

  <2>、监听到了事件就执行,利用selector上绑定的niosocketchannel
      对应的pipeline中的channelhandler进行处理。
  
  <3>、继续处理任务队列。

(6)、一个niosocketchannel会对应一个pipeline,
    pipeline(管道)里面有多个channelhandler(处理器),
    也就是通过一系列channel(通道)里绑定的handler进行IO处理。

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