性能优化往往成为 Android 高工的一道分水岭

不论是大厂小厂,对于Android开发者来说,性能优化往往成为了是否真正配得上高级开发的一道分水岭,性能优化也是如今大厂在招聘要求中作出要求,且会高频提问:

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Android的性能优化,主要从以下几个方面开展:稳定(内存溢出、崩溃) 流畅(卡顿) 耗损(耗电、流量) 安装包(APK瘦身) 影响稳定性的原因很多,比如对内存使用不够合理、代码异常、场景考虑不周全、代码逻辑不合理等,都会让应用的稳定性出现问题。其中最常见的两个场景是:Crash 和 ANR,这两个错误将会使得程序彻底崩溃。所以做好Crash全局监控,处理闪退同时把崩溃信息、异常信息收集记录起来,以便后续分析;合理使用主线程处理业务,不要在主线程中做耗时操作,防止ANR程序无响应发生。

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(一)稳定——内存优化

(1)Memory Monitor 工具:Android Studio自带的一个内存监视工具,它可以很好地帮助我们进行内存实时分析。通过点击Android Studio右下角的Memory Monitor标签,打开工具可以看见较浅蓝色代表free的内存,而深色的部分代表使用的内存从内存变换的走势图变换,可以判断关于内存的使用状态。

(2)LeakCanary工具:LeakCanary是Square公司基于MAT开发的一款监控Android内存泄漏的开源框架。其工作的原理是:监测机制利用了Java的WeakReference和ReferenceQueue,通过将Activity包装到WeakReference中,被WeakReference包装过的Activity对象如果被回收,该WeakReference引用会被放到ReferenceQueue中,通过监测ReferenceQueue里面的内容就能检查到Activity是否能够被回收(在ReferenceQueue中说明可以被回收,不存在泄漏;否则,可能存在泄漏。

(3)Android Lint 工具:Android Lint Tool 是Android Sutido集成的一个Android代码提示工具,它可以给你布局、代码提供非常强大的帮助。硬编码会提示级别警告。

(二)流畅——卡顿优化
卡顿的场景通常发生在用户交互体验中。影响卡顿的两大因素,分别是界面绘制和数据处理。

界面绘制:主要原因是绘制的层级深、页面复杂、刷新不合理,由于这些原因导致卡顿的场景更多出现在 UI 和启动后的初始界面以及跳转到页面的绘制上。数据处理:导致这种卡顿场景的原因是数据处理量太大,一般分为三种情况,一是数据在处理 UI 线程,二是数据处理占用 CPU 高,导致主线程拿不到时间片,三是内存增加导致 GC 频繁,从而引起卡顿。

(1)布局优化在Android中系统对View进行测量、布局和绘制时,都是通过对View数的遍历来进行操作的。如果一个View数的高度太高就会严重影响测量、布局和绘制的速度。布局复用,使用标签重用layout;提高显示速度,使用延迟View加载;减少层级,使用标签替换复级布局;注意使用wrap_content,会增加measure计算成本;删除控件中无用属性;

(2)绘制优化过度绘制是指在屏幕上的某个像素在同一帧的时间内被绘制了多次。在多层次重叠的 UI 结构中,如果不可见的 UI 也在做绘制的操作,就会导致某些像素区域被绘制了多次,从而浪费了多余的 CPU 以及 GPU 资源。

(3)启动优化应用一般都有闪屏页SplashActivity,优化闪屏页的 UI 布局,可以通过 Profile GPU Rendering 检测丢帧情况。

(三)节省——耗电优化在 Android5.0 以前,关于应用电量消耗的测试即麻烦又不准确,而5.0 之后Google专门引入了一个获取设备上电量消耗信息的API—— Battery Historian。Battery Historian 是一款由 Google 提供的 Android 系统电量分析工具,直观地展示出手机的电量消耗过程,通过输入电量分析文件,显示消耗情况。

最后提供一些可供参考耗电优化的方法:

(1)计算优化。算法、for循环优化、Switch…case替代if…else、避开浮点运算。浮点运算比常规运算更复杂,因此计算机进行浮点运算速度要比进行常规运算慢得多。

(2)避免 Wake Lock 使用不当。Wake Lock是一种锁的机制,主要是相对系统的休眠而言的,,只要有人拿着这个锁,系统就无法进入休眠意思就是我的程序给CPU加了这个锁那系统就不会休眠了,这样做的目的是为了全力配合我们程序的运行。

(3)使用 Job Scheduler 管理后台任务。在Android 5.0 API 21 中,google提供了一个叫做JobScheduler API的组件,来处理当某个时间点或者当满足某个特定的条件时执行一个任务的场景,例如当用户在夜间休息时或设备接通电源适配器连接WiFi启动下载更新的任务。这样可以在减少资源消耗的同时提升应用的效率。

(四)安装包——APK瘦身

(1)安装包的组成结构assets文件夹。存放一些配置文件、资源文件,assets不会自动生成对应的 ID,而是通过 AssetManager 类的接口获取。

(2)减少安装包大小代码混淆。使用IDE 自带的 proGuard 代码混淆器工具 ,它包括压缩、优化、混淆等功能。资源优化。还有冷启动、热启动等很多性能优化方面的技巧,在这里就不展开赘述了。大家可以看到性能优化涉及到的知识可以说是比较繁杂。为了帮助大家更好地掌握好性能优化相关内容。

为了帮助到大家更好的全面清晰的掌握好性能优化,准备了相关的学习路线以及核心笔记(还该底层逻辑):https://qr18.cn/FVlo89

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性能优化核心笔记:https://qr18.cn/FVlo89

启动优化
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内存优化
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UI优化
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网络优化
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Bitmap优化与图片压缩优化https://qr18.cn/FVlo89
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多线程并发优化与数据传输效率优化
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体积包优化
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《Android 性能监控框架》:https://qr18.cn/FVlo89

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《Android Framework学习手册》:https://qr18.cn/AQpN4J

  1. 开机Init 进程
  2. 开机启动 Zygote 进程
  3. 开机启动 SystemServer 进程
  4. Binder 驱动
  5. AMS 的启动过程
  6. PMS 的启动过程
  7. Launcher 的启动过程
  8. Android 四大组件
  9. Android 系统服务 - Input 事件的分发过程
  10. Android 底层渲染 - 屏幕刷新机制源码分析
  11. Android 源码分析实战

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