作者:步旅阳光
朋友们已陆续换上5G手机和5G套餐,速度真快,视频秒刷开,但除了这样,不菲的5G代价还有什么可以用的呢?
据全球移动通信系统协会(GSMA)表示,到2025年,中国将拥有6亿5G移动用户。英特尔在11月初发布了《5G典型应用案例分析》白皮书,推荐5G+云游戏、+直播、+工业视觉以及+360全屏四类场景,其中云游戏和云直播是离普通人最近的场景应用。就在今年8月,中宣部出版局局长郭义强也表示,5G云游戏服务会对整个游戏产业业态产生重大影响。
5G提高了互联网速度,导致对人工智能、机器人技术,大数据,物联网、自动化制造、自动驾驶汽车等技术进行适应性升级。5G会使机器人更可靠地在工厂车间仓库中处理更广泛的自动化任务。智能技术也可以利用更好的云系统来提高物流服务的效率,还有望连接路灯、交通信号灯,构建智慧城市中实现更可靠的数据交互。而让普通用户马上就能感受5G好处的是云游戏平台。
5G+云游戏指游戏主体在云端服务器运行,通过5G网络传输游戏画面、音频和控制信息,实现流畅清晰的用户游戏体验。这意味着消费者可以摆脱硬件上配置、存储束缚,使用普通终端设备就能支持高端游戏。这一应用之前未能真正抵达普通玩家,主要在于带宽要求高、时延与控制器指令间的优化,限制其最终的普及。
5G让游戏随手即玩
游戏之所以被存储在本地是因为网络速度不够快,无法将数据保存在云中并按需下载,在4G时代,一集高清视频需要15-30分钟加载,即使游戏文件较小,例如在400-800MB范围内,仍然需要几分钟。当您想玩游戏时,您愿意等待多长时间?
这就是为什么像无尽的任务之类或诸如《第二人生》之类的虚拟环境在本地下载并存储大量内容的原因,然后它们所需要处理的,只是很小的差异和交互信息。
云游戏服务平台云派通过设备大规模更新,在云端整合游戏渲染/编码方案与高性能低时延云游戏方案就能有效提高游戏画面和内容处理速度,降低时延。
云派可以让您立即点开大型游戏,而不用去商店再次下载,毕竟随着照片视频软件日积月累的侵占,手机存储永远不够。云派旨在让用户在任何移动设备上轻松玩任何游戏。只能聊聊微信的低端手机?没问题,只需启动云派,高端游戏照样玩耍。
传统游戏会被颠覆么?
云游戏服务不会颠覆传统游戏模式,就像各类视频网站没有干掉传统的电视广播,云游戏具有广阔的前景,但它还需依赖网络基础设施的进一步整体升级。
在现实操作中,玩 5G 云游戏和玩下载在设备上的游戏其实并没有很大的体验差异,时延和带宽等问题依然没有解决。这就将问题又抛回到网络基础设施以及云技术。
通过5G网络到达云服务器的距离与它必须穿过的电缆的距离和节点数量有关,要连接两个相距500公里的地方,电缆长度可能多达1500公里。
光速是恒定的,传输3000公里数据连接所需时间的硬性限制是15毫秒,但事实并非如此简单,信号到达基站,然后通过路由器和集线器,处理信号的技术会增加时间,当数据最终存储到云游戏服务器时,可能会多达7到30个跳跃节点,所有这些节点都会增加处理数据的时间。
云游戏服务商还需突破负延迟技术,构建一种经济有效的应对任何游戏中的每种形式的输入执行相同操作的系统。
云游戏仍需时间磨练和技术考验,但5G技术的开放使用让与游戏相关的运算与渲染可以放在云端完成,手机、电视、电脑都会成为显示终端,受设备限制的一些顶级游戏大作,均可以在移动设备上点开即玩。云派将持续打造以手机端为主体的云游戏生态,覆盖玩家全场景的游戏体验,让存档和进度跨越设备和系统,类似安卓苹果的游戏不同步将成为历史。
腾讯推出了WeGame云游戏客户端,云派推出了云游戏服务平台,网易与华为合作推出了云游戏服务,阿里巴巴也与英特尔(Intel)合作推出了类似服务。云游戏是未来娱乐方式的大趋势,就像我们从实体游戏过渡到数字版游戏那样,我们也会从传统下载游戏转移至云游戏。
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