数据库没有字段的话,DTO如何去自动设置冗余字段返回给前端

是的,你可以在VO对象中添加一个字段,并在其setter方法中计算总金额。这样,在数据转换时,可以直接通过调用VO对象的setter方法来计算总金额并将其设置到VO对象中。

以下是一个示例代码:

public class MachineRefuelVO {
    // 其他属性...
    private BigDecimal price;
    private BigDecimal refuelQuantity;
    private BigDecimal totalAmount;

    // 其他getter和setter方法...

    public void setPrice(BigDecimal price) {
        this.price = price;
        // 计算总金额
        calculateTotalAmount();
    }

    public void setRefuelQuantity(BigDecimal refuelQuantity) {
        this.refuelQuantity = refuelQuantity;
        // 计算总金额
        calculateTotalAmount();
    }

    private void calculateTotalAmount() {
        // 根据价格和加油量计算总金额
        if (price != null && refuelQuantity != null) {
            this.totalAmount = price.multiply(refuelQuantity).setScale(2, RoundingMode.HALF_UP);
        } else {
            this.totalAmount = BigDecimal.ZERO;
        }
    }
}

在这个示例代码中,MachineRefuelVO 类中添加了一个名为 totalAmount 的字段,并且在 setPrice 和 setRefuelQuantity 方法中调用了一个名为 calculateTotalAmount 的方法来计算总金额。

当设置价格或加油量时,calculateTotalAmount 方法会根据当前的价格和加油量计算总金额,并将其保存到 totalAmount 字段中。

这样,在将数据库实体对象转换成VO对象时,每当设置价格或加油量时,总金额就会被自动计算并设置到VO对象中,然后返回给前端展示。

通过这种方式,可以在VO对象中实现计算总金额的逻辑,并在数据转换时自动进行计算,简化了前端显示的处理。

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根据你的需求和业务场景,是否需要将总金额设置进MySQL表中可以有不同的考虑。

如果总金额是一个在业务中经常被使用的字段,并且需要进行查询、排序等操作,那么将总金额设置为MySQL表中的一个字段可能是一个不错的选择。这样可以提高数据查询的效率,减少每次查询时的计算开销。

另一方面,如果总金额仅仅是在前端展示的一个辅助字段,并不需要在后端进行逻辑计算或者频繁地进行查询操作,那么可以不将总金额设置为MySQL字段,而是让前端根据价格和加油量进行动态计算和展示。

总之,这个决策取决于你对业务需求和性能的权衡。如果总金额是一个在业务逻辑中频繁使用的字段,建议将其设置为MySQL字段以提高性能。如果总金额仅仅是前端展示的辅助字段,并且计算开销不大,那么可以让前端进行动态计算和展示。

 

如果你有不同的接口来进行数据的暂存和更新操作,并且这两个操作都需要计算总金额,那么可以将计算总金额的逻辑抽取成一个单独的方法,然后在需要的地方调用该方法进行计算。

以下是一个示例代码:

/**
 * 计算总金额
 * 
 * @param entity 机器加油实体对象
 */
private void calculateAmount(MachineRefuel entity) {
    BigDecimal amount = entity.getPrice().multiply(entity.getRefuelQuantity()).setScale(2, RoundingMode.HALF_UP);
    entity.setAmount(amount);
}

@Transactional(rollbackFor = Exception.class)
@Override
public void save(DoRefulDetailDTO dto) {
    // 校验入参
    checkSaveParam(dto);
    MachineRefuel entity = new MachineRefuel();
    BeanUtil.copyProperties(dto, entity);
    // 主表暂存状态
    entity.setHoldStatus(HoldStatusEnum.SUBMIT.getStyle());
    
    // 计算总金额
    calculateAmount(entity);
    
    machineRefuelMapper.insert(entity);
}

@Transactional(rollbackFor = Exception.class)
@Override
public void update(DoRefulDetailDTO dto) {
    // 校验入参
    checkUpdateParam(dto);
    MachineRefuel entity = machineRefuelMapper.selectById(dto.getId());
    if (entity == null) {
        throw new MachineBussinessException(MachineErrorCodeEnum.MACHINE_DATA_NOT_EXIST);
    }
    
    // 更新实体对象的属性
    BeanUtil.copyProperties(dto, entity);
    
    // 计算总金额
    calculateAmount(entity);
    
    machineRefuelMapper.updateById(entity);
}

在这个示例代码中,calculateAmount 方法被抽取出来作为一个单独的方法,用于计算总金额。这个方法接收一个机器加油实体对象作为参数,并根据实体对象的价格和加油量属性进行计算,并将计算结果赋值给实体对象的总金额属性。

在暂存和更新接口的实现中,都先进行属性拷贝,然后调用 calculateAmount 方法来计算总金额。这样,无论是暂存操作还是更新操作,都会在更新前计算总金额,确保总金额的正确性。

通过这种方式,可以避免在不同的接口中重复编写计算总金额的逻辑,提高代码的复用性和可维护性。

 

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