不过在公司使用的时候,一般不使用原生的Hbase API,使用原生的API会导致访问不可监控,影响系统稳定性,以致于版本升级的不可控。
HBase是一个面向列的数据库,在表中它由行排序。表模式定义只能列族,也就是键值对。一个表有多个列族以及每一个列族可以有任意数量的列。后续列的值连续存储在磁盘上。表中的每个单元格值都具有时间戳。总之,在一个HBase:
这里的列式存储或者说面向列,其实说的是列族存储,HBase是根据列族来存储数据的。列族下面可以有非常多的列,列族在创建表的时候就必须指定。
Client:
使用HBase RPC机制与HMaster和HRegionServer进行通信
Client与HMaster进行管理类操作
Client与HRegionServer进行数据读写类操作
Zookeeper:
Zookeeper Quorum存储-ROOT-表地址、HMaster地址
HRegionServer把自己以Ephedral方式注册到Zookeeper中,HMaster随时感知各个HRegionServer的健康状况
Zookeeper避免HMaster单点问题
Zookeeper的主要作用:客户端首先联系ZooKeeper子集群(quorum)(一个由ZooKeeper节点组成的单独集群)查找行健。上述过程是通过ZooKeeper获取含有-ROOT-的region服务器名(主机名)来完成的。通过含有-ROOT-的region服务器可以查询到含有.META.表中对应的region服务器名,其中包含请求的行健信息。这两处的主要内容都被缓存下来了,并且都只查询一次。最终,通过查询.META服务器来获取客户端查询的行健数据所在region的服务器名。一旦知道了数据的实际位置,即region的位置,HBase会缓存这次查询的信息,同时直接联系管理实际数据的HRegionServer。所以,之后客户端可以通过缓存信息很好地定位所需的数据位置,而不用再次查找.META.表。
HMaster:
HMaster是Master Server的实现,负责监控集群中的RegionServer实例,同时是所有metadata改变的接口,在集群中,通常运行在NameNode上面,这里有一篇更细的HMaster介绍
主要负责Table和Region的管理工作:
HRegionServer:
HRegionServer是RegionServer的实现,服务和管理Regions,集群中RegionServer运行在DataNode
HRegionServer管理一系列HRegion对象;
每个HRegion对应Table中一个Region,HRegion由多个HStore组成;
每个HStore对应Table中一个Column Family的存储;
Column Family就是一个集中的存储单元,故将具有相同IO特性的Column放在一个Column Family会更高效。
可以看到,client访问hbase上的数据并不需要master参与(寻址访问zookeeper和region server,数据读写访问region server),master仅仅维护table和region的元数据信息(table的元数据信息保存在zookeeper上),负载很低。HRegionServer存取一个子表时,会创建一个HRegion对象,然后对表的每个列族创建一个Store实例,每个Store都会有一个MemStore和0个或多个StoreFile与之对应,每个StoreFile都会对应一个HFile,HFile就是实际的存储文件。因此,一个HRegion(表)有多少个列族就有多少个Store。一个HRegionServer会有多个HRegion和一个HLog。
HRegion:
Regions,代表table,Region有多个Store(列簇),Store有一个Memstore和多个StoreFiles(HFiles),StoreFiles的底层是Block。
Table在行的方向上分隔为多个Region。Region是HBase中分布式存储和负载均衡的最小单元,即不同的region可以分别在不同的Region Server上,但同一个Region是不会拆分到多个server上。
Region按大小分隔,每个表一般是只有一个region。随着数据不断插入表,region不断增大,当region的某个列族达到一个阀值(默认256M)时就会分成两个新的region。
每个region由以下信息标识:
HRegion定位:Region被分配给哪个RegionServer是完全动态的,所以需要机制来定位Region具体在哪个region server。
HBase使用三层结构来定位region:
注意: -ROOT-表永远不会被分隔为多个region,保证了最多需要三次跳转,就能定位到任意的region。client会将查询的位置信息缓存起来,缓存不会主动失效,因此如果client上的缓存全部失效,则需要进行6次网络来回,才能定位到正确的region,其中三次用来发现缓存失效,另外三次用来获取位置信息。
table和region的关系
table默认最初只有一个region,随着记录数的不断增加而变大,起初的region会逐渐分裂成多个region,一个region有【startKey, endKey】表示,不同的region会被master分配给相应的regionserver管理。
region是hbase分布式存储和负载均衡的最小单元,不同的region分不到不同的regionServer。
注意:region虽然是分布式存储的最小单元,但并不是存储的最小单元。region是由一个或者多个store组成的,每个store就是一个column family。每个store又由memStore和1至多个store file 组成(memstore到一个阀值会刷新,写入到storefile,有hlog来保证数据的安全性,一个regionServer有且只有一个hlog)
在Hbase中,表被分割成多个更小的块然后分散的存储在不同的服务器上,这些小块叫做Regions,存放Regions的地方叫做RegionServer。Master进程负责处理不同的RegionServer之间的Region的分发。在Hbase实现中HRegionServer和HRegion类代表RegionServer和Region。HRegionServer除了包含一些HRegions之外,还处理两种类型的文件用于数据存储
HStore:
HBase存储的核心。由MemStore和StoreFile组成。MemStore是Stored Memory Buffer。
HLog:
引入HLog原因:在分布式系统环境中,无法避免系统出错或者宕机,一旦HRegionServer意外退出,MemStore中的内存数据就会丢失,引入HLog就是防止这种情况。
工作机制:
每个HRegionServer中都会有一个HLog对象,HLog是一个实现Write Ahead Log的类,每次用户操作写入MemStore的同时,也会写一份数据到HLog文件,HLog文件定期会滚动出新,并删除旧的文件(已持久化到StoreFile中的数据)。当HRegionServer意外终止后,HMaster会通过Zookeeper感知,HMaster首先处理遗留的HLog文件,将不同region的log数据拆分,分别放到相应region目录下,然后再将失效的region重新分配,领取到这些region的HRegionServer在Load Region的过程中,会发现有历史HLog需要处理,因此会Replay HLog中的数据到MemStore中,然后flush到StoreFiles,完成数据恢复。
补充: 从2.0版本开始,HBase多了一个MOB的结构 MOB FILE。
HBase中的所有数据文件都存储在Hadoop HDFS文件系统上,格式主要有两种:
Client通过Zookeeper的调度,向RegionServer发出写数据请求,在Region中写数据;
数据被写入Region的MemStore,知道MemStore达到预设阀值(即MemStore满);
MemStore中的数据被Flush成一个StoreFile;
随着StoreFile文件的不断增多,当其数量增长到一定阀值后,触发Compact合并操作,将多个StoreFile合并成一个StoreFile,同时进行版本合并和数据删除;
StoreFiles通过不断的Compact合并操作,逐步形成越来越大的StoreFile;
单个StoreFile大小超过一定阀值后,触发Split操作,把当前Region Split成2个新的Region。父Region会下线,新Split出的2个子Region会被HMaster分配到相应的RegionServer上,使得原先1个Region的压力得以分流到2个Region上。
可以看出HBase只有增添数据,所有的更新和删除操作都是在后续的Compact历程中举行的,使得用户的写操作只要进入内存就可以立刻返回,实现了HBase I/O的高性能。
Client访问Zookeeper,查找-ROOT-表,获取**.META.**表信息;
从 .META. 表查找,获取存放目标数据的Region信息,从而找到对应的RegionServer;
通过RegionServer获取需要查找的数据;
RegionServer的内存分为MemStore和BlockCache两部分,MemStore主要用于写数据,BlockCache主要用于读数据。读请求先到MemStore中查数据,查不到就到BlockCache中查,再查不到就会到StoreFile上读,并把读的结果放入BlockCache。
寻址过程:client—>Zookeeper—>ROOT表—> .META. 表—>RegionServer—>Region—>client