OSG三维渲染引擎编程学习之八十一:“第七章:OSG场景图形交互” 之 “7.12 对象选取示例”

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第七章 OSG场景图形交互

7.12 对象选取示例


第七章 OSG场景图形交互

       作为一个成熟的三维渲染引擎,需要提供场景图形管理能力,具备视图与相机操作功能,实现与三维场景的交互,具有场景漫游、交运算,以及要素对象的选择等功能。

      OSG三维渲染引擎能较好地完成上述工作,OSG提供了哪些具体的库或类来相关工作的呢?本章主要介绍在OSG场景中如何进行交互,这在实际开发中非常重要。

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