std::variant
(可变体) 是 C++17
中引入的一个新的类模板,提供了一种存储不同类型的值的方式,类似于之前版本中的 union
(联合体),但可以存储非 POD
类型和类对象,能够在运行时进行类型检查和转换,但具有更多的功能和更高的类型安全性,今天来看一下存储在std::variant
中的数据要怎么读取。
可以参考cppreference网站的使用示例,也可以看看下面这个例子:
#include
#include
#include
int main()
{
std::variant<int, double, std::string> value;
value = 110;
std::cout << "The value is an integer: " << std::get<int>(value) << std::endl;
value = 0.618;
std::cout << "The value is a double: " << std::get<double>(value) << std::endl;
value = "hello world";
std::cout << "The value is a string: " << std::get<std::string>(value) << std::endl;
// value = true; // Compilation error: cannot convert type bool to any of the alternative types
// std::get(value) // std::bad_variant_access exception: value holds a different type
return 0;
}
在示例程序中,定义了一个 std::variant
对象 value
来存储整型、浮点型和字符串类型中的任意一种,然后分别将 value
赋值为整型、浮点型和字符串类型,并使用 std::get
来获取对应的值,此时可以正常打印 value
对象中存储的值
当我们试图将 value 赋值为其它未在定义变量时指定的类型时,编译器将会报编译错误,而当我我们试图获取 value 中不存在的类型的值时,程序将会抛出 std::bad_variant_access 异常,可以使用 try-catch 已经捕获。
通过这段代码我们可以得知,使用std::variant可以方便地存储多种类型的数据,并且能够在运行时进行类型检查和转换,这使得代码更加清晰易读,便于维护。
index
:返回 variant 中保存用类型的索引下标valueless_by_exception
:返回 variant 是否处于因异常导致的无值状态emplace
:原位构造 variant 中的值visit
:通过调用variant保存类型值所提供的函数对象获取具体值holds_alternative
:检查某个 variant 是否当前持有某个给定类型std::get
:以给定索引或类型读取 variant 的值,错误时抛出异常get_if
:以给定索引或类型,获得指向被指向的 variant 的值的指针,错误时返回空指针monostate
:用作非可默认构造类型的 variant 的首个可选项的占位符类型(预防一些类型不提供无参构造函数)bad_variant_access
:非法地访问 variant 的值时抛出的异常variant_npos
:非法状态的 variant 的下标从前面提到的例子和函数说明,我们可以看到有多种方式来访问std::variant数据,接一下来一起总结一下:
#include
#include
int main()
{
std::variant<double, int> value = 119;
if (1 == value.index())
std::cout << "The value is: " << std::get<1>(value) << std::endl;
return 0;
}
先用 index()
查询 variant保存的类型索引,然后在通过 std::get
获取其中的值
#include
#include
int main()
{
std::variant<double, int> value = 119;
if (std::holds_alternative<int>(value))
std::cout << "The value is: " << std::get<int>(value) << std::endl;
return 0;
}
先通过 std::holds_alternative()
查询 variant保存的类型,然后在通过 std::get
获取其中的值
#include
#include
int main()
{
std::variant<double, int> value = 119;
if (auto p = std::get_if<int>(&value))
std::cout << "The value is: " << *p << std::endl;
return 0;
}
直接使用 std::get_if
函数获取对应值的指针,如果类型不匹配会返回空指针
使用函数visit函数访问时,有点像使用std::sort
这类函数,可以搭配自定义的结构(排序)重写operator()
,让其变成可以被调用的函数对象,也可以定义lambda自带可执行特性。
#include
#include
int main()
{
std::variant<double, int> value = 119;
struct VisitPackage
{
auto operator()(const double& v) { std::cout << "The value is: " << v << std::endl; }
auto operator()(const int& v) { std::cout << "The value is: " << v << std::endl; }
};
std::visit(VisitPackage(), value);
return 0;
}
#include
#include
template<class... Ts> struct overloaded : Ts... { using Ts::operator()...; };
template<class... Ts> overloaded(Ts...) -> overloaded<Ts...>;
int main()
{
std::variant<double, int> value = 119;
std::visit(overloaded {
[] (const double& v) { std::cout << "The value is: " << v << std::endl; },
[] (const int& v) { std::cout << "The value is: " << v << std::endl; }
}, value);
return 0;
}
这种方式将多个lambda放到一起形成重载,进而达到了访问variant数据的目的。
上文例子中的最后一个中使用到了 overloaded
,这令人眼花缭乱的写法着实很诡异,不过我们可以从头来分析一下,最后两个例子中等价的两部分是
struct VisitPackage
{
auto operator()(const double& v) { std::cout << "The value is: " << v << std::endl; }
auto operator()(const int& v) { std::cout << "The value is: " << v << std::endl; }
};
VisitPackage()
与
template<class... Ts> struct overloaded : Ts... { using Ts::operator()...; };
template<class... Ts> overloaded(Ts...) -> overloaded<Ts...>;
overloaded {
[] (const double& v) { std::cout << "The value is: " << v << std::endl; },
[] (const int& v) { std::cout << "The value is: " << v << std::endl; }
}
要想理解它们为什么等价,我们首先的得弄清楚lambda表达式是什么,在剖析lambda之前先来看看 std::visit
函数需要的参数是什么,分析std::visit
的参数,先看 struct VisitPackage
结构更容易一些。
通俗的来说std::visit
的第一个参数需要的是一个可执行的对象,如果对象能被执行就需要实现 operator()
这个操作符,看起来像函数一样,这就是为什么在 struct VisitPackage
中定义了 operator()
,并且定义了两个形成了参数不同的静态重载,作用就是为了在访问 variant
对象时适配不同的类型,在访问variant
对象时会选择最匹配的 operator()
函数,进而实现了访问variant中不同类型值行为不同的目的。
那lambda表达式能实现这个目的吗?我们接着往下看
自从 C++11 引入lambda之后,对它赞美的声音不绝于耳,那lambda表达式究竟是怎样实现的呢?真的就是一个普通的函数吗?我们看一个小例子:
int main() {
int x = 5, y = 6;
auto func = [&](int n) {
return x + n;
};
func(7);
return 0;
}
这是一个使用lambda表达式简单的例子,代码中定义了一个int类型参数的返回值也是int的lambda函数,作用就是将外部变量x与函数参数的和返回,我们使用 cppinsights.io 网站来将此段代码展开
int main()
{
int x = 5;
int y = 6;
class __lambda_4_15
{
public:
inline /*constexpr */ int operator()(int n) const
{
return x + n;
}
private:
int & x;
public:
__lambda_4_15(int & _x)
: x{_x}
{}
};
__lambda_4_15 func = __lambda_4_15{x};
func.operator()(7);
return 0;
}
可以发现我们虽然定义了一个lambda函数,但是编译器为它生成了一个类 __lambda_4_15
,生成了 int&
类型的构造函数,并实现了 operator
操作符,再调用lambda函数时先生成了 __lambda_4_15
类的对象,再调用类的 operator()
函数 func.operator()(7);
,看到这里是不是似曾相识,虽然还不是很明白,但是和struct VisitPackage
的定义总是有种说不清道不明的血缘关系。
弄清楚了lambda函数的本质,现在要实现的是怎么把多个lambda函数合成一个对象,并且让他们形成重载,因为lambda函数本质上存在一个类,只需要定义一个子类,继承多个lambda表达式就可以了,其实 overloaded
这个模板类就是为了实现这个目的。
template<class... Ts> struct overloaded : Ts... { using Ts::operator()...; };
template<class... Ts> overloaded(Ts...) -> overloaded<Ts...>;
一时间看起来很难理解,它来自 en.cppreference.com 中介绍 std::visit
访问 std::variant
的例子,可以换行看得更清楚一点:
// helper type for the visitor #4
template<class... Ts>
struct overloaded : Ts... { using Ts::operator()...; };
// explicit deduction guide (not needed as of C++20)
template<class... Ts>
overloaded(Ts...) -> overloaded<Ts...>;
template
struct overloaded : Ts… { using Ts::operator()…; }; 这是一个类模板的声明,模板的名字是overloaded
分步拆解来看:
template
struct overloaded 表示类的模板参数为可变长的参数包 Ts
假设 Ts 包含 T1, T2, … , TN,那么这一句声明可以展开为:templatestruct overloaded
struct overloaded : Ts…
表示类的基类为参数包 Ts 内所有的参数类型
假设 Ts 包含 T1, T2, … , TN,那么这一句声明可以展开为:struct overloaded : T1, T2, …, TN
{ using Ts::operator()…; };
这是一个函数体内的变长 using 声明
假设 Ts 包含 T1, T2, … , TN,那么这一句声明可以展开为:{ using T1::operator(), T1::operator(), …, TN::operator(); }
经过这步声明,overloaded 类的参数包 Ts 内所有的参数作为基类的成员函数operator()均被 overloaded 类引入了自己的作用域
template
overloaded(Ts…) -> overloaded ; 这是一个自动推断向导说明,用于帮助编译器根据 overloaded 构造器参数的类型来推导 overloaded 的模板参数类型,C++17需要,C++20已不必写
它告诉编译器,如果 overloaded 构造器所有参数的类型的集合为Ts,那么 overloaded 的模板参数类型就是 Ts 所包含的所有类型
如果表达式a1, a2, …, an的类型分别为T1, T2, …, TN,那么构造器表达式overloaded x{a1, a2, …, an} 推导出,overloaded的类型就是 overloaded
经过这些解释,我们可以认为在最后一个例子中可能产生了类似这样的代码:
#include
#include
class __lambda_12_7
{
public:
inline /*constexpr */ void operator()(const double & v) const
{
std::operator<<(std::cout, "The value is: ").operator<<(v).operator<<(std::endl);
}
};
class __lambda_13_7
{
public:
inline /*constexpr */ void operator()(const int & v) const
{
std::operator<<(std::cout, "The value is: ").operator<<(v).operator<<(std::endl);
}
};
template<>
struct overloaded<__lambda_12_7, __lambda_13_7> : public __lambda_12_7, public __lambda_13_7
{
using __lambda_12_7::operator();
// inline /*constexpr */ void ::operator()(const double & v) const;
using __lambda_13_7::operator();
// inline /*constexpr */ void ::operator()(const int & v) const;
};
int main()
{
std::variant<double, int> value = std::variant<double, int>(119);
std::visit(overloaded{__lambda_12_7(__lambda_12_7{}), __lambda_13_7(__lambda_13_7{})}, value);
return 0;
}
std::variant
可以存储多个类型的值,并且它会自动处理类型转换和内存分配std::variant
可以存储非 POD
类型和类对象,能够在运行时进行类型检查和转换,具有更高的类型安全性std::visit
全局函数来访问 std::variant
中存储的值,该函数根据存储的值的类型自动选择调用哪个函数对象std::holds_alternative
函数来检查变量中是否存储了特定的类型代码是程序世界的运行规则,一个个字母的敲击正在规定着程序世界的运行秩序,无论代码写的天花乱坠,究其本质还是规定这一步要做什么,下一步继续做什么而已~