C++ 智能指针 shared_ptr

  今天晚上去旁听了C++高级编程的课,其中提到智能指针。第一反映还以为是auto_ptr呢,一听才知道是share_ptr这个。哦,原来是C++11特性。大致的原因是auto_ptr有一点缺陷,而share_ptr比较安全。好吧,那就这个了。
  先写一个简单的代码感受一下

 1 #include <iostream>

 2 #include <tr1/memory>

 3 

 4 using namespace std;

 5 using std::tr1::shared_ptr;

 6 

 7 int main()

 8 {

 9     {

10         shared_ptr<double> pp(new double(22.22));

11         {

12             shared_ptr<double> pp_copy = pp;

13             *pp_copy=11.11;

14         }//在这个作用域中pp_copy会自动销毁,但是分配给pp的double不会别销毁。

15         cout<<"pp="<<*pp<<endl;

16     }//此时pp会自动销毁,动态分配的double会被销毁,因为已经没有指针指向它。

17     return 0;

18 }

  其实只是看上面的代码,觉得好像没有实际的作用。

 1 int main()

 2 {

 3     double * pp = new double(22.22);

 4     {

 5         double * pp_copy = pp;

 6         *pp_copy=11.11;

 7         delete pp_copy;

 8     }

 9     cout<<"pp="<<*pp<<endl;//输出的数值是脏数据 pp成了悬垂指针

10     return 0;

11 }

  到这里你可能会说那个delete不用不就行了?其实是的。只要小心使用delete就行。可是有没有想过,但代码量很大的时候,就不知道是不是要delete了,这就会造成内存泄漏了。

1     double * pp = new double(22.22);

2     double * pp_copy = new double(22.22);

3     //delete pp_copy;

4     pp_copy = pp;

5     *pp_copy=11.11;

  就像这样如果没有delete就会内存泄漏。如果是使用智能指针,那么执行上面第4行语句时,会释放第二行分配的内存。

  总结: 智能指针是为了实现类似于Java中的垃圾回收机制(gc)。Java的垃圾回收机制使程序员从繁杂的内存管理任务中彻底的解脱出来,在申请使用一块内存区域之后,无需去关注应该何时何地释放内存,Java将会自动帮助回收。但是出于效率和其他原因(可能C++设计者不屑于这种傻瓜氏的编程方式),C++本身并没有这样的功能,其繁杂且易出错的内存管理也一直为广大程序员所诟病。<<引用>>

 

运行环境: Win7 + codeblock 12.11

资料:
auto_ptr与share_ptr的区别:http://www.cppblog.com/expter/archive/2009/03/29/78270.html
悬垂指针与野指针:
http://www.cnblogs.com/submarine/archive/2013/03/02/2940169.html
引用:
http://blog.163.com/bbluesnow@126/blog/static/27784545201222682418694/

 

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