【C++】C++的IO流

目录

一、C语言的输入与输出

二、流的概念

三、C++IO流

1、C++标准IO流

2、C++文件IO流

四、stringstream的简单介绍


一、C语言的输入与输出

 C语言中我们用到的最频繁的输入输出方式就是scanf ()与printf()。 scanf(): 从标准输入设备(键盘)读取数据,并将值存放在变量中。printf(): 将指定的文字/字符串输出到标准输出设备(屏幕)。注意宽度输出和精度输出控制。C语言借助了相应的缓冲区来进行输入与输出。如下图所示:

【C++】C++的IO流_第1张图片

 对输入输出缓冲区的理解:

  1.  可以屏蔽掉低级I/O的实现,低级I/O的实现依赖操作系统本身内核的实现,所以如果能够屏蔽这部分的差异,可以很容易写出可移植的程序。
  2.  可以使用这部分的内容实现“行”读取的行为,对于计算机而言是没有“行”这个概念,有了这部分,就可以定义“行”的概念,然后解析缓冲区的内容,返回一个“行”。

二、流的概念

 “流”即是流动的意思,是物质从一处向另一处流动的过程,是对一种有序连续且具有方向性的数据( 其单位可以是bit,byte,packet )的抽象描述。

 C++流是指信息从外部输入设备(如键盘)向计算机内部(如内存)输入和从内存向外部输出设
备(显示器)输出的过程。这种输入输出的过程被形象的比喻为“流”。

它的特性是:有序连续、具有方向性

 为了实现这种流动,C++定义了I/O标准类库,这些每个类都称为流/流类,用以完成某方面的功能。

三、C++IO流

C++系统实现了一个庞大的类库,其中ios为基类,其他类都是直接或间接派生自ios类。

【C++】C++的IO流_第2张图片

1、C++标准IO流

 C++标准库提供了4个全局流对象cin、cout、cerr、clog,使用cout进行标准输出,即数据从内存流向控制台(显示器)。使用cin进行标准输入即数据通过键盘输入到程序中,同时C++标准库还提供了cerr用来进行标准错误的输出,以及clog进行日志的输出,从上图可以看出,cout、cerr、clog是ostream类的三个不同的对象,因此这三个对象现在基本没有区别,只是应用场景不同。

在使用时候必须要包含文件并引入std标准命名空间。

注意:

  1.  cin为缓冲流。键盘输入的数据保存在缓冲区中,当要提取时,是从缓冲区中拿。如果一次输入过多,会留在那儿慢慢用,如果输入错了,必须在回车之前修改,如果回车键按下就无法挽回了。只有把输入缓冲区中的数据取完后,才要求输入新的数据。
  2.  输入的数据类型必须与要提取的数据类型一致,否则出错。出错只是在流的状态字state中对应位置位(置1),程序继续。
  3.  空格和回车都可以作为数据之间的分格符,所以多个数据可以在一行输入,也可以分行输入。但如果是字符型和字符串,则空格(ASCII码为32)无法用cin输入,字符串中也不能有空格。回车符也无法读入。
  4.  cin和cout可以直接输入和输出内置类型数据,原因:标准库已经将所有内置类型的输入和输出全部重载了:
    【C++】C++的IO流_第3张图片
    【C++】C++的IO流_第4张图片
  5. 对于自定义类型,如果要支持cin和cout的标准输入输出,需要对<<和>>进行重载。

在线OJ中的输入和输出

对于IO类型的算法,一般都需要循环输入。

输出:严格按照题目的要求进行,多一个少一个空格都不行。

连续输入时,vs系列编译器下在输入ctrl+Z时结束。(按下ctrl + Z,使流对象提取到结束标志)

// 单个元素循环输入
while(cin>>a)
{
    // ...
}

// 多个元素循环输入
while(c>>a>>b>>c)
{
    // ...
}

// 整行接收
while(cin>>str)
{
    // ...
}

istream类型对象转换为逻辑条件判断值

istream& operator>> (int& val);
explicit operator bool() const;

 支持自定义类型转内置类型。 explicit 在这里的作用是,在进行类型转换时,必须显示说明要转成的类型,不加 explicit 就可以不必说明:

【C++】C++的IO流_第5张图片

 实际上我们看到使用while(cin>>i)去流中提取对象数据时,调用的是operator>>,返回值是istream类型的对象,那么这里可以做逻辑条件值,源自于istream的对象又调用了operator bool,operator bool调用时如果接收流失败,或者有结束标志,则返回false。

class Date
{
	friend ostream& operator << (ostream& out, const Date& d);
	friend istream& operator >> (istream& in, Date& d);
public:
	Date(int year = 1, int month = 1, int day = 1)
		:_year(year)
		, _month(month)
		, _day(day)
	{}
	operator bool()
	{
		// 这里是随意写的,假设输入_year为0,则结束
		if (_year == 0)
			return false;
		else
			return true;
	}
private:
	int _year;
	int _month;
	int _day;
};
istream& operator >> (istream& in, Date& d)
{
	in >> d._year >> d._month >> d._day;
	return in;
}
ostream& operator << (ostream& out, const Date& d)
{
	out << d._year << " " << d._month << " " << d._day;
	return out;
}

// C++ IO流,使用面向对象+运算符重载的方式
// 能更好的兼容自定义类型,流插入和流提取
int main()
{
	// 自动识别类型的本质--函数重载
	// 内置类型可以直接使用--因为库里面ostream类型已经实现了
	int i = 1;
	double j = 2.2;
	cout << i << endl;
	cout << j << endl;
	// 自定义类型则需要我们自己重载<< 和 >>
	Date d(2022, 4, 10);
	cout << d;
	while (d)
	{
		cin >> d;
		cout << d;
	}
	return 0;
}

2、C++文件IO流

 C++根据文件内容的数据格式分为二进制文件和文本文件。采用文件流对象操作文件的一般步
骤:

  1. 定义一个文件流对象
    ifstream ifile(只输入用)
    ofstream ofile(只输出用)
    fstream iofile(既输入又输出用)
  2. 使用文件流对象的成员函数打开一个磁盘文件,使得文件流对象和磁盘文件之间建立联系
  3. 使用提取和插入运算符对文件进行读写操作,或使用成员函数进行读写
  4. 关闭文件
#include 
struct ServerInfo
{
	char _address[32];
	int _port;
	Date _date;
};

struct ConfigManager
{
public:
	ConfigManager(const char* filename)
		:_filename(filename)
	{}
	void WriteBin(const ServerInfo& info)
	{
		ofstream ofs(_filename, ios_base::out | ios_base::binary);
		ofs.write((const char*)&info, sizeof(info));
	}
	void ReadBin(ServerInfo& info)
	{
		ifstream ifs(_filename, ios_base::in | ios_base::binary);
		ifs.read((char*)&info, sizeof(info));
	}
	// C++文件流的优势就是可以对内置类型和自定义类型,都使用
	// 一样的方式,去流插入和流提取数据
	// 当然这里自定义类型Date需要重载>> 和 <<
	// istream& operator >> (istream& in, Date& d)
	// ostream& operator << (ostream& out, const Date& d)
	void WriteText(const ServerInfo& info)
	{
		ofstream ofs(_filename);
		ofs << info._address << " " << info._port << " " << info._date;
	}
	void ReadText(ServerInfo& info)
	{
		ifstream ifs(_filename);
		ifs >> info._address >> info._port >> info._date;
	}
private:
	string _filename; // 配置文件
};

int main()
{
	ServerInfo winfo = { "192.0.0.1", 80, { 2022, 4, 10 } };
	// 二进制读写
	ConfigManager cf_bin("test.bin");
	cf_bin.WriteBin(winfo);
	ServerInfo rbinfo;
	cf_bin.ReadBin(rbinfo);
	cout << rbinfo._address << " " << rbinfo._port << " "
		<< rbinfo._date << endl;
	
    // 文本读写
    // 文本读写的本质是,内存中任何类型都是转成字符串再写
	ConfigManager cf_text("test.text");
	cf_text.WriteText(winfo);
	ServerInfo rtinfo;
	cf_text.ReadText(rtinfo);
	cout << rtinfo._address << " " << rtinfo._port << " " <<
		rtinfo._date << endl;
	return 0;
}

 注意:

 二进制读写,读写对象中不能有string,因为二进制写对象写到文件的是,string对象及里面指向空间的指针。程序结束,指针指向的空间销毁,再去文件中读取的时候,读取string,读取到了一个野指针。

四、stringstream的简单介绍

在C语言中,如果想要将一个整形变量的数据转化为字符串格式,可以采取以下做法:

  1. 使用itoa()函数
  2. 使用sprintf()函数

 但是两个函数在转化时,都得需要先给出保存结果的空间,那空间要给多大呢,就不太好界定,而且转化格式不匹配时,可能还会得到错误的结果甚至程序崩溃。

int main()
{
	int n = 123456789;
	char s1[32];
	_itoa(n, s1, 10);
	char s2[32];
	sprintf(s2, "%d", n);
	char s3[32];
	sprintf(s3, "%f", n);
	return 0;
}

 在C++中,可以使用stringstream类对象来避开此问题。

 在程序中如果想要使用stringstream,必须要包含头文件。在该头文件下,标准库三个类:istringstream、ostringstream 和 stringstream,分别用来进行流的输入、输出和输入输出操作,本文主要介绍stringstream。

stringstream主要可以用来:

  1. 将数值类型数据格式化为字符串
    #include
    int main()
    {
    	int a = 12345678;
    	string sa;
    	// 将一个整形变量转化为字符串,存储到string类对象中
    	stringstream s;
    	s << a;
    	s >> sa;
    	// clear()
    	// 注意多次转换时,必须使用clear将上次转换状态清空掉
    	// stringstreams在转换结尾时(即最后一个转换后),会将其内部状态设置为badbit
    	// 因此下一次转换是必须调用clear()将状态重置为goodbit才可以转换
    	// 但是clear()不会将stringstreams底层字符串清空掉
    	// s.str("");
    	// 将stringstream底层管理string对象设置成"",
    	// 否则多次转换时,会将结果全部累积在底层string对象中
    	s.str("");
    	s.clear(); // 清空s, 不清空会转化失败
    	double d = 12.34;
    	s << d;
    	s >> sa;
    	string sValue;
    	sValue = s.str(); // str()方法:返回stringsteam中管理的string类型
    	cout << sValue << endl;
    	return 0;
    }
  2. 字符串拼接

    int main()
    {
    	stringstream sstream;
    	// 将多个字符串放入 sstream 中
    	sstream << "first" << " " << "string,";
    	sstream << " second string";
    	cout << "strResult is: " << sstream.str() << endl;
    	// 清空 sstream
    	sstream.str("");
    	sstream << "third string";
    	cout << "After clear, strResult is: " << sstream.str() << endl;
    	return 0;
    }
  3. 序列化和反序列化结构数据
    #include
    struct ChatInfo
    {
    	string _name; // 名字
    	int _id; // id
    	Date _date; // 时间
    	string _msg; // 聊天信息
    };
    int main()
    {
    	// 结构信息序列化为字符串
    	ChatInfo winfo = { "张三", 135246, { 2022, 4, 10 }, "晚上一起看电影吧"
    	};
    	ostringstream oss;
    	oss << winfo._name << " " << winfo._id << " " << winfo._date << " "
    		<< winfo._msg;
    	string str = oss.str();
    	cout << str << endl << endl;
    	// 我们通过网络这个字符串发送给对象,实际开发中,信息相对更复杂,
    	// 一般会选用Json、xml等方式进行更好的支持
    	// 字符串解析成结构信息
    	ChatInfo rInfo;
    	istringstream iss(str);
    	iss >> rInfo._name >> rInfo._id >> rInfo._date >> rInfo._msg;
    	cout << "-------------------------------------------------------"
    		<< endl;
    	cout << "姓名:" << rInfo._name << "(" << rInfo._id << ") ";
    	cout << rInfo._date << endl;
    	cout << rInfo._name << ":>" << rInfo._msg << endl;
    	cout << "-------------------------------------------------------"
    		<< endl;
    	return 0;
    }

注意:

  1.  stringstream实际是在其底层维护了一个string类型的对象用来保存结果。
  2.  多次数据类型转化时,一定要用clear()来清空,才能正确转化,但clear()不会将stringstream底层的string对象清空。
  3.  可以使用s. str("")方法将底层string对象设置为""空字符串。
  4.  可以使用s.str()将让stringstream返回其底层的string对象。
  5.  stringstream使用string类对象代替字符数组,可以避免缓冲区溢出的危险,而且其会对参数类型进行推演,不需要格式化控制,也不会出现格式化失败的风险,因此使用更方便,更安全。

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