ikun猛戳进来丨使用Python打造属于你的ikun音乐播放器,简直不要太好用

首先声明,我不是小黑子,我不是小黑子!

ikun猛戳进来丨使用Python打造属于你的ikun音乐播放器,简直不要太好用_第1张图片

作为一个ikun,时刻都在想着我们家姐姐!

这不上次用Python做了一个ikun飞机大战,今天再给大家整活一手,Python tkinter开发一个专属ikun音乐播放器,这样就能时刻看到姐姐了。

咱们来看看效果

完整代码都放在文末名片了,自取即可

ikun猛戳进来丨使用Python打造属于你的ikun音乐播放器,简直不要太好用_第2张图片
ikun猛戳进来丨使用Python打造属于你的ikun音乐播放器,简直不要太好用_第3张图片
代码实现

今天要做的就是上面的简易音乐播放器

先导入需要用到的模块

import tkinter as tk
from pygame import mixer
import os

os模块是自带的,另外的两个都需要安装

做一个大小合适的窗口

root = tk.Tk()
root.title('音乐播放器')
root.geometry('440x570+200+200')

root.mainloop()

这样就可以得到一个大小合适的窗口,然后再上个底色和图标

root.iconbitmap('music.ico')
root['background'] = '#6175d6'

img = tk.PhotoImage(file='img\\封面.png')
tk.Label(root, image=img, bg='#6175d6').pack()

功能按键

frame_1 = tk.Frame(bg='#6175d6')
frame_1.pack(pady=10)
tk.Button(frame_1, text='上一首', font=('黑体', 15), fg='#f6f5f3', bg='#6175d6', relief='flat').pack(
    side=tk.LEFT)
tk.Button(frame_1, text='播放', font=('黑体', 15), fg='#f6f5f3', bg='#6175d6', relief='flat').pack(
    side=tk.LEFT, padx=40)
tk.Button(frame_1, text='下一首', font=('黑体', 15), fg='#f6f5f3', bg='#6175d6', relief='flat', command=next).pack(
    side=tk.LEFT)

frame_2 = tk.Frame(bg='#6175d6')
frame_2.pack(pady=10)
tk.Button(frame_2, text='音量↑', font=('黑体', 15), fg='#f6f5f3', bg='#6175d6', relief='flat'
          ).pack(side=tk.LEFT)
tk.Button(frame_2, text='暂停', font=('黑体', 15), fg='#f6f5f3', bg='#6175d6', relief='flat').pack(
    side=tk.LEFT, padx=20)
tk.Button(frame_2, text='继续', font=('黑体', 15), fg='#f6f5f3', bg='#6175d6', relief='flat').pack(
    side=tk.LEFT, padx=20)
tk.Button(frame_2, text='音量↓', font=('黑体', 15), fg='#f6f5f3', bg='#6175d6', relief='flat'
          ).pack(side=tk.LEFT)

ikun猛戳进来丨使用Python打造属于你的ikun音乐播放器,简直不要太好用_第4张图片

读取音乐

完善方向是加上排序功能,music是音乐文件夹 os.listdir 打开指定文件夹获取文件夹下所有文件名称

def music_list(): 
    lists = []  
    for i in os.listdir('music'):
        if os.path.splitext(i)[-1] == '.mp3':
            lists.append(i)
        else:
            pass
    return lists


def name_now():  # 当前播放音乐名称
    name1 = music_list()[num]
    song_name = name1.split(' - ')[-1][:-4]
    singer = name1.split(' - ')[0]
    return name1, song_name, singer


def play():
    mixer.init()
    size = 0.5
    name, song_name, singer = name_now()
    mixer.music.set_volume(size)
    mixer.music.load(f'music/{name}')
    mixer.music.play()

按键功能

音乐暂停/取消暂停

def stop(): 
    mixer.music.pause()

def cancel(): 
    mixer.music.unpause()

切换音乐上一首

def last():  
    global num
    mixer.init()
    mixer.music.stop()
    if 0 <= num <= len(music_list()) - 2:
        num += 1
    elif num >= len(music_list()) - 1:
        num = 0
    name1, song_name, singer = name_now()
    song_name_va.set(f'{song_name}')
    singer_va.set(f'{singer}')
    play()

切换音乐下一首

def next(): 
    global num
    mixer.init()
    mixer.music.stop()
    if 0 < num <= len(music_list()) - 1:
        num -= 1
    elif num <= 0:
        num = len(music_list()) - 1
    name1, song_name, singer = name_now()
    song_name_va.set(f'{song_name}')
    singer_va.set(f'{singer}')
    play()  # place(x=20, y=550)

控制音乐音量增大

def soundsize_up(): 
    global size
    if -0.1 < size < 1:
        size += 0.1
        # print(size)  # 验证音量
        mixer.music.set_volume(size)
    else:
        size += 0
        # print(size)
        mixer.music.set_volume(size)

控制音乐音量降低

def soundsize_down(): 
    global size
    if 0 < size < 1.1:
        size -= 0.1
        # print(size)
        mixer.music.set_volume(size)
    else:
        size -= 0
        # print(size)
        mixer.music.set_volume(size)

完整效果展示

好了,今天的分享就到这里了,ikun我要搞点别的新东西去了 ,下次见!

你可能感兴趣的:(GUI界面开发,python,python,pygame,开发语言)