tcp的状态

文章目录

  • 一,TCP的编程流程
  • 二,TCP的特点(面向连接,可靠的,流式服务)
    • 可靠的体现在
      • 1,应答确认,超时重传
      • 2,去重
      • 3,乱序重排(先发的不一定以先到)
      • 4,滑动窗口
  • 三,在connect()之后进行三次握手,在close()之后进行四次挥手;
  • 四,多进程的tcp协议代码(注意处理僵死进程)
  • 六,tcp状态转移过程图
    • 1,三次握手不能成为2次握手
    • 2,四次挥手可以成为3次挥手
    • 3,TIME_WAIT存在的意义(重要)
      • 可靠的终止TCP连接
      • 保证让迟来的TCP报文段有足够的时间被识别并丢弃
  • 七,用netstat -natp命令查看tcp链接的状态
    • 1,协议
    • 2,接收缓冲区字节数
    • 3,发送缓冲区字节数
    • 4,连接状态
    • 5,进程ID号
    • 6,在cli.c加上睡眠查看tcp连接的中间状态

一,TCP的编程流程

tcp的状态_第1张图片

tcp的状态_第2张图片
tcp的状态_第3张图片

二,TCP的特点(面向连接,可靠的,流式服务)

可靠的体现在

1,应答确认,超时重传

tcp的状态_第4张图片

2,去重

在超时重传后可能会受到多个相同的数据,此时会去重;
TCP具有去重的能力根据序号只保留一份,删除重复的数据;

3,乱序重排(先发的不一定以先到)

根据序号进行排序;

4,滑动窗口

    流量的控制,怕你发送的过快对方来不及处理

三,在connect()之后进行三次握手,在close()之后进行四次挥手;

四,多进程的tcp协议代码(注意处理僵死进程)

如果是多线程或多进程的方式创建客户端没想让你创建成千上万个客户端
网络里的每一个小问题都可能会问你
并发(Concurrent),在操作系统中,是指一个时间段中有几个程序都处于已启动运行到运行完毕之间,且这几个程序都是在同一个处理机上运行。
并行(Parallel),当系统有一个以上CPU时,当一个CPU执行一个进程时,另一个CPU可以执行另一个进程,两个进程互不抢占CPU资源,可以同时进行,这种方式我们称之为并行(Parallel)。
复制了引用计数加一了
tcp的状态_第5张图片
通用的方法一但子进程结束就会发送SIGCHLD这个信号,这时候用该函数处理一下
不通用的方法:只能在liunx上进行不能在uliunx上进行;
tcp的状态_第6张图片

#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include 
#include

void fun(int sig)
{
 wait(NULL);
}
int main()
{
 signal(SIGCHLD,fun);//处理僵死进程
 int sockfd=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);//创建套接字,他能通过网络进行数据的收发
 assert(sockfd!=-1);//sockfd是文件描述符;
 struct sockaddr_in saddr,caddr;//saddr代表服务器端地址caddr代表客户端地址
 memset(&saddr,0,sizeof(saddr));
 saddr.sin_family=AF_INET;//地址家族
 saddr.sin_port=htons(6000);//将6000这个端口地址转化为网路字节序列
 saddr.sin_addr.s_addr=inet_addr("127.0.0.1");//将字符串(ip地址)转化为无符号整型
 int res=bind(sockfd,(struct sockaddr*)&saddr,sizeof(saddr));//将ip地址与套接字绑定;
 assert(res!=-1);
 res=listen(sockfd,5);//5为监听队列大小
 assert(res!=-1);
 while(1)
 {
  int len=sizeof(caddr);
  int c=accept(sockfd,(struct sockaddr*)&caddr,&len);//c是连接套接字
  if(c<0)
  {
  continue;
  }
  printf("accept c=%d",c);
  pid_t pid=fork();
  if(pid==-1)
  {
   printf("fork child err");
   close(c);
  continue;
  }
  
 }
 if(pid==0)
 {
  while(1)
  {
   char buff[128]={0};
   int n=recv(c,buff,127,0);
   if(n<=0)
   {
    break;
   }
   printf("child read:%s\n",buff);
   send(c,"ok",2,0);
}
   printf("client close\n")
   close(c);
   exit(0);
}
  close(c);//子进程已经产生了所以关闭这个描述符不然在服务器端要占据一个位置随着程序的执行越来越多
 }
}

六,tcp状态转移过程图

tcp的状态_第7张图片

1,三次握手不能成为2次握手

tcp的状态_第8张图片
(自己关机或者被别人攻击)

2,四次挥手可以成为3次挥手

tcp的状态_第9张图片

3,TIME_WAIT存在的意义(重要)

tcp的状态_第10张图片

可靠的终止TCP连接

tcp的状态_第11张图片

保证让迟来的TCP报文段有足够的时间被识别并丢弃

发送的FIN没有收到(可能存在丢失的情况)ack没有收到再次发送一次FIN
客户端发送数据报文是陆陆续续的到达有可能还有没有到达的报文(先发的不一定先到)等待他的到达然后丢弃(因为不丢弃的话下一次连接就会发送但是这个是发给上一个进程的你现在发给它的下一个进程是不合适的)
tcp的状态_第12张图片

七,用netstat -natp命令查看tcp链接的状态

1,协议

2,接收缓冲区字节数

3,发送缓冲区字节数

4,连接状态

5,进程ID号

tcp的状态_第13张图片

tcp的状态_第14张图片
tcp的状态_第15张图片

natp是参数
n是ip地址来表示主机
a是显示监听套接字
t是显示tcp链接
p是显示进程的pid

6,在cli.c加上睡眠查看tcp连接的中间状态

tcp的状态_第16张图片

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