持续更新中
1.第一次认识线程
2.Thread类常见方法以及线程的状态
…
本文是属于多线程初阶内容系列的, 如果还没有学习过之前文章的, 请先移步博主的之前的文章进行学习, 本文就是在学会线程的创建后, 再带大家认识一下 Thread 类以及其常见的方法, 再给大家讲解一下线程都有哪些状态.
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通过我们上篇文章的学习, 我们已经学会了如何创建一个线程, 创建线程的方式主要有两种, 一种是继承 Thread 类, 一种是实现 Runnable 接口, 分别对应着下面, 第一和第二种构造方法, 而第三第四种构造方法, 是在第一第二种的基础上, 加了一个 name 参数, 效果是在创建线程对象时, 可以给其进行命名.
五种常见构造方法(第五种了解即可):
方法 | 说明 |
---|---|
Thread() | 创建线程对象 |
Thread(Runnable target) | 使用 Runnable 对象创建线程对象 |
Thread(String name) | 创建线程对象,并命名 |
Thread(Runnable target, String name) | 使用 Runnable 对象创建线程对象,并命名 |
【了解】Thread(ThreadGroup group, Runnable target) | 线程可以被用来分组管理,分好的组即为线程组,这个目前我们了解即可 |
Thread t1 = new Thread();
Thread t2 = new Thread(new MyRunnable());
Thread t3 = new Thread("我的线程");
Thread t4 = new Thread(new MyRunnable(), "我的线程");
利用 jconsole 给大家简单演示一下取了别名的效果.
public class ThreadDemo6 {
public static void main(String[] args) {
Thread t = new Thread( () -> {
while (true) {
System.out.println("hello t");
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}, "我的线程");
t.start();
}
}
可以看到, 在线程中有一个名为 “我的线程” 的线程, 是由我们自己命名的.
每个线程, 都有自己的名称, 状态, 优先级, 上下文, 记账信息等等 (之前在讲到进程中这些属性时, 其实都是线程的, 只不过之前谈到的进程是属于只有一个线程的进程).
属性 | 获取方法 |
---|---|
ID | getId() |
名称 | getName() |
状态 | getState() |
优先级 | getPriority() |
是否后台线程 | isDaemon() |
是否存活 | isAlive() |
是否被中断 | isInterrupted |
ID, 名称, 状态, 优先级都比较好理解, 我们重点讲一下后台进程, 存活, 被中断的这三个属性.
给大家看一个程序演示一下这些属性:
public class ThreadDemo {
public static void main(String[] args) {
Thread thread = new Thread(() -> {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
try {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ": 我还活着");
Thread.sleep(1 * 1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ": 我即将死去");
});
System.out.println(Thread.currentThread().getName()
+ ": ID: " + thread.getId());
System.out.println(Thread.currentThread().getName()
+ ": 名称: " + thread.getName());
System.out.println(Thread.currentThread().getName()
+ ": 状态: " + thread.getState());
System.out.println(Thread.currentThread().getName()
+ ": 优先级: " + thread.getPriority());
System.out.println(Thread.currentThread().getName()
+ ": 后台线程: " + thread.isDaemon());
System.out.println(Thread.currentThread().getName()
+ ": 活着: " + thread.isAlive());
System.out.println(Thread.currentThread().getName()
+ ": 被中断: " + thread.isInterrupted());
thread.start();
while (thread.isAlive()) {}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()
+ ": 状态: " + thread.getState());
}
}
下面我们重点介绍一下 Thread 类中的几个重要方法.
之前我们已经看到了如何通过覆写 run 方法创建一个线程对象, 但线程对象被创建出来并不意味着线程就开始运行了.
这里也有一个很重要的问题需要大家思考一下, 这是一道很经典的面试题, 请说明Thread类中run和start的区别:
这里, 我们从方法的作用功能, 及运行结果的区别分别说明.
调用 start 方法, 才是真的在操作系统的底层创建出一个线程.
中断一个线程, 这里就是字面意思, 就是让一个线程停下来, 也就是线程的终止. 本质上来说, 让一个线程终止, 办法只有一种, 就是让该线程的入口方法执行完毕.
给大家再用上面的例子讲一下:
李四一旦进到工作状态, 他就会按照行动指南上的步骤去进行工作, 不完成是不会结束的. 但有时我们需要增加一些机制, 例如老板突然来电话了, 说转账的对方是个骗子, 需要赶紧停止转账, 那张三该如何通知李四停止呢? 这就涉及到我们的停止线程的方式了.
目前常见的让线程的入口方法结束的方式有以下两种:
示例1: 使用自定义的变量来作为标志位.
public class ThreadDemo7 {
// 设置标志位
public static boolean isQuit = false;
public static void main(String[] args) {
Thread thread = new Thread(() -> {
while (!isQuit) {
System.out.println("还没结束");
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
}
System.out.println("我结束啦");
});
// 开启一个thread线程
thread.start();
try {
Thread.sleep(3000);
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
// 3s 后, 在主线程中修改标志位
isQuit = true;
}
}
示例2: 使用 Thread.interrupted() 或者 Thread.currentThread().isInterrupted() 代替自定义标志位.
上面我们是使用自己创建的变量来控制循环, 而 Thread 内部包含了一个 boolean 类型的变量作为线程是否被中断的标记.
方法 | 说明 |
---|---|
public void interrupt() | 中断对象关联的线程, 如果线程正在阻塞, 则以异常方式通知, 否则设置标志位 |
public static boolean interrupted() | 判断当前线程的中断标志位是否设置, 调用后清除标志位 |
public boolean isInterrupted() | 判断对象关联的线程的标志位是否设置, 调用后不清除标志位 |
使用 thread 对象的 interrupted() 方法通知线程结束.
public class ThreadDemo8 {
public static void main(String[] args) {
Thread t = new Thread(() -> {
// 两种方法均可以
while (!Thread.interrupted()) {
// while (Thread.currentThread().isInterrupted()) {
System.out.println("还没结束");
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
// 注意此处的 break
break;
}
}
System.out.println("我结束啦");
});
t.start();
try {
Thread.sleep(3000);
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
// 把 t 内部的标志位给设置成 true
t.interrupt();
}
}
thread 收到通知的方式有两种:
Thread.interrupted()
判断当前线程的中断标志被设置, 清除中断标志.Thread.currentThread().isInterrupted()
判断指定线程的中断标志被设置, 不清除中断标志.这种方式通知收到的更及时, 即使线程正在 sleep 也可以马上收到.
示例3: 观察标志位是否清除
标志位是否清除, 就类似于一个开关.
- Thread.isInterrupted() 相当于按下开关, 开关自动弹起来了. 这个称为 “清除标志位”
- Thread.currentThread().isInterrupted() 相当于按下开关之后, 开关弹不起来, 这个称为 “不清除标志位”.
public class ThreadDemo9 {
public static void main(String[] args) {
Thread t = new Thread(() -> {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
System.out.println(Thread.interrupted());
}
}, "慧天城");
t.start();
t.interrupt();
}
}
可以看到, 输出结果中, 只有一开始是 true, 剩下都是 false, 因为标志位被清除了.
public class ThreadDemo10 {
public static void main(String[] args) {
Thread t = new Thread(() -> {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().isInterrupted());
}
});
t.start();
t.interrupt();
}
}
方法 | 说明 |
---|---|
public void join() | 等待线程结束 |
public void join(long millis) | 等待线程结束, 最多等 millis 毫秒 |
public void join(long millis, int nanos) | 同理, 但可以更高精度 |
线程之间是并发执行的, 操作系统对于线程的调度, 是无序的. 无法判断两个线程谁先执行结束, 谁后执行结束.
有时, 我们需要等待一个线程完成它的工作后, 才能进行自己的下一步工作.
看下面这段代码:
public class ThreadDemo11 {
public static void main(String[] args) {
Thread t = new Thread(() -> {
System.out.println("hello t");
});
t.start();
System.out.println("hello main");
}
}
这段代码是先输出 hello main 还是 hello t 呢? 这是无法确定的, 虽然这个代码实际执行时, 大部分情况下都是先出 hello main, 但是也不能排除特定情况下, 主线程 hello main 还没有执行到, 先输出 hello t 的情况也会发生.
对于我们程序员来说, 这种情况是不能发生的, 因为我们需要有一个明确的执行顺序, 来确保程序不会出现 bug, 这时我们就可以使用线程等待来实现, 也就是 join() 方法.
public class ThreadDemo11 {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Thread t = new Thread(() -> {
System.out.println("hello t");
});
t.start();
// 使用join方法
t.join();
System.out.println("hello main");
}
}
在 t.join() 执行时, 如果 t 线程还没有结束, main 线程就会阻塞等待, 代码都到这一行就会先停下来, 暂时不参与 CPU 的调度执行了.
在这里, 我们是在 main 线程中, 调用 t.join(), 意思就是让 main 线程先等待 t 线程结束, 再继续往下执行, 注意是只有 main 线程进入阻塞, 其余线程均不受影响.
补充t.join();
但无论哪种情况, 都可以保证 t 线程是最先结束的那个
join 方法还有别的版本, 可以填写参数, 作为 “超时时间” (等待的最大时间).
这个方法, 我们应该就非常熟悉了, 这里也不过多讲解了.
方法 | 说明 |
---|---|
public static Thread currentThread(); | 返回当前线程对象的引用 |
public class ThreadDemo {
public static void main(String[] args) {
Thread thread = Thread.currentThread();
System.out.println(thread.getName());
}
}
这个也是我们比较熟悉一组方法, 有一点要记得, 因为线程的调度是不可控的, 所以, 这个方法只能保证实际休眠时间是大于等于参数设置的休眠时间的.
方法 | 说明 |
---|---|
public static void sleep(long millis) throws InterruptedException | 休眠当前线程 millis 毫秒 |
public static void sleep(long millis, int nanos) throwsInterruptedException | 可以更高精度的休眠 |
public class ThreadDemo {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
System.out.println(System.currentTimeMillis());
Thread.sleep(3 * 1000);
System.out.println(System.currentTimeMillis());
}
}
操作系统中的线程, 自身是有一个状态的, 在 Java Thread 中进行了对系统线程的进一步封装, 于是把这里的状态又进一步的精细化了.
线程的状态是一个枚举类型 Thread.State
public class ThreadState {
public static void main(String[] args) {
// 查看线程所有的状态
for (Thread.State state : Thread.State.values()) {
System.out.println(state);
}
}
}
大家不要被这个状态转移图吓到, 我们重点是要理解状态的意义以及各个状态的具体意思.
还是我们之前的例子:
刚把李四、王五找来,还是给他们在安排任务,没让他们行动起来,就是 NEW 状态.
当李四、王五开始去窗口排队,等待服务,就进入到 RUNNABLE 状态。该状态并不表示已经被银行工作人员开始接待,排在队伍中也是属于该状态,即可被服务的状态,是否开始服务,则看调度器的调度.
当李四、王五因为一些事情需要去忙,例如需要填写信息、回家取证件、发呆一会等等时,进入BLOCKED
、WATING
、TIMED_WAITING
状态. 这些状态有什么区别, 我们之后再进行了解. 如果李四、王五已经忙完,为TERMINATED
状态.
所以,之前我们学过的 isAlive() 方法,可以认为是处于不是 NEW 和 TERMINATED 的状态都是活着的.
✨ 本文主要讲解了 Thread 类及常见方法以及线程的状态是什么, 举了一些通俗的例子来帮助大家理解. 重点需要掌握 Thread 类中的一些重要方法, 以及 start 方法和 run 方法的区别, 还有线程都有哪些状态.
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✨ 感谢你们的耐心阅读, 博主本人也是一名学生, 也还有需要很多学习的东西. 写这篇文章是以本人所学内容为基础, 日后也会不断更新自己的学习记录, 我们一起努力进步, 变得优秀, 小小菜鸟, 也能有大大梦想, 关注我, 一起学习.
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