Android多线程二:使用Handler机制

前言

  • Android开发的多线程应用场景中,Handler机制十分常用

  • 今天,我将献上一份 Handler机制的使用教程 ,希望你们会喜欢

阅读本文前,请先阅读:Android多线程一:Android中的消息机制Handler


目录

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1. Handler 机制简介

  • 定义
    一套 Android 消息传递机制 / 异步通信机制

  • 作用

在多线程的应用场景中,将工作线程中需更新UI的操作信息 传递到 UI主线程,从而实现 工作线程对UI的更新处理,最终实现异步消息的处理

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  • 为什么要用 Handler消息传递机制
    答:多个线程并发更新UI的同时 保证线程安全。具体描述如下
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  • 总结
    使用Handler的原因:将工作线程需操作UI的消息 传递 到主线程,使得主线程可根据工作线程的需求 更新UI从而避免线程操作不安全的问题

2. 相关概念

关于 Handler 机制中的相关概念如下:

在下面的讲解中,我将直接使用英文名讲解,即 HandlerMessageMessage QueueLooper,希望大家先熟悉相关概念

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3. 使用方式

  • Handler使用方式 因发送消息到消息队列的方式不同而不同
  • 共分为2种:使用Handler.sendMessage()、使用Handler.post()

4. 使用步骤

方式1:使用 Handler.sendMessage()

在该使用方式中,又分为2种:新建Handler子类(内部类)、匿名 Handler子类

但本质相同,即 继承了Handler类 & 创建了子类

/** 
  * 方式1:新建Handler子类(内部类)
  */

    // 步骤1:自定义Handler子类(继承Handler类) & 复写handleMessage()方法
    class mHandler extends Handler {

        // 通过复写handlerMessage() 从而确定更新UI的操作
        @Override
        public void handleMessage(Message msg) {
         ...// 需执行的UI操作

        }
    }

    // 步骤2:在主线程中创建Handler实例
        private Handler mhandler = new mHandler();

    // 步骤3:创建所需的消息对象
        Message msg = Message.obtain(); // 实例化消息对象
        msg.what = 1; // 消息标识
        msg.obj = "AA"; // 消息内容存放

    // 步骤4:在工作线程中 通过Handler发送消息到消息队列中
    // 可通过sendMessage() / post()
    // 多线程可采用AsyncTask、继承Thread类、实现Runnable
        mHandler.sendMessage(msg);

    // 步骤5:开启工作线程(同时启动了Handler)
    // 多线程可采用AsyncTask、继承Thread类、实现Runnable

/** 
  * 方式2:匿名内部类
  */
   // 步骤1:在主线程中 通过匿名内部类 创建Handler类对象
            private Handler mhandler = new  Handler(){
                // 通过复写handlerMessage()从而确定更新UI的操作
                @Override
                public void handleMessage(Message msg) {
                        ...// 需执行的UI操作
                    }
            };

  // 步骤2:创建消息对象
    Message msg = Message.obtain(); // 实例化消息对象
  msg.what = 1; // 消息标识
  msg.obj = "AA"; // 消息内容存放

  // 步骤3:在工作线程中 通过Handler发送消息到消息队列中
  // 多线程可采用AsyncTask、继承Thread类、实现Runnable
   mHandler.sendMessage(msg);

  // 步骤4:开启工作线程(同时启动了Handler)
  // 多线程可采用AsyncTask、继承Thread类、实现Runnable

方式2:使用Handler.post()

// 步骤1:在主线程中创建Handler实例
    private Handler mhandler = new mHandler();

    // 步骤2:在工作线程中 发送消息到消息队列中 & 指定操作UI内容
    // 需传入1个Runnable对象
    mHandler.post(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                ... // 需执行的UI操作 
            }

    });

    // 步骤3:开启工作线程(同时启动了Handler)
    // 多线程可采用AsyncTask、继承Thread类、实现Runnable


5. 实例讲解

本文将用实例逐个讲解 Handler的用法

注:

  1. 由于Handler的作用 = 将工作线程需操作UI的消息 传递 到主线程,使得主线程可根据工作线程的需求 更新UI,从而避免线程操作不安全的问题
  2. 故下文的实例 = 1个简单 “更新UI操作” 的案例
  3. 主布局文件相同 = 1个用于展示的TextView,具体如下:

布局代码:activity_main.xml




    


实例的源码地址:Carson_Ho的Github:Handler
(建议:先fork下来再看,效果会更好哦!)

5.1 使用 Handler.sendMessage()

方式1:新建Handler子类(内部类)
  • 具体使用
public class MainActivity extends AppCompatActivity {

    public TextView mTextView;
    public Handler mHandler;

    // 步骤1:(自定义)新创建Handler子类(继承Handler类) & 复写handleMessage()方法
    class Mhandler extends Handler {

        // 通过复写handlerMessage() 从而确定更新UI的操作
        @Override
        public void handleMessage(Message msg) {
            // 根据不同线程发送过来的消息,执行不同的UI操作
            // 根据 Message对象的what属性 标识不同的消息
            switch (msg.what) {
                case 1:
                    mTextView.setText("执行了线程1的UI操作");
                    break;
                case 2:
                    mTextView.setText("执行了线程2的UI操作");
                    break;
            }
        }
    }

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);

        mTextView = (TextView) findViewById(R.id.show);

        // 步骤2:在主线程中创建Handler实例
        mHandler = new Mhandler();

        // 采用继承Thread类实现多线程演示
        new Thread() {
            @Override
            public void run() {
                try {
                    Thread.sleep(3000);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }

                 // 步骤3:创建所需的消息对象
                 Message msg = Message.obtain();
                 msg.what = 1; // 消息标识
                 msg.obj = "A"; // 消息内存存放

                 // 步骤4:在工作线程中 通过Handler发送消息到消息队列中
                 mHandler.sendMessage(msg);
            }
        }.start();
        // 步骤5:开启工作线程(同时启动了Handler)

        // 此处用2个工作线程展示
        new Thread() {
            @Override
            public void run() {
                try {
                    Thread.sleep(6000);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
                // 通过sendMessage()发送
                 // a. 定义要发送的消息
                 Message msg = Message.obtain();
                 msg.what = 2; //消息的标识
                 msg.obj = "B"; // 消息的存放
                 // b. 通过Handler发送消息到其绑定的消息队列
                 mHandler.sendMessage(msg);
            }
        }.start();

    }
}

  • 运行结果
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方式2:匿名内部类
  • 具体使用
public class MainActivity extends AppCompatActivity {

    public TextView mTextView;
    public Handler mHandler;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);

        mTextView = (TextView) findViewById(R.id.show);

        // 步骤1:在主线程中 通过匿名内部类 创建Handler类对象
        mHandler = new Handler(){
            // 通过复写handlerMessage()从而确定更新UI的操作
            @Override
            public void handleMessage(Message msg) {
                // 根据不同线程发送过来的消息,执行不同的UI操作
                switch (msg.what) {
                    case 1:
                        mTextView.setText("执行了线程1的UI操作");
                        break;
                    case 2:
                        mTextView.setText("执行了线程2的UI操作");
                        break;
                }
            }
        };
        // 采用继承Thread类实现多线程演示
        new Thread() {
            @Override
            public void run() {
                try {
                    Thread.sleep(3000);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
                 // 步骤3:创建所需的消息对象
                 Message msg = Message.obtain();
                 msg.what = 1; // 消息标识
                 msg.obj = "A"; // 消息内存存放

                 // 步骤4:在工作线程中 通过Handler发送消息到消息队列中
                 mHandler.sendMessage(msg);
            }
        }.start();
        // 步骤5:开启工作线程(同时启动了Handler)

        // 此处用2个工作线程展示
        new Thread() {
            @Override
            public void run() {
                try {
                    Thread.sleep(6000);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
                // 通过sendMessage()发送
                 // a. 定义要发送的消息
                 Message msg = Message.obtain();
                 msg.what = 2; //消息的标识
                 msg.obj = "B"; // 消息的存放
                 // b. 通过Handler发送消息到其绑定的消息队列
                 mHandler.sendMessage(msg);
            }
        }.start();

    }

}

  • 运行结果
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5.2 使用 Handler.post()

  • 具体使用
public class MainActivity extends AppCompatActivity {

    public TextView mTextView;
    public Handler mHandler;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);

        mTextView = (TextView) findViewById(R.id.show);

        // 步骤1:在主线程中创建Handler实例
        mHandler = new Handler();

        // 步骤2:在工作线程中 发送消息到消息队列中 & 指定操作UI内容
        new Thread() {
            @Override
            public void run() {
                try {
                    Thread.sleep(3000);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
                // 通过psot()发送,需传入1个Runnable对象
                mHandler.post(new Runnable() {
                    @Override
                    public void run() {
                        // 指定操作UI内容
                        mTextView.setText("执行了线程1的UI操作");
                    }

                });
            }
        }.start();
        // 步骤3:开启工作线程(同时启动了Handler)

        // 此处用2个工作线程展示
        new Thread() {
            @Override
            public void run() {
                try {
                    Thread.sleep(6000);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
                mHandler.post(new Runnable() {
                    @Override
                    public void run() {
                        mTextView.setText("执行了线程2的UI操作");
                    }

                });
            }
        }.start();

    }

}

  • 运行结果

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至此,关于Handler的异步消息传递机制的使用讲解完毕。


作者:Carson_Ho
链接:https://www.jianshu.com/p/e172a2d58905

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