android 滚动栏下拉反弹的效果(相似微信朋友圈)

微信朋友圈上面的图片封面,QQ空间说说上面的图片封面都有下拉反弹的效果,这些都是使用滚动栏实现的。下拉,当松开时候。反弹至原来的位置。下拉时候能看到背景图片。那么这里简介一下这样的效果的实现。

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1、效果图

android 滚动栏下拉反弹的效果(相似微信朋友圈)_第1张图片


这部手机显示的分辨率有限,非常老的手机调试。

2、具有反弹效果BounceScrollView

package com.org.scroll;

import android.content.Context;
import android.graphics.Rect;
import android.util.AttributeSet;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.View;
import android.view.animation.TranslateAnimation;
import android.widget.ScrollView;

/**
 * ScrollView反弹效果的实现
 */
public class BounceScrollView extends ScrollView {
	private View inner;// 孩子View

	private float y;// 点击时y坐标
	// 矩形(这里仅仅是个形式,仅仅是用于推断是否须要动画.)
	private Rect normal = new Rect();

	private boolean isCount = false;// 是否開始计算

	public BounceScrollView(Context context, AttributeSet attrs) {
		super(context, attrs);
	}

	/***
	 * 依据 XML 生成视图工作完毕.该函数在生成视图的最后调用,在全部子视图加入完之后. 即使子类覆盖了 onFinishInflate
	 * 方法,也应该调用父类的方法,使该方法得以运行.
	 */
	@Override
	protected void onFinishInflate() {
		if (getChildCount() > 0) {
			inner = getChildAt(0);
		}
	}

	/***
	 * 监听touch
	 */
	@Override
	public boolean onTouchEvent(MotionEvent ev) {
		if (inner != null) {
			commOnTouchEvent(ev);
		}

		return super.onTouchEvent(ev);
	}

	/***
	 * 触摸事件
	 * 
	 * @param ev
	 */
	public void commOnTouchEvent(MotionEvent ev) {
		int action = ev.getAction();
		switch (action) {
		case MotionEvent.ACTION_DOWN:
			break;
		case MotionEvent.ACTION_UP:
			// 手指松开.
			if (isNeedAnimation()) {
				animation();
				isCount = false;
			}
			break;
		/***
		 * 排除出第一次移动计算。由于第一次无法得知y坐标。 在MotionEvent.ACTION_DOWN中获取不到,
		 * 由于此时是MyScrollView的touch事件传递到到了LIstView的孩子item上面.所以从第二次计算開始.
		 * 然而我们也要进行初始化,就是第一次移动的时候让滑动距离归0. 之后记录准确了就正常运行.
		 */
		case MotionEvent.ACTION_MOVE:
			final float preY = y;// 按下时的y坐标
			float nowY = ev.getY();// 时时y坐标
			int deltaY = (int) (preY - nowY);// 滑动距离
			if (!isCount) {
				deltaY = 0; // 在这里要归0.
			}

			y = nowY;
			// 当滚动到最上或者最下时就不会再滚动,这时移动布局
			if (isNeedMove()) {
				// 初始化头部矩形
				if (normal.isEmpty()) {
					// 保存正常的布局位置
					normal.set(inner.getLeft(), inner.getTop(),
							inner.getRight(), inner.getBottom());
				}
//				Log.e("jj", "矩形:" + inner.getLeft() + "," + inner.getTop()
//						+ "," + inner.getRight() + "," + inner.getBottom());
				// 移动布局
				inner.layout(inner.getLeft(), inner.getTop() - deltaY / 2,
						inner.getRight(), inner.getBottom() - deltaY / 2);
			}
			isCount = true;
			break;

		default:
			break;
		}
	}

	/***
	 * 回缩动画
	 */
	public void animation() {
		// 开启移动动画
		TranslateAnimation ta = new TranslateAnimation(0, 0, inner.getTop(),
				normal.top);
		ta.setDuration(200);
		inner.startAnimation(ta);
		// 设置回到正常的布局位置
		inner.layout(normal.left, normal.top, normal.right, normal.bottom);

//		Log.e("jj", "回归:" + normal.left + "," + normal.top + "," + normal.right
//				+ "," + normal.bottom);

		normal.setEmpty();

	}

	// 是否须要开启动画
	public boolean isNeedAnimation() {
		return !normal.isEmpty();
	}

	/***
	 * 是否须要移动布局 inner.getMeasuredHeight():获取的是控件的总高度
	 * 
	 * getHeight():获取的是屏幕的高度
	 * 
	 * @return
	 */
	public boolean isNeedMove() {
		int offset = inner.getMeasuredHeight() - getHeight();
		int scrollY = getScrollY();
//		Log.e("jj", "scrolly=" + scrollY);
		// 0是顶部。后面那个是底部
		if (scrollY == 0 || scrollY == offset) {
			return true;
		}
		return false;
	}

}

3、MainActivity

package com.org.activity;

import android.os.Bundle;
import android.app.Activity;
import android.view.Menu;
import android.view.Window;

public class MainActivity extends Activity {

	@Override
	protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
		super.onCreate(savedInstanceState);
		requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);
		setContentView(R.layout.activity_main);
	}

	@Override
	public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
		// Inflate the menu; this adds items to the action bar if it is present.
		getMenuInflater().inflate(R.menu.activity_main, menu);
		return true;
	}

}
这个没做什么,主要看布局,以及BounceScrollView类。


4、activity_main布局



    

    

        

            

                

                    

                    
                

                

                

                
            

            

                

                

                    

                        
                    
                
            
        
    


松开向上弹时候,还能够设置一下,详细用的时候再调试设置一下吧!

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