上一篇提到,新老儿子节点比对可能存在的 3 种情况及对应的处理方法:
处理方法:直接将多余的老dom元素删除即可;
处理方法:直接将新的儿子节点放入对应的老节点中即可;
处理方法:执行diff比对,即:乱序比对;
针对情况 3 新老儿子节点的比对,采用了“头尾双指针”的方法
优先对新老儿子节点的“头头、尾尾、头尾、尾头”节点进行比对,若均未能命中,最后再执行乱序比对;
老:A B C D
新:A B C D E
function updateChildren(el, oldChildren, newChildren) {
// 我们操作列表 经常会是有 push shift pop unshift reverse sort这些方法 (针对这些情况做一个优化)
// vue2中采用双指针的方式 比较两个节点
let oldStartIndex = 0;
let newStartIndex = 0;
let oldEndIndex = oldChildren.length - 1;
let newEndIndex = newChildren.length - 1;
let oldStartVnode = oldChildren[0];
let newStartVnode = newChildren[0];
let oldEndVnode = oldChildren[oldEndIndex];
let newEndVnode = newChildren[newEndIndex];
}
oldStartIndex > oldEndIndex
说明是新的删除了部分节点
newStartIndex > newEndIndex
说明是新的增加了部分节点
当不满足以上两种情况,进行头头、尾尾、头尾、尾头、乱序对比
while (oldStartIndex <= oldEndIndex && newStartIndex <= newEndIndex) {}
当新的头节点和旧的头节点相同时,调用patchVnode
方法对子节点进行对比,同时进行属性更新,此处已经开始了递归调用
接下来将新旧头节点向后移动继续对比
while (oldStartIndex <= oldEndIndex && newStartIndex <= newEndIndex) {
if (isSameVnode(oldStartVnode, newStartVnode)) {
patchVnode(oldStartVnode, newStartVnode);
oldStartVnode = oldChildren[++oldStartIndex]
newStartVnode = newChildren[++newStartIndex]
}
}
可能增加了好多个节点
el
:旧的子节点序列
使用createElm
创建新的虚拟节点,插入到el
中
if (newStartIndex <= newEndIndex) {
// push
for (let i = newStartIndex; i <= newEndIndex; i++) {
let childEL = createElm(newChildren[i])
el.appendChild(childEL)
}
}
老:A B C D E
新:A B C D
el
调用删除子节点方法removeChild
,循环进行删除
if (oldStartIndex <= oldEndIndex) {
// pop
for (let i = oldStartIndex; i <= oldEndIndex; i++) {
let childEL = oldChildren[i].el
el.removeChild(childEL)
}
}
老:A B C D
新:E A B C D
从尾部进行对比,然后新旧尾节点逐渐减小
else if (isSameVnode(oldEndVnode, newEndVnode)) {
patchVnode(oldEndVnode, newEndVnode);
oldEndVnode = oldChildren[--oldEndIndex]
newEndVnode = newChildren[--newEndIndex]
}
此时插入方法需要进行修改,旧的插入方法时插入到尾部,此处需要插入到头部。
if (newStartIndex <= newEndIndex) {
// push
for (let i = newStartIndex; i <= newEndIndex; i++) {
let childEL = createElm(newChildren[i])
let anchor = newChildren[newEndIndex + 1] ? newChildren[newEndIndex + 1].el : null; // 获取下一个元素
// el.appendChild(childEL)
el.insertBefore(childEL, anchor);
}
}
老:A B C D
新:A B C D E
同2
老:D E A B C
新:A B C D
老节点序列头部和新节点序列尾部相同
对比这两个节点,将老序列头部节点后移,新序列尾部节点向前移动
else if (isSameVnode(oldStartVnode, newEndVnode)) {
patchVNode(oldEndVnode, newEndVnode);
el.insertBefore(oldStartVnode.el, oldEndVnode.el.nextSibling);
oldStartVnode = oldChildren[++oldStartIndex]
newEndVnode = newChildren[--newEndIndex]
}
老:A B C D
新:D A B C
老节点序列尾部和新节点序列头部相同
在老序列节点头部插入新序列尾部节点
对比这两个节点,将老序列尾部节点前移,新序列头部节点向后移动
else if (isSameVnode(oldEndVnode, newStartVnode)) {
patchVNode(oldEndVnode, newStartVnode);
el.insertBefore(oldEndVnode.el, oldStartVnode.el);
oldEndVnode = oldChildren[--oldEndIndex]
newStartVnode = newChildren[++newStartIndex]
}
老:A B C D
新:B P A C D Q N
当新老序列不满足上面的六种情况后,以老节点序列作为对比序列,从新节点序列里面挨个拿出节点进行对比
B在老节点中有,则把B插入到oldStartVnode
之前,并将B原来的位置标识为undefined
,新指针指向P,老序列头指针不变,为A
P没有,则将P插入到oldStartVnode
之前,新指针指向A,老序列头指针不变,为A
此时新老头指针相同,情况1,新老头指针向后移动,
function makeIndexByKey(children) {
let map = {
}
children.forEach((child, index) => {
map[child.key] = index;
});
return map;
}
let map = makeIndexByKey(oldChildren);
else {
// 在给动态列表添加key的时候 要尽量避免用索引,因为索引前后都是从0 开始 , 可能会发生错误复用
// 乱序比对
// 根据老的列表做一个映射关系 ,用新的去找,找到则移动,找不到则添加,最后多余的就删除
let moveIndex = map[newStartVnode.key]; // 如果拿到则说明是我要移动的索引
if (moveIndex !== undefined) {
let moveVnode = oldChildren[moveIndex]; // 找到对应的虚拟节点 复用
el.insertBefore(moveVnode.el, oldStartVnode.el);
oldChildren[moveIndex] = undefined; // 表示这个节点已经移动走了
patchVnode(moveVnode, newStartVnode); // 比对属性和子节点
} else {
el.insertBefore(createElm(newStartVnode), oldStartVnode.el);
}
newStartVnode = newChildren[++newStartIndex];
}
function updateChildren(el, oldChildren, newChildren) {
// 我们操作列表 经常会是有 push shift pop unshift reverse sort这些方法 (针对这些情况做一个优化)
// vue2中采用双指针的方式 比较两个节点
let oldStartIndex = 0;
let newStartIndex = 0;
let oldEndIndex = oldChildren.length - 1;
let newEndIndex = newChildren.length - 1;
let oldStartVnode = oldChildren[0];
let newStartVnode = newChildren[0];
let oldEndVnode = oldChildren[oldEndIndex];
let newEndVnode = newChildren[newEndIndex];
function makeIndexByKey(children) {
let map = {
}
children.forEach((child, index) => {
map[child.key] = index;
});
return map;
}
let map = makeIndexByKey(oldChildren);
// 循环的时候为什么要+key
while (oldStartIndex <= oldEndIndex && newStartIndex <= newEndIndex) { // 有任何一个不满足则停止 || 有一个为true 就继续走
// 双方有一方头指针,大于尾部指针则停止循环
if (!oldStartVnode) {
oldStartVnode = oldChildren[++oldStartIndex]
} else if (!oldEndVnode) {
oldEndVnode = oldChildren[--oldEndIndex]
} else if (isSameVnode(oldStartVnode, newStartVnode)) {
patchVnode(oldStartVnode, newStartVnode); // 如果是相同节点 则递归比较子节点
oldStartVnode = oldChildren[++oldStartIndex];
newStartVnode = newChildren[++newStartIndex];
// 比较开头节点
} else if (isSameVnode(oldEndVnode, newEndVnode)) {
patchVnode(oldEndVnode, newEndVnode); // 如果是相同节点 则递归比较子节点
oldEndVnode = oldChildren[--oldEndIndex];
newEndVnode = newChildren[--newEndIndex];
// 比较开头节点
} else if (isSameVnode(oldEndVnode, newStartVnode)) {
patchVnode(oldEndVnode, newStartVnode);
// insertBefore 具备移动性 会将原来的元素移动走
el.insertBefore(oldEndVnode.el, oldStartVnode.el); // 将老的尾巴移动到老的前面去
oldEndVnode = oldChildren[--oldEndIndex];
newStartVnode = newChildren[++newStartIndex];
}
else if (isSameVnode(oldStartVnode, newEndVnode)) {
patchVnode(oldStartVnode, newEndVnode);
// insertBefore 具备移动性 会将原来的元素移动走
el.insertBefore(oldStartVnode.el, oldEndVnode.el.nextSibling); // 将老的尾巴移动到老的前面去
oldStartVnode = oldChildren[++oldStartIndex];
newEndVnode = newChildren[--newEndIndex];
} else {
// 在给动态列表添加key的时候 要尽量避免用索引,因为索引前后都是从0 开始 , 可能会发生错误复用
// 乱序比对
// 根据老的列表做一个映射关系 ,用新的去找,找到则移动,找不到则添加,最后多余的就删除
let moveIndex = map[newStartVnode.key]; // 如果拿到则说明是我要移动的索引
if (moveIndex !== undefined) {
let moveVnode = oldChildren[moveIndex]; // 找到对应的虚拟节点 复用
el.insertBefore(moveVnode.el, oldStartVnode.el);
oldChildren[moveIndex] = undefined; // 表示这个节点已经移动走了
patchVnode(moveVnode, newStartVnode); // 比对属性和子节点
} else {
el.insertBefore(createElm(newStartVnode), oldStartVnode.el);
}
newStartVnode = newChildren[++newStartIndex];
}
}
if (newStartIndex <= newEndIndex) { // 新的多了 多余的就插入进去
for (let i = newStartIndex; i <= newEndIndex; i++) {
let childEl = createElm(newChildren[i])
// 这里可能是像后追加 ,还有可能是向前追加
let anchor = newChildren[newEndIndex + 1] ? newChildren[newEndIndex + 1].el : null; // 获取下一个元素
// el.appendChild(childEl);
el.insertBefore(childEl, anchor); // anchor 为null的时候则会认为是appendChild
}
}
if (oldStartIndex <= oldEndIndex) { // 老的对了,需要删除老的
for (let i = oldStartIndex; i <= oldEndIndex; i++) {
if (oldChildren[i]) {
let childEl = oldChildren[i].el
el.removeChild(childEl);
}
}
}
// 我们为了 比较两个儿子的时候 ,增高性能 我们会有一些优化手段
// 如果批量像页面中修改出入内容 浏览器会自动优化
}