js 算法面试题40道题,前端经典面试题20道-附详细答案

以下是一些前端经典面试题:

  1. 什么是闭包?如何使用闭包?
  2. 什么是事件冒泡和事件捕获?它们有什么区别?
  3. 什么是跨域?如何解决跨域问题?
  4. 什么是事件委托?为什么要使用事件委托?
  5. 什么是原型链?如何实现继承?
  6. 什么是防抖和节流?如何实现?
  7. 什么是事件循环(Event Loop)?如何理解异步编程?
  8. 什么是异步和同步?它们有什么区别?
  9. 什么是浏览器的同源策略?如何绕过同源策略?
  10. 什么是虚拟DOM?如何工作?
  11. 什么是CSS盒模型?如何计算盒模型的宽度和高度?
  12. 什么是CSS选择器的优先级?如何计算优先级?
  13. 什么是CSS预处理器?常见的CSS预处理器有哪些?
  14. 什么是响应式设计?如何实现响应式布局?
  15. 什么是移动端适配?如何实现移动端适配?
  16. 什么是前端性能优化?有哪些常见的性能优化策略?
  17. 什么是SEO优化?如何进行前端的SEO优化?
  18. 什么是HTTP协议?常见的HTTP状态码有哪些?
  19. 什么是RESTful API?如何设计RESTful API?
  20. 什么是前端安全问题?如何防止常见的前端安全漏洞?

这些问题涵盖了前端开发的各个方面,希望对你的面试准备有所帮助!

经典面试题答案

  1. 闭包是指在函数内部创建一个新的作用域,并且可以访问外部函数的变量和参数。闭包可以用来创建私有变量和实现模块化。

示例代码:

function outerFunction() {
  var outerVariable = 'Hello';

  function innerFunction() {
    console.log(outerVariable);
  }

  return innerFunction;
}

var inner = outerFunction();
inner(); // 输出 'Hello'

在这个例子中,innerFunction 是一个闭包,它可以访问 outerFunction 的变量 outerVariable。当调用 outerFunction 并将返回的 innerFunction 赋值给 inner 后,inner 成为了一个闭包,可以在任何地方调用并访问 outerVariable

  1. 作用域是指变量和函数的可访问范围。JavaScript 有全局作用域和函数作用域。全局作用域中定义的变量和函数可以在任何地方访问,函数作用域中定义的变量和函数只能在函数内部访问。

示例代码:

var globalVariable = 'Hello';

function myFunction() {
  var localVariable = 'World';
  console.log(globalVariable); // 输出 'Hello'
  console.log(localVariable); // 输出 'World'
}

myFunction();
console.log(globalVariable); // 输出 'Hello'
console.log(localVariable); // 报错,localVariable 不在全局作用域中

在这个例子中,globalVariable 是一个全局变量,可以在任何地方访问。localVariable 是一个函数作用域变量,只能在 myFunction 函数内部访问。

  1. 事件委托是指将事件绑定到父元素上,然后通过事件冒泡机制来处理子元素的事件。可以减少事件绑定的数量,提高性能。

示例代码:

<ul id="myList">
  <li>Item 1li>
  <li>Item 2li>
  <li>Item 3li>
ul>
var list = document.getElementById('myList');

list.addEventListener('click', function(event) {
  if (event.target.tagName === 'LI') {
    console.log(event.target.textContent);
  }
});

在这个例子中,将点击事件绑定到 myList 元素上。当点击 myList 的子元素 li 时,通过判断 event.target.tagName 是否为 LI,来确定点击的是哪个子元素。

  1. 原型链是指对象通过其原型链来寻找属性和方法。可以通过将一个对象的原型设置为另一个对象来实现继承。

示例代码:

function Person(name) {
  this.name = name;
}

Person.prototype.sayHello = function() {
  console.log('Hello, ' + this.name);
};

function Student(name, grade) {
  this.name = name;
  this.grade = grade;
}

Student.prototype = Object.create(Person.prototype);
Student.prototype.constructor = Student;

Student.prototype.sayGrade = function() {
  console.log('I am in grade ' + this.grade);
};

var student = new Student('Alice', 5);
student.sayHello(); // 输出 'Hello, Alice'
student.sayGrade(); // 输出 'I am in grade 5'

在这个例子中,Person 是一个构造函数,Student 是继承自 Person 的构造函数。通过将 Student.prototype 设置为 Person.prototype 的一个新实例,实现了 Student 对象继承了 Person 对象的属性和方法。

  1. 防抖是指在一定时间内只执行一次函数,常用于处理频繁触发的事件。节流是指一定时间内只执行一次函数,常用于处理持续触发的事件。

示例代码(防抖):

function debounce(func, delay) {
  var timeoutId;

  return function() {
    var context = this;
    var args = arguments;

    clearTimeout(timeoutId);

    timeoutId = setTimeout(function() {
      func.apply(context, args);
    }, delay);
  };
}

function handleInput() {
  console.log('Input changed');
}

var debouncedHandleInput = debounce(handleInput, 500);

document.getElementById('myInput').addEventListener('input', debouncedHandleInput);

在这个例子中,debounce 是一个防抖函数,它接受一个函数和延迟时间作为参数,并返回一个新的函数。当调用返回的函数时,会清除之前的定时器并重新设置一个新的定时器。在延迟时间内,如果再次调用返回的函数,会重新计时延迟时间。只有在延迟时间结束后,才会执行传入的函数。

示例代码(节流):

function throttle(func, delay) {
  var lastCallTime = 0;

  return function() {
    var context = this;
    var args = arguments;
    var currentTime = Date.now();

    if (currentTime - lastCallTime >= delay) {
      func.apply(context, args);
      lastCallTime = currentTime;
    }
  };
}

function handleScroll() {
  console.log('Scrolled');
}

var throttledHandleScroll = throttle(handleScroll, 500);

window.addEventListener('scroll', throttledHandleScroll);

在这个例子中,throttle 是一个节流函数,它接受一个函数和时间间隔作为参数,并返回一个新的函数。当调用返回的函数时,会判断当前时间与上一次调用的时间间隔是否大于等于时间间隔。如果是,就执行传入的函数,并更新上一次调用的时间。

  1. 事件循环是指JavaScript引擎在执行异步任务时的一种机制。通过事件队列和事件循环来实现异步编程。

示例代码:

console.log('Start');

setTimeout(function() {
  console.log('Timeout');
}, 0);

Promise.resolve().then(function() {
  console.log('Promise');
});

console.log('End');

在这个例子中,首先输出 ‘Start’,然后执行 setTimeout,将回调函数添加到事件队列中,设置延迟时间为0。接着执行 Promise.resolve().then,将回调函数添加到事件队列中。最后输出 ‘End’。

事件循环会不断地从事件队列中取出任务并执行,直到队列为空。在这个例子中,先执行 setTimeout 的回调函数,输出 ‘Timeout’。然后执行 Promise.resolve().then 的回调函数,输出 ‘Promise’。

  1. 异步是指在任务执行过程中,不需要等待前一个任务完成就可以执行下一个任务。同步是指任务按照顺序执行,需要等待前一个任务完成才能执行下一个任务。

示例代码:

console.log('Start');

setTimeout(function() {
  console.log('Timeout');
}, 1000);

console.log('End');

在这个例子中,首先输出 ‘Start’,然后执行 setTimeout,将回调函数添加到事件队列中,设置延迟时间为1000毫秒。接着输出 ‘End’。

由于 setTimeout 是一个异步函数,会在延迟时间结束后将回调函数添加到事件队列中。因此,在延迟时间内,会继续执行后面的代码,输出 ‘End’。最后,事件循环从事件队列中取出 setTimeout 的回调函数并执行,输出 ‘Timeout’。

  1. 同源策略是浏览器的一种安全机制,限制了不同源之间的交互。可以通过JSONP、CORS、代理服务器等方式绕过同源策略。

JSONP(JSON with Padding)是一种通过动态创建

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