使用VS Code进行C++开发——基于WSL2与GDB进行LevelDB调试

最近在学习Level DB,希望实操一下,能够打断点调试一下,方便理解程序运行流程,但是通常Level DB在Linux环境下进行使用比较方便,但由于其他学习需求,电脑需要常开Windows,如果迁移到Visual Studio很麻烦,如果开虚拟机性能太差,因此考虑尝试下WSL,没有想到感觉是真香,非常的好用。

1 WSL2 安装流程

Win+X启动Windows PowerShell(管理员)

# 开启linux子系统
dism.exe /online /enable-feature /featurename:Microsoft-Windows-Subsystem-Linux /all /norestart
# 开启虚拟机平台
dism.exe /online /enable-feature /featurename:VirtualMachinePlatform /all /norestart

效果如下:

执行以上命令后,之后设置WSL的版本为WSL2,执行WSL更新

wsl --set-default-version 2

重启电脑,执行以下步骤

wsl --list --online                     // 列出所有可安装的linux版本
wsl --install -d Ubuntu-20.04           // 安装Ubuntu-20.04

然后设定用户名和密码等信息就可以了,此时就可以愉快的运行各种linux中的命令了

主要参考如何在windows 11中安装WSLG(WSL2),比我写的详细很多,可以参考这个。

2 VS Code配置

省略VS Code安装流程。

首先安装Remote-WSL插件:

安装完成后,依此点击:

  1. 左下角绿色的远程连接按钮
  2. 弹出窗口中的New WSL Window using Distro...
  3. 之前安装好的Ubuntu-20.04

此后,可在WSL中安装各种插件,如下所示:

当然还可以安装更多。

此时,可以利用”资源管理器“中的“打开文件夹”打开WSL中的文件夹:

之后就可以执行各种文件操作,比如新建一个名为“hello_test”的文件夹:

在以后,就可以利用远程连接按钮->Open Folder in WSL...的操作打开你创建的文件夹了。

3 程序运行与调试

继续以上步骤,点击终端-新建终端,此时可以打开了连接到Ubuntu的bash,首先执行一些基本的安装:

sudo apt install build-essential
sudo apt install gdb

在“hello_test”文件夹中,添加一个“main.cpp”文件,并添加如下内容后保存:

#include 

using namespace std;

int main() { 
    cout << "Hello world from WSL" << endl; 
}

点击这个“Code runner”插件为我们提供的小三角,就可以看到“Hello world from WSL”了。

此时只可以运行程序,并不能调试,若希望调试程序,依此点击运行->启动调试->C++(GDB/LLDB)->g++ 生成和调试活动文件,此时就会,生成".vscode"文件夹及其下面的“launch.json”和"task.json"文件。

再打上断点,然后按“F5”就可以顺利进入调试了。

如果在调试进行到最后出现如下错误:

则参照解决Ubuntu下Vscode调试出现无法打开"libc-start.c":无法读取文件...错误解决办法,主要步骤包括:

cd /
sudo mkdir build
cd build
sudo mkdir glibc-YYA7BZ                                    # 注意这里文件夹名对应报错的文件夹名
cd glibc-YYA7BZ
sudo wget http://ftp.gnu.org/gnu/glibc/glibc-2.31.tar.gz   # 注意这里包的版本2.23对应报错版本
sudo tar -zxvf glibc-2.31.tar.gz

如果出现了VS Code无法连接WSL服务器的问题,可以通过重置网络设置的方式解决,在管理员模式下启动PowerShell,运行如下命令:

netsh winsock reset

然后重启电脑即可解决问题

4 LevelDB调试过程

sudo apt-get install devscripts debhelper libsnappy-dev            # 安装解压所需要依赖
sudo wget https://hub.fastgit.org/google/leveldb/archive/v1.19.zip # 下载源码(采用镜像)
unzip v1.19.zip &&cd leveldb-1.19                                  # 解压并切换到解压后的路径
make                                                               # 通过makefile进行编译

利用vscode在WSL中打开leveldb文件夹,打开db/db_benchmark.cc,点击“运行->启动调试->C++(GDB/LLDB)->g++ 生成和调试活动文件”,此时会报错,点击取消,此时打开vscode所生成的"./vs code/launch.json"文件,将其中的“program”修改为${workspaceFolder}/out-static/db_bench,如下所示:

此时重新运行,就可以得到Level DB的benchmark结果。

主要参考Ubuntu 使用 vscode 调试 leveldb项目

5 为什么说好用?

5.1 更方便的文件管理

如果想查看项目中的某个文件,可以采用"右键->Reveal in Explorer"将该文件通过Windows的文件资源管理器打开,可以非常直观的操作文件:

整个Ubuntu子系统中的文件也可以非常直观的在文件资源管理器中显示:

5.2 更好用的终端

采用WSL进行程序开发,实际上就相当于远程连接了一个Linux系统,只不过这个系统运行与Windows之上,不过这也使得各种在ubuntu中可以用的命令基本都能跑,例如top命令:

netstat命令:

可以说是非常的直观了。

5.3 更低的性能损失,更流畅的使用体验

相比于虚拟机,WSL性能损失明显更低,使用WSL和虚拟机分别运行db_bench.cc结果分别为:

// 运行于WSL
fillseq      :       1.732 micros/op;   63.9 MB/s     
fillsync     :    6767.802 micros/op;    0.0 MB/s (1000 ops)
fillrandom   :       3.641 micros/op;   30.4 MB/s     
overwrite    :       4.942 micros/op;   22.4 MB/s     
readrandom   :       4.744 micros/op; (1000000 of 1000000 found)
readrandom   :       3.972 micros/op; (1000000 of 1000000 found)
readseq      :       0.171 micros/op;  646.4 MB/s    
readreverse  :       0.259 micros/op;  427.2 MB/s    
compact      :  824565.000 micros/op;
readrandom   :       2.757 micros/op; (1000000 of 1000000 found)
readseq      :       0.178 micros/op;  621.6 MB/s    
readreverse  :       0.210 micros/op;  526.1 MB/s    
fill100K     :    1456.213 micros/op;   65.5 MB/s (1000 ops)
crc32c       :       2.611 micros/op; 1496.0 MB/s (4K per op)
snappycomp   :       2.734 micros/op; 1428.8 MB/s (output: 55.1%)
snappyuncomp :       0.469 micros/op; 8336.2 MB/s    
acquireload  :       3.670 micros/op; (each op is 1000 loads)```
// 运行于虚拟机
fillseq      :       4.176 micros/op;   26.5 MB/s     
fillsync     :     887.519 micros/op;    0.1 MB/s (1000 ops)
fillrandom   :       5.212 micros/op;   21.2 MB/s     
overwrite    :       8.541 micros/op;   13.0 MB/s     
readrandom   :       9.909 micros/op; (1000000 of 1000000 found)
readrandom   :       5.241 micros/op; (1000000 of 1000000 found)
readseq      :       0.291 micros/op;  380.2 MB/s    
readreverse  :       0.463 micros/op;  239.0 MB/s    
compact      :  599158.000 micros/op;
readrandom   :       4.510 micros/op; (1000000 of 1000000 found)
readseq      :       0.239 micros/op;  463.7 MB/s    
readreverse  :       0.310 micros/op;  357.1 MB/s    
fill100K     :    1481.672 micros/op;   64.4 MB/s (1000 ops)
crc32c       :       8.579 micros/op;  455.3 MB/s (4K per op)
snappycomp   :       3.936 micros/op;  992.4 MB/s (output: 55.1%)
snappyuncomp :       0.813 micros/op; 4807.2 MB/s    
acquireload  :       6.376 micros/op; (each op is 1000 loads)

相比之下,采用WSL运行db_bench.cc,在各项性能指标上都有着明显的领先。

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