大家好,本系列从Web前端实战的角度,给大家分享介绍如何从零打造一个自己专属的绘图工具,实现流程图、拓扑图、脑图等类Visio的绘图工具。
Meta2d.js - 国产开源免费好用的可视化引擎
Vue3 - 流行的简单易用等前端Web框架
Vite - 高效好用的前端热门构建工具
TDesign - 支持Vue3的前端UI组件库
以上基础知识可自行网上学习
参考vite文档(开始 | Vite 官方中文文档)的pnpm的方式创建项目:
pnpm create vite
按照命令行提示,简单设置如下配置:
【注意】因为当前vite更新比较频繁,经常直接使用脚手架命令生成的框架运行会报错。可以尝试切换不同的包管理工具(pnpm、yarn、npm)试试;或看看vite、vue等是否有最新版本号,修改package.json升级。
当前,我们使用pnpm i安装依赖包后,发现运行错误。查看有新的[email protected],手动修改package.json升级。
另外,我个人习惯,把package.json中的dev重命名为start。
// 安装依赖包
pnpm i
// 本地运行。脚手架默认命令为:pnpm dev
pnpm start
根据命令行提示,在浏览器打开:http://127.0.0.1:5173/ 正常运行,基础框架完成。
{
"name": "diagram-editor-vue3",
"private": true,
"version": "0.0.1",
"scripts": {
"start": "vite",
"build": "vue-tsc && vite build",
"preview": "vite preview"
},
"dependencies": {
"@meta2d/activity-diagram": "^1.0.0",
"@meta2d/chart-diagram": "^1.0.3",
"@meta2d/class-diagram": "^1.0.0",
"@meta2d/core": "^1.0.19",
"@meta2d/flow-diagram": "^1.0.0",
"@meta2d/form-diagram": "^1.0.3",
"@meta2d/fta-diagram": "^1.0.0",
"@meta2d/le5le-charts": "^1.0.2",
"@meta2d/sequence-diagram": "^1.0.0",
"@meta2d/svg": "^1.0.2",
"tdesign-vue-next": "^1.3.10",
"vue": "^3.3.4",
"vue-router": "^4.2.4"
},
"devDependencies": {
"@vitejs/plugin-vue": "^4.2.3",
"autoprefixer": "^10.4.13",
"postcss": "^8.4.6",
"postcss-import": "^14.1.0",
"postcss-nested": "^6.0.1",
"typescript": "^5.0.2",
"vite": "^4.4.2",
"vue-tsc": "^1.8.3"
}
}
module.exports = {
plugins: {
'postcss-import': {},
'postcss-nested': {},
autoprefixer: {},
},
};
修改index.html为符合项目描述内容
修改style.css为符合项目的默认初始样式
新增src/router.ts文件:
import { createRouter, createWebHistory } from 'vue-router';
const routes = [
{ path: '/', component: () => import('./views/Index.vue') },
{ path: '/preview', component: () => import('./views/Preview.vue') },
];
const router = createRouter({
history: createWebHistory('/'),
routes,
});
export default router;
其中:
'/' - 编辑器页面
'/preview' - 预览页面
在main.ts中加载vue-router、tdesign等基础服务。
import { createApp } from 'vue';
import './style.css';
import App from './App.vue';
import router from './router.ts';
import TDesign from 'tdesign-vue-next';
const app = createApp(App);
// 加载基础服务
app.use(router).use(TDesign);
// end
app.mount('#app');
安装依赖库:pnpm add -D path
import { defineConfig } from 'vite';
import vue from '@vitejs/plugin-vue';
import * as path from 'path';
// https://vitejs.dev/config/
export default defineConfig({
plugins: [vue()],
resolve: {
alias: {
'@': path.resolve(__dirname, './src/'),
},
},
});
{
"compilerOptions": {
...
"baseUrl": ".",
"paths": {
"@/*": ["src/*"],
},
},
...
}
运行pnpm start并在浏览器打开:
至此,基础框架搭建完成。
拆分编辑器为:菜单工具栏(Header)、图形库(Graphics)、编辑器画布(View)、属性面板(Props)
Index.vue直接由编辑器各个子组件构成:
Meta2d画布实例必须挂载在html中DOM元素上
import { Meta2d } from '@meta2d/core';
创建实例必须等挂载容器(DOM元素)创建完成。因此我们一般在onMounted中创建实例。注意,如果挂载容器存在动画或其他原因导致挂载容器大小、位置不稳定时,需要等挂载容器样式稳定后在创建。
onMounted(() => {
const myMeta2d = new Meta2d('meta2d', meta2dOptions);
});
通过new Meta2d创建实例后,默认会把当前实例挂载到global.meta2d全局变量上。后续可以直接通过meta2d来操作画布。
根据需求,按需注册图形库。
onMounted(() => {
// 创建实例
new Meta2d('meta2d', meta2dOptions);
// 按需注册图形库
// 以下为自带基础图形库
register(flowPens());
registerAnchors(flowAnchors());
register(activityDiagram());
registerCanvasDraw(activityDiagramByCtx());
register(classPens());
register(sequencePens());
registerCanvasDraw(sequencePensbyCtx());
registerEcharts();
registerCanvasDraw(formPens());
registerCanvasDraw(chartsPens());
register(ftaPens());
registerCanvasDraw(ftaPensbyCtx());
registerAnchors(ftaAnchors());
// 注册其他自定义图形库
// ...
});
使用TDesign的Dropdown下拉菜单创建菜单栏
菜单事件通过查阅Meta2d.js的API帮助文档来实现
新建文件是通过打开一个空白画布来实现
// 打开默认空白文件
const newFile = () => {
meta2d.open();
};
// 打开一个指定名称的空白文件
const newFile = () => {
meta2d.open({ name: '新建项目', pens: [] } as any);
};
function readFile(file: Blob) {
return new Promise((resolve, reject) => {
const reader = new FileReader();
reader.onload = () => {
resolve(reader.result as string);
};
reader.onerror = reject;
reader.readAsText(file);
});
}
const openFile = () => {
// 1. 显示选择文件对话框
const input = document.createElement('input');
input.type = 'file';
input.onchange = async (event) => {
const elem = event.target as HTMLInputElement;
if (elem.files && elem.files[0]) {
// 2. 读取文件字符串内容
const text = await readFile(elem.files[0]);
try {
// 3. 打开文件内容
meta2d.open(JSON.parse(text));
// 可选:缩放到窗口大小展示
meta2d.fitView();
} catch (e) {
console.log(e);
}
}
};
input.click();
};
pnpm add file-saver
const downloadJson = () => {
const data: any = meta2d.data();
FileSaver.saveAs(
new Blob([JSON.stringify(data)], {
type: 'text/plain;charset=utf-8',
}),
`${data.name || 'le5le.meta2d'}.json`
);
};
const downloadPng = () => {
let name = (meta2d.store.data as any).name;
if (name) {
name += '.png';
}
meta2d.downloadPng(name);
};
// 判断该画笔 是否是组合为状态中 展示的画笔
function isShowChild(pen: any, store: any) {
let selfPen = pen;
while (selfPen && selfPen.parentId) {
const oldPen = selfPen;
selfPen = store.pens[selfPen.parentId];
const showChildIndex = selfPen?.calculative?.showChild;
if (showChildIndex != undefined) {
const showChildId = selfPen.children[showChildIndex];
if (showChildId !== oldPen.id) {
return false;
}
}
}
return true;
}
const downloadSvg = () => {
if (!C2S) {
MessagePlugin.error('请先加载乐吾乐官网下的canvas2svg.js');
return;
}
const rect: any = meta2d.getRect();
rect.x -= 10;
rect.y -= 10;
const ctx = new C2S(rect.width + 20, rect.height + 20);
ctx.textBaseline = 'middle';
for (const pen of meta2d.store.data.pens) {
if (pen.visible == false || !isShowChild(pen, meta2d.store)) {
continue;
}
meta2d.renderPenRaw(ctx, pen, rect);
}
let mySerializedSVG = ctx.getSerializedSvg();
if (meta2d.store.data.background) {
mySerializedSVG = mySerializedSVG.replace('{{bk}}', '');
mySerializedSVG = mySerializedSVG.replace(
'{{bkRect}}',
` `
);
} else {
mySerializedSVG = mySerializedSVG.replace('{{bk}}', '');
mySerializedSVG = mySerializedSVG.replace('{{bkRect}}', '');
}
mySerializedSVG = mySerializedSVG.replace(/--le5le--/g, '');
const urlObject: any = (window as any).URL || window;
const export_blob = new Blob([mySerializedSVG]);
const url = urlObject.createObjectURL(export_blob);
const a = document.createElement('a');
a.setAttribute(
'download',
`${(meta2d.store.data as any).name || 'le5le.meta2d'}.svg`
);
a.setAttribute('href', url);
const evt = document.createEvent('MouseEvents');
evt.initEvent('click', true, true);
a.dispatchEvent(evt);
};
const onUndo = () => {
meta2d.undo();
};
const onRedo = () => {
meta2d.redo();
};
const onCut = () => {
meta2d.cut();
};
const onCopy = () => {
meta2d.copy();
};
const onPaste = () => {
meta2d.paste();
};
const onAll = () => {
meta2d.activeAll();
};
const onPaste = () => {
meta2d.paste();
};
其他未操作,可查阅Meta2d.js的API帮助文档来实现
设置html DOM元素属性,支持拖拽和点击
设置图元数据
const onAddShape = (event: DragEvent | MouseEvent, name: string) => {
event.stopPropagation();
let data: any;
if (name === 'text') {
data = {
text: 'text',
width: 100,
height: 20,
name: 'text',
};
} else if (name === 'line') {
data = {
anchors: [
{ id: '0', x: 1, y: 0 },
{ id: '1', x: 0, y: 1 },
],
width: 100,
height: 100,
name: 'line',
lineName: 'line',
type: 1,
};
}
if (!(event as DragEvent).dataTransfer) {
meta2d.canvas.addCaches = deepClone([data]);
} else {
(event as DragEvent).dataTransfer?.setData('Meta2d', JSON.stringify(data));
}
};
设置html DOM元素属性,支持拖拽和点击
设置图元数据
const onAddShape = (event: DragEvent | MouseEvent, name: string) => {
event.stopPropagation();
let data: any;
if (name === 'text') {
data = {
text: 'text',
width: 100,
height: 20,
name: 'text',
};
} else if (name === 'line') {
data = {
anchors: [
{ id: '0', x: 1, y: 0 },
{ id: '1', x: 0, y: 1 },
],
width: 100,
height: 100,
name: 'line',
lineName: 'line',
type: 1,
};
}
if (!(event as DragEvent).dataTransfer) {
meta2d.canvas.addCaches = deepClone([data]);
} else {
(event as DragEvent).dataTransfer?.setData('Meta2d', JSON.stringify(data));
}
};
设置click事件
实现连线
// 连线状态
const isDrawLine = ref(false);
// 连线实现
const drawLine = () => {
if (isDrawLine.value) {
isDrawLine.value = false;
meta2d.finishDrawLine();
meta2d.drawLine();
meta2d.store.options.disableAnchor = true;
} else {
isDrawLine.value = true;
meta2d.drawLine(meta2d.store.options.drawingLineName);
meta2d.store.options.disableAnchor = false;
}
};
设置html属性
{{ item.name }}
连线类型设置
const lineTypes = reactive([
{ name: '曲线', icon: '#l-curve2', value: 'curve' },
{ name: '线段', icon: '#l-polyline', value: 'polyline' },
{ name: '直线', icon: '#l-line', value: 'line' },
{ name: '脑图曲线', icon: '#l-mind', value: 'mind' },
]);
const currentLineType = ref('curve');
const changeLineType = (value: string) => {
currentLineType.value = value;
if (meta2d) {
meta2d.store.options.drawingLineName = value;
meta2d.canvas.drawingLineName && (meta2d.canvas.drawingLineName = value);
meta2d.store.active?.forEach((pen) => {
meta2d.updateLineType(pen, value);
});
}
};
设置html属性
箭头设置
const fromArrow = ref('');
const fromArrows = [
{ icon: '#l-line', value: '' },
{ icon: '#l-from-triangle', value: 'triangle' },
{ icon: '#l-from-diamond', value: 'diamond' },
{ icon: '#l-from-circle', value: 'circle' },
{ icon: '#l-from-lineDown', value: 'lineDown' },
{ icon: '#l-from-lineUp', value: 'lineUp' },
{ icon: '#l-from-triangleSolid', value: 'triangleSolid' },
{ icon: '#l-from-diamondSolid', value: 'diamondSolid' },
{ icon: '#l-from-circleSolid', value: 'circleSolid' },
{ icon: '#l-from-line', value: 'line' },
];
const toArrow = ref('');
const toArrows = [
{ icon: '#l-line', value: '' },
{ icon: '#l-to-triangle', value: 'triangle' },
{ icon: '#l-to-diamond', value: 'diamond' },
{ icon: '#l-to-circle', value: 'circle' },
{ icon: '#l-to-lineDown', value: 'lineDown' },
{ icon: '#l-to-lineUp', value: 'lineUp' },
{ icon: '#l-to-triangleSolid', value: 'triangleSolid' },
{ icon: '#l-to-diamondSolid', value: 'diamondSolid' },
{ icon: '#l-to-circleSolid', value: 'circleSolid' },
{ icon: '#l-to-line', value: 'line' },
];
const changeFromArrow = (value: string) => {
fromArrow.value = value;
// 画布默认值
meta2d.store.data.fromArrow = value;
// 活动层的箭头都变化
if (meta2d.store.active) {
meta2d.store.active.forEach((pen: Pen) => {
if (pen.type === PenType.Line) {
pen.fromArrow = value;
meta2d.setValue(
{
id: pen.id,
fromArrow: pen.fromArrow,
},
{
render: false,
}
);
}
});
meta2d.render();
}
};
const changeToArrow = (value: string) => {
toArrow.value = value;
// 画布默认值
meta2d.store.data.toArrow = value;
// 活动层的箭头都变化
if (meta2d.store.active) {
meta2d.store.active.forEach((pen: Pen) => {
if (pen.type === PenType.Line) {
pen.toArrow = value;
meta2d.setValue(
{
id: pen.id,
toArrow: pen.toArrow,
},
{
render: false,
}
);
}
});
meta2d.render();
}
};
onMounted(() => {
const timer = setInterval(() => {
if (meta2d) {
clearInterval(timer);
// 获取初始缩放比例
scaleSubscriber(meta2d.store.data.scale);
// 监听缩放
// @ts-ignore
meta2d.on('scale', scaleSubscriber);
}
}, 200);
});
const scaleSubscriber = (val: number) => {
scale.value = Math.round(val * 100);
};
const onScaleDefault = () => {
meta2d.scale(1);
meta2d.centerView();
};
const onScaleWindow = () => {
meta2d.fitView();
};
这里由于是单机环境,数据保存在前本地存储。
无论是否单机环境,运行查看大致流程基本上是:保存数据(这里是前端本地存储)-> 跳转运行页面 -> 新页面读取加载数据。
const onView = () => {
// 先停止动画,避免数据波动
meta2d.stopAnimate();
// 本地存储
const data: any = meta2d.data();
localStorage.setItem('meta2d', JSON.stringify(data));
// 跳转到预览页面
router.push({
path: '/preview',
query: {
r: Date.now() + '',
id: data._id,
},
});
};
Preview.vue
返回编辑的基本流程是: 跳转编辑页面 -> 新页面读取加载数据。
这和运行查看有重复的逻辑(新页面读取加载数据),因此,我们可以把这部分放到公共的View.vue组件里面实现。
View.vue
...
onMounted(() => {
// 创建实例
new Meta2d('meta2d', meta2dOptions);
// 按需注册图形库
// 以下为自带基础图形库
register(flowPens());
registerAnchors(flowAnchors());
register(activityDiagram());
registerCanvasDraw(activityDiagramByCtx());
register(classPens());
register(sequencePens());
registerCanvasDraw(sequencePensbyCtx());
registerEcharts();
registerCanvasDraw(formPens());
registerCanvasDraw(chartsPens());
register(ftaPens());
registerCanvasDraw(ftaPensbyCtx());
registerAnchors(ftaAnchors());
// 注册其他自定义图形库
// ...
// 加载数据
let data: any = localStorage.getItem('meta2d');
if (data) {
data = JSON.parse(data);
// 判断是否为运行查看,是-设置为预览模式
if (location.pathname === '/preview') {
data.locked = 1;
} else {
data.locked = 0;
}
meta2d.open(data);
}
});
...
这里是单机环境,我们自动保存到前端本地存储。
Index.Vue
let timer: any;
function save() {
if (timer) {
clearTimeout(timer);
}
timer = setTimeout(() => {
const data: any = meta2d.data();
localStorage.setItem('meta2d', JSON.stringify(data));
timer = undefined;
}, 1000);
}
onMounted(() => {
meta2d.on('scale', save);
meta2d.on('add', save);
meta2d.on('opened', save);
meta2d.on('undo', save);
meta2d.on('redo', save);
meta2d.on('add', save);
meta2d.on('delete', save);
meta2d.on('rotatePens', save);
meta2d.on('translatePens', save);
});
因为是内置基础图元,我们暂时直接写死数组。实际项目中,可以通过API接口获取图元数据列表。
const graphicGroups = [
{
name: '基本形状', // 分组名称
list: [
{
name: '正方形', // 图元显示名称
icon: 'l-rect', // 图元显示图标,这里用的是iconfont图标
data: { // Meta2d.js图元数据
width: 100,
height: 100,
name: 'square',
},
},
]
},
{
name: '脑图',
list: [...]
}
]
由于篇幅问题,这里仅展示数据结构示意,详细可参考文末教程相关代码。
上面数据结构列表包含2种数据:
这里我们使用折叠面板来实现图元列表显示。
{{ elem.name }}
由于Meta2d.js已经内置接收拖拽数据的功能。这里,我们只用实现拖拽绑定数据过程即可,只需2步,简单方便。
const dragStart = (e: any, elem: any) => {
if (!elem) {
return;
}
e.stopPropagation();
// 拖拽事件
if (e instanceof DragEvent) {
// 设置拖拽数据
e.dataTransfer?.setData('Meta2d', JSON.stringify(elem.data));
} else {
// 支持单击添加图元。平板模式
meta2d.canvas.addCaches = [elem.data];
}
};
Meta2d.js支持单击图元添加,方便触摸场景。
这里为了方便,直接合并在拖拽函数里面了
这里,我们属性面板包含2种(实际项目中,根据需求设计): 图纸属性、图元属性。
我们通过鼠标点击的不同,切换不同的属性面板:
这里,我们学习下非常有用的Vue知识和一些优雅的架构技巧:组合式函数、状态管理
什么是组合式函数
组合式函数(Composite function)是一种通过将多个独立的函数组合起来,来解决复合问题的函数。组合式函数的好处在于可以通过简单地组合多个函数来减少代码量,提高代码的可读性,并提高程序的灵活性和可扩展性。以下是组合式函数的一些主要优点:
总之,组合式函数具有代码重用、模块化、提高可读性、灵活性、复用逻辑、可测试性和易于维护和扩展等优点,可以帮助开发者编写更高效、更简洁的代码。
状态管理
【注意注意】【敲黑板】这里的状态管理不是Pinia,而是我们自己实现的:响应式+组合式函数
为什么不用Pinia
什么时候使用Pinia
组合式函数 useSelection
我们定义一个useSelection来表示图元不同的选中状态(暂时2种):选中图纸;选中单个图元;
新建一个src/services/selections.ts文件
import { Pen } from '@meta2d/core';
import { reactive } from 'vue';
// 选中对象类型:0 - 画布;1 - 单个图元
export enum SelectionMode {
File,
Pen,
}
const selections = reactive<{
mode: SelectionMode;
pen?: Pen;
}>({
mode: SelectionMode.File,
pen: undefined,
});
export const useSelection = () => {
const select = (pens?: Pen[]) => {
if (!pens || pens.length !== 1) {
selections.mode = SelectionMode.File;
selections.pen = undefined;
return;
}
selections.mode = SelectionMode.Pen;
selections.pen = pens[0];
};
return {
selections,
select,
};
};
【注意注意】【敲黑板】优雅的架构技巧
方便实现状态管理
每次使用组合式函数希望拥有独立的数据拷贝,不与其他使用者冲突
监听画布的acitve事件实现面板切换。在View.vue文件中新增:
import { useSelection } from '@/services/selections';
const { select } = useSelection();
onMounted(() => {
// 创建实例
new Meta2d('meta2d', meta2dOptions);
...
meta2d.on('active', active);
meta2d.on('inactive', inactive);
});
const active = (pens?: Pen[]) => {
select(pens);
};
const inactive = () => {
select();
};
Props.Vue中根据不同的管理状态,显示不同子组件即可
{{ selections.mode }}
这里暂时设置图纸属性有:图纸名称、网格、标尺、颜色等。
【注意注意注意】:
图纸名称、颜色属于图纸数据,参考Meta2d.js文档。图纸名称属于自定义业务数据,自己扩展定义的;
网格、标尺即可以在图纸数据设置,也可以在Meta2d.js Options选项设置。这里,我们在Options选项设置。
Options被视为独立于图纸外的默认通用样式,而图纸数据则归属于图纸专属数据。
A. 定义Vue组件数据
// 图纸数据
const data = reactive({
name: '',
background: undefined,
color: undefined,
});
// 画布选项
const options = reactive({
grid: false,
gridSize: 10,
gridRotate: undefined,
gridColor: undefined,
rule: true,
});
B. 定义组件UI
图纸
C. 设置图纸数据
const onChangeData = () => {
Object.assign(meta2d.store.data, data);
meta2d.store.patchFlagsBackground = true;
meta2d.render();
};
因为涉及到背景,需要设置一个背景更新标志:meta2d.store.patchFlagsBackground = true;
D. 设置编辑器选项
const onChangeOptions = () => {
meta2d.setOptions(options);
meta2d.store.patchFlagsTop = true;
meta2d.store.patchFlagsBackground = true;
meta2d.render();
};
因为涉及到标尺,需要设置一个标尺图层更新标志:meta2d.store.patchFlagsTop = true;
A. 定义图元数据
const pen = ref();
// 位置数据。当前版本位置需要动态计算获取
const rect = ref();
这里由于图元位置需要动态计算,因此需要单独定义。
B. 获取选中图元数据
import { onMounted, onUnmounted, ref, watch } from 'vue';
import { useSelection } from '@/services/selections';
const { selections } = useSelection();
onMounted(() => {
getPen();
});
const getPen = () => {
pen.value = selections.pen;
if (pen.value.globalAlpha == undefined) {
pen.value.globalAlpha = 1;
}
rect.value = meta2d.getPenRect(pen.value);
};
// 监听选中不同图元
// @ts-ignore
const watcher = watch(() => selections.pen.id, getPen);
onUnmounted(() => {
watcher();
});
C. 编写UI
图元
{{ pen.globalAlpha }}
置顶
置底
上一层
下一层
D. 设置图元数据
设置图元数据是调用meta2d.setValue实现。
当前需要注意的是:
const lineDashs = [undefined, [5, 5]];
const changeValue = (prop: string) => {
const v: any = { id: pen.value.id };
v[prop] = pen.value[prop];
if (prop === 'dash') {
v.lineDash = lineDashs[v[prop]];
}
meta2d.setValue(v, { render: true });
};
const changeRect = (prop: string) => {
const v: any = { id: pen.value.id };
v[prop] = rect.value[prop];
meta2d.setValue(v, { render: true });
};
E. 设置图元层级
根据Meta2d.js 图元API文档,调用相关函数即可
const top = () => {
meta2d.top();
meta2d.render();
};
const bottom = () => {
meta2d.bottom();
meta2d.render();
};
const up = () => {
meta2d.up();
meta2d.render();
};
const down = () => {
meta2d.down();
meta2d.render();
};
更多属性功能可参考Meta2d.js 引擎API文档、图元API文档去编写
因为前面结构规划清晰,所以运行查看比较简单,只需要加载View.vue子组件即可。整个页面只需短短几行代码即可:
Github:https://github.com/le5le-com/meta2d.js
Gitee: meta2d.js: The meta2d.js is real-time data exchange and interactive web 2D engine. Developers are able to build Web SCADA, IoT, Digital twins and so on. Meta2d.js是一个实时数据响应和交互的2d引擎,可用于Web组态,物联网,数字孪生等场景。
https://github.com/le5le-com/meta2d.js/tree/main/examples/diagram-editor-vue3
开源不易,欢迎大家点星点赞支持
大家的热烈支持,是我们做的更好的动力:
Github Star地址:GitHub - le5le-com/meta2d.js: The meta2d.js is real-time data exchange and interactive web 2D engine. Developers are able to build Web SCADA, IoT, Digital twins and so on. Meta2d.js是一个实时数据响应和交互的2d引擎,可用于Web组态,物联网,数字孪生等场景。
如果大家觉得实用、喜欢,欢迎转发点赞留言,共同学习!由于教程都是按照作者自己的视角写的,难免考虑不到所有细节,欢迎大家写一些自己的学习心得分享!
我们计划陆续推出一些系列文章,欢迎关注。
最后,开源不易,写作更不易,欢迎点星支持:https://github.com/le5le-com/meta2d.js