1.函数预编译过程: this ---->window
function test(){
console.log(this);
}
test();
function test(c){
//new 的时候
//var this=Object.create(test.prototype);
var a=123;
function b(){}
}
AO{
argments : [1],
this : window,
c : 1,
a : undefined,
b : function
}
test(1)//AO
new test(1)//对象
2.全局作用域里 this--->window
console.log(this);
3.call/apply可以改变函数运行时this的指向
4.obj.func(); func()里面的this指向obj (谁调用这个方法this就指向谁)
arguments.callee 指向自身函数引用
var num=(function (n){
if(n==1){
return 1;
}
return n * arguments.callee(n-1);
}(20))
function.caller 在那个环境下调用就打印那个
function test(){
demo();
}
function demo(){
console.log(demo.caller);
}
test();
apply:最多只能有两个参数——新this对象和一个数组argArray。如果给该方法传递多个参数,则把参数都写进这个数组里面,当然,即使只有一个参数,也要写进数组里。如果argArray不是一个有效的数组或arguments对象,那么将导致一个TypeError。如果没有提供argArray和thisObj任何一个参数,那么Global对象将被用作thisObj,并且无法被传递任何参数。
call:它可以接受多个参数,第一个参数与apply一样,后面则是一串参数列表。这个方法主要用在js对象各方法相互调用的时候,使当前this实例指针保持一致,或者在特殊情况下需要改变this指针。如果没有提供thisObj参数,那么 Global 对象被用作thisObj。
实际上,apply和call的功能是一样的,只是传入的参数列表形式不同。