this

1.函数预编译过程: this ---->window

function test(){
            console.log(this);
        }
        test();
function test(c){
            //new 的时候
            //var this=Object.create(test.prototype);
            var a=123;
            function b(){}
        }
        AO{
            argments : [1],
            this : window,
            c : 1,
            a : undefined,
            b : function 
        }
        
        test(1)//AO
        new test(1)//对象

2.全局作用域里 this--->window

console.log(this);

3.call/apply可以改变函数运行时this的指向
4.obj.func(); func()里面的this指向obj (谁调用这个方法this就指向谁)

arguments.callee 指向自身函数引用

var num=(function (n){
            if(n==1){
                return 1;
            }
            return n * arguments.callee(n-1); 
        }(20))

function.caller 在那个环境下调用就打印那个

function test(){
            demo();
        }
        function demo(){
            console.log(demo.caller);
        }
        test();

apply:最多只能有两个参数——新this对象和一个数组argArray。如果给该方法传递多个参数,则把参数都写进这个数组里面,当然,即使只有一个参数,也要写进数组里。如果argArray不是一个有效的数组或arguments对象,那么将导致一个TypeError。如果没有提供argArray和thisObj任何一个参数,那么Global对象将被用作thisObj,并且无法被传递任何参数。

call:它可以接受多个参数,第一个参数与apply一样,后面则是一串参数列表。这个方法主要用在js对象各方法相互调用的时候,使当前this实例指针保持一致,或者在特殊情况下需要改变this指针。如果没有提供thisObj参数,那么 Global 对象被用作thisObj。

实际上,apply和call的功能是一样的,只是传入的参数列表形式不同。

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