学习ES6的day01

ES6-day01
  1.ES6介绍
    ES6是ES2015、ES2016、ES2017他们的统称
    官方名字:《ECMAScript 2015 标准》=> ES6
  2.包管理机制(npm)
  3.Bable安装与使用
  4.模块化机制
    1)CommonJS模块化规范
    2)AMD模块化规范
    3)ES6模块化规范
    4)CommonJS与ES6模块化规范区别
      CommonJS
        · 对于基本数据类型,属于复制。即会被模块缓存。同时,在另一个模块可以对该模块输出的变量重新赋值。
        · 对于复杂数据类型,属于浅拷贝。由于两个模块引用的对象指向同一个内存空间,因此对该模块的值做修改时会影响另一个模块。
        · 当使用require命令加载某个模块时,就会运行整个模块的代码。
        · 当使用require命令加载同一个模块时,不会再执行该模块,而是取到缓存之中的值。也就是说,CommonJS模块无论加载多少次,都只会在第一次加载时运行一次,以后再加载,就返回第一次运行的结果,除非手动清除系统缓存。
        · 运行时加载
      ES6
        · ES6模块中的值属于【动态只读引用】。
        · 对于只读来说,即不允许修改引入变量的值,import的变量是只读的,不论是基本数据类型还是复杂数据类型。当模块遇到import命令时,就会生成一个只读引用。等到脚本真正执行时,再根据这个只读引用,到被加载的那个模块里面去取值。
        · 对于动态来说,原始值发生变化,import加载的值也会发生变化。不论是基本数据类型还是复杂数据类型。
        · 编译时输出接口。

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