作为STL的容器之一,vector
的名字通常令人疑惑?在字面上,我们通常会翻译成向量
,但感觉又解释不通,总觉得应该叫dynamic array
翻译成动态数组/顺序表,更容易理解?那为啥呢?
我从知乎上看到这样的一个回答看起来挺有道理的~
dynamic array
这个名字已经被占了,不得已才取这个名字。原文链接:c++里如何理解vector是动态数组,而这个单词本义是向量?为什么这么叫?
再查看文档对这个词的解释~
Vectors are sequence containers representing arrays that can change in size.
翻译: Vectors是一些表示动态数组顺序的容器。——就是顺序表的意思。
再查看一下定义~
template < class T, class Alloc = allocator<T> > class vector;
//第一个参数是模板参数,第二个参数是空间配置器也叫内存池,这个参数我们先不做了解。
这里的常用接口跟string的差不多我就讲个别跟string有区别的。
这个reserve 只会扩容,其它情况不做处理,而其他情况string会给出一个模棱两可的答案——优化(具体看编译器的实现)。
这里举一个int
vector<int> v;
比如你要开一个二维动态数组(int)
vector<vector<int>> vv;
比如string
vector<string> vv;
string str("shun_hua");
vv.push_back(str);
//用类定义变量,再用变量进行初始化
vv.push_back(string("shun_hua"));
//用匿名对象初始化
vv.push_back("shun_hua");
//隐式类型转换直接初始化
说明:只要是类型,皆可以进行模板实例化。
我们只需记住两句话:
因为迭代器的底层是类似于指针的东西,当发生扩容时,指向旧空间的迭代器如果没有更新指向新空间,就会伴随着失效的问题。
比如:push_back,reserve,insert,swap
比如:erase,在vs下使用过后判定为失效,再使用会直接出错,但是在Linux下,则不会。因此为了考虑平台移植性,我们统一认为迭代器会失效。
不与库里面的vector冲突
,我们需要命名空间
对自己实现的类进行封装
顺序表
的数据结构进行实现的。分开讲解
的,最后我会给出源码
。namespace my_vector
{
template<class T>
class vector
{
public:
typedef T value_type;
typedef const T const_value_type;
typedef T* iterator;
typedef const T* const_iterator;
//迭代器的类型重定义
private:
iterator _begin = nullptr;
iterator _finish = nullptr;
iterator _end_of_storage = nullptr;
//给缺省值,构造函数无需写初始化列表了,方便一些。
};
}
大致框架图解:
有的小伙伴问了,为啥不用顺序表的标准形式实现呢?这里实现主要是为了学习库里的底层原理,所以库里是这样实现的,我们就这样写了,其实这样写也有好处,下面讲。
iterator begin()
{
return _begin;
}
const_iterator begin()const
{
return _begin;
}
iterator end()
{
return _finish;
}
const_iterator end()const
{
return _finish;
}
浅浅的提一下:库里的cbegin与cend返回值只有const_iterator,且this指针经过特殊处理~
size_t size() const
{
return _finish - _begin;
}
size_t capacity()const
{
return _end_of_storage - _begin;
}
指针减指针等于相邻元素个数
,区间是左闭右开
。vector()
{
}
//为了与下面的构造函数关联起来,这里就直接给出了。
void resize(size_t n, value_type val = value_type())
{
if (n < size())
{
_finish = _finish + n;
}
else
{
reserve(n);
iterator end = _begin + n;
while (_finish != end)
{
*_finish = val;
_finish++;
}
//这里直接对_finish进行调整,最后省去了一步操作。
}
}
vector(size_t n, const value_type& val = value_type())
{
resize(n, val);
}
//这个是用迭代器区间进行初始化
template<class InputIterator>
vector(InputIterator first , InputIterator last)
{
size_t old_size = last - first;
_begin = new value_type[old_size];
InputIterator begin = first;
while (begin != last)
{
push_back(*begin);
begin++;
}
}
这里有几个问题需要谈,我们先来谈第一个——value_type()
第二个问题,编译器不会按照我们想的去调用某个模板,而会去走最合适的模板。
//第一种写法
my_vector::vector<int> v(10,1);
//第二种写法
my_vector::vector<int> v(10u,1);
vector(const vector& v)
{
_begin = new value_type[v.size()];
//大多数小伙伴可能会写第一种
//memcpy(_begin, v._begin, sizeof(value_type) * v.size());
//第二种
for (size_t i = 0; i < v.size(); i++)
{
_begin[i] = v[i];//不要小瞧这一步操作,下面细讲。
}
_finish = _end_of_storage = _begin + v.size();
}
//这个用到了reserve 和push_back,也比较方便
vector(const vector& v)
{
reserve(v.capacity());
for (auto e : v)
{
push_back(e);
}
}
这里举个例子。
vector<string> v;
v.push_back("1111");
v.push_back("2222");
vector<string> v1(v);
而第二种写法,会调用string类的赋值重载,完成深拷贝,如果你要说string类的赋值重载是浅拷贝,那是string类的问题不是我们的问题。
~vector()
{
delete[]_begin;
_begin = _finish = _end_of_storage = nullptr;
}
void reserve(size_t n = 0)
{
if (n > capacity())
{
size_t old_size = size();
iterator tmp = new value_type[n];
//这里在自定义类型也会出深拷贝的浅拷贝问题
//memcpy(_tmp, _begin, sizeof(value_type)*old_size);
for (size_t i = 0; i < size(); i++)
{
tmp[i] = _begin[i];
}
delete[] _begin;
_begin = tmp;
_finish = _begin + old_size;
_end_of_storage = _begin + n;
}
}
void push_back(const value_type & val)
{
if (_finish == _end_of_storage)
{
size_t new_capacity = size() == 0 ? 4 : capacity() * 2;
//扩容
reserve(new_capacity);
}
*(_finish++) = val;
}
value_type& operator[](size_t pos)
{
assert(pos < size());
return _begin[pos];
}
const_value_type& operator[](size_t pos)const
{
assert(pos < size());
return _begin[pos];
}
void insert(iterator pos, const size_t val)
{
assert(pos <= _finish && pos >= _begin);
//是可以等于_finish的相当于尾插了
if (_finish == _end_of_storage)
{
size_t rpos = pos - _begin;
size_t new_capacity = size() == 0 ? 4 : capacity() * 2;
//扩容
reserve(new_capacity);
pos = _begin + rpos;
}
iterator end = _finish;
while (end != pos)
{
*(end) = *(end - 1);
end--;
}
*pos = val;
_finish++;
}
iterator erase(iterator pos)
{
assert(pos < _finish&& pos >= _begin);
//只能删除有效数据
iterator cur = pos;
while (cur != _finish)
{
*(cur) = *(cur + 1);
cur++;
}
_finish--;
return pos;
}
举例:删除偶数的代码
my_vector::vector<int> v;
v.push_back(1);
v.push_back(2);
v.push_back(2);
v.push_back(3);
v.push_back(4);
v.push_back(5);
for (auto e : v)
{
cout << e << " ";
}
cout << endl;
//这是通用的代码
my_vector::vector<int>::iterator it = v.begin();
while (it != v.end())
{
if (*it % 2 == 0)
{
it = v.earse(it);
}
else
{
it++;
}
}
//这是不具有平台移植性的代码
my_vector::vector<int>::iterator it = v.begin();
while (it != v.end())
{
if (*it % 2 == 0)
{
v.earse(it);
}
else
{
it++;
}
}
//这是错误的代码,想想为什么。
my_vector::vector<int>::iterator it = v.begin();
while (it != v.end())
{
if (*it % 2 == 0)
{
v.earse(it);
}
it++;
}
for (auto e : v)
{
cout << e << " ";
}
cout << endl;
void pop_back()
{
earse(--end());
}
void swap(vector & x)
{
std::swap(_begin, x._begin);
std::swap(_finish, x._finish);
std::swap(_end_of_storage, x._end_of_storage);
}
vector& operator =(vector tmp)
{
swap(tmp);
return *this;
}
namespace my_vector
{
template<class T>
class vector
{
public:
typedef T value_type;
typedef const T const_value_type;
typedef T* iterator;
typedef const T* const_iterator;
//迭代器
iterator begin()
{
return _begin;
}
const_iterator begin()const
{
return _begin;
}
iterator end()
{
return _finish;
}
const_iterator end()const
{
return _finish;
}
vector(const vector& v)
{
_begin = new value_type[v.size()];
//这里也会发生深拷贝的浅拷贝现象
/*memcpy(_begin, v._begin, sizeof(value_type) * v.size());*/
for (size_t i = 0; i < v.size(); i++)
{
_begin[i] = v[i];
}
_finish = _end_of_storage = _begin + v.size();
}
vector(size_t n, const value_type& val = value_type())
{
resize(n, val);
}
template<class InputIterator>
vector(InputIterator first , InputIterator last)
{
size_t old_size = last - first;
_begin = new value_type[old_size];
InputIterator begin = first;
int i = 0;
while (begin != last)
{
push_back(*begin);
begin++;
}
}
//这个比较简单
//vector(const vector& v)
//{
// reserve(v.capacity());
// for (auto e : v)
// {
// push_back(e);
// }
//}
~vector()
{
delete[]_begin;
_begin = _finish = _end_of_storage = nullptr;
}
size_t size() const
{
return _finish - _begin;
}
size_t capacity()const
{
return _end_of_storage - _begin;
}
void reserve(size_t n = 0)
{
if (n > capacity())
{
size_t old_size = size();
iterator tmp = new value_type[n];
//这里在自定义类型会出大坑
//memcpy(_tmp, _begin, sizeof(value_type)*old_size);
for (size_t i = 0; i < size(); i++)
{
tmp[i] = _begin[i];
}
delete[] _begin;
_begin = tmp;
_finish = _begin + old_size;
_end_of_storage = _begin + n;
}
}
void push_back(const value_type & val)
{
if (_finish == _end_of_storage)
{
size_t new_capacity = size() == 0 ? 4 : capacity() * 2;
//扩容
reserve(new_capacity);
}
*(_finish++) = val;
}
value_type& operator[](size_t pos)
{
assert(pos < size());
return _begin[pos];
}
const_value_type& operator[](size_t pos)const
{
assert(pos < size());
return _begin[pos];
}
void insert(iterator pos, const size_t val)
{
assert(pos <= _finish && pos >= _begin);
if (_finish == _end_of_storage)
{
size_t rpos = pos - _begin;
size_t new_capacity = size() == 0 ? 4 : capacity() * 2;
//扩容
reserve(new_capacity);
pos = _begin + rpos;
}
iterator end = _finish;
while (end != pos)
{
*(end) = *(end - 1);
end--;
}
*pos = val;
_finish++;
}
iterator erase(iterator pos)
{
assert(pos < _finish&& pos >= _begin);
iterator cur = pos;
while (cur != _finish)
{
*(cur) = *(cur + 1);
cur++;
}
_finish--;
return pos;
}
//尾删
void pop_back()
{
earse(--end());
}
void swap(vector & x)
{
std::swap(_begin, x._begin);
std::swap(_finish, x._finish);
std::swap(_end_of_storage, x._end_of_storage);
}
//赋值
vector& operator =(vector tmp)
{
swap(tmp);
return *this;
}
//value_type()这里匿名算是调用默认构造,对缺省参数进行初始化
//1.对内置类型,C++对其做了升级,有对应的默认构造
//2.对自定义类型,会去调用其默认构造。
void resize(size_t n, value_type val = value_type())
{
if (n < size())
{
_finish = _finish + n;
}
else
{
reserve(n);
iterator end = _begin + n;
while (_finish != end)
{
*_finish = val;
_finish++;
}
}
}
private:
iterator _begin = nullptr;
iterator _finish = nullptr;
iterator _end_of_storage = nullptr;
};
}
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