深入理解c++的类和对象(中)——万字总结!!!

文章目录

  • 一、类的6个默认成员函数
  • 二、构造函数
    • 1.概念
    • 2.特性
  • 三、析构函数
    • 1.概念
    • 2.特性
  • 四、拷贝构造函数
    • 1.概念
    • 2.特征
  • 五、赋值运算符重载
    • 1.运算符重载
    • 2.赋值运算符重载
  • 六、取地址及const取地址操作符重载
  • 总结


一、类的6个默认成员函数

如果一个类中什么成员都没有,简称为空类。

空类中真的什么都没有吗?并不是,任何类在什么都不写时,编译器会自动生成以下6个默认成员函数。

默认成员函数:用户没有显式实现,编译器会生成的成员函数称为默认成员函数。

Class Data{};

深入理解c++的类和对象(中)——万字总结!!!_第1张图片

二、构造函数

1.概念

对于以下Data类:

class Date
{
public:
	void Init(int year, int month, int day)
	{
		_year = year;
		_month = month;
		_day = day;
	}
	void Print()
	{
		cout << _year << "-" << _month << "-" << _day << endl;
	}
private:
	int _year;
	int _month;
	int _day;
};

int main()
{
	Date d1;
	d1.Init(2022, 7, 5);
	d1.Print();
	return 0;
}

对于Date类,可以通过 Init 公有方法给对象设置日期,但如果每次创建对象时都调用该方法设置信息,未免有点麻烦,那能否在对象创建时,就将信息设置进去呢?

构造函数是一个特殊的成员函数名字与类名相同,创建类类型对象时由编译器自动调用,以保证每个数据成员都有 一个合适的初始值,并且在对象整个生命周期内只调用一次

2.特性

构造函数是特殊的成员函数,需要注意的是,构造函数虽然名称叫构造,但是构造函数的主要任务并不是开空间创建对象,而是初始化对象

其特征如下:

(1)函数名与类名相同。

(2) 无返回值。

(3)对象实例化时编译器自动调用相应的构造函数。

(4)构造函数可以重载。

class Date
{
public:

	//无参的构造函数
	Date() 
	{
		_year = 2022;
		_month = 10;
		_day = 1;
	}

	//有参的构造函数(缺省或非缺省)
	Date(int year,int month=1,int day=1)
	{
		_year = year;
		_month = month;
		_day = day;
	}
	
	void Print()
	{
		cout << _year << "-" << _month << "-" << _day << endl;
	}
private:
	int _year;
	int _month;
	int _day;
};

int main()
{
	Date d1(2022,9,30);
	d1.Print();

	Date d2;
	d2.Print();

	Date d3(2023);
	d3.Print();
	return 0;
}

初始化的结果如下:

在这里插入图片描述

我们这里注意一个细节,我们在调用无参的构造函数时,是

Date d2;

如果我们用如下方式调用的话,会报错:

Date d2();

在这里插入图片描述

因为此时编译器无法区分d2是一个对象还是一个返回值为Date类型的函数名为d2的函数,如果我们把d2改成一个其他名字,则更容易看出其中的二义性。

Date d2();
Date func();

(5)如果类中没有显式定义构造函数,则C++编译器会自动生成一个无参的默认构造函数,一旦
用户显式定义编译器将不再生成。

class Date
{
public:
	void Print()
	{
		cout << _year << "-" << _month << "-" << _day << endl;
	}
private:
	int _year;
	int _month;
	int _day;
};

int main()
{
	Date d2;
	d2.Print();
}

在这里插入图片描述

这里我们可以发现,生成的默认构造函数经过无参调用后,生成的是随机值。

(6) 关于编译器生成的默认成员函数,很多人会有疑惑:不实现构造函数的情况下,编译器会
生成默认的构造函数。但是看起来默认构造函数又没什么用?d2对象调用了编译器生成的默认构
造函数,但是d2对象_year/_month/_day,依旧是随机值。也就说在这里编译器生成的默认构造函数并没有什么用??

解答:C++把类型分成内置类型(基本类型)和自定义类型。内置类型就是语言提供的数据类
型,如:int/char…,自定义类型就是我们使用class/struct/union等自己定义的类型,看看
下面的程序,就会发现编译器生成默认的构造函数会对自定类型成员_t调用的它的默认构造
函数。

class Time
{
public:
	Time()
	{
		cout << "Time()" << endl;
		_hour = 0;
		_minute = 0;
		_second = 0;
	}
private:
	int _hour;
	int _minute;
	int _second;
};

class Date
{
private:
	// 基本类型(内置类型)
	int _year;
	int _month;
	int _day;
	// 自定义类型
	Time _t;
};

int main()
{
	Date d;
	return 0;
}

得到的结果如下,也印证了编译器生成默认的构造函数会对Time_t调用的它的默认构造函数。

在这里插入图片描述

注意:C++11 中针对内置类型成员不初始化的缺陷,又打了补丁,即:内置类型成员变量在
类中声明时可以给默认值。

class Date
{
public:
	void Print()
	{
		cout << _year << "-" << _month << "-" << _day << endl;
	}
private:
	// 基本类型(内置类型)
	int _year = 2022;
	int _month = 10;
	int _day = 1;
	// 自定义类型
	Time _t;
};
int main()
{
	Date d;
	d.Print();
	return 0;
}

需要注意的是,这里不是初始化,因为没有分配空间,而是给了一个缺省值。

在这里插入图片描述

(7)无参的构造函数全缺省的构造函数都称为默认构造函数,并且默认构造函数只能有一个

注意:无参构造函数、全缺省构造函数、我们没写编译器默认生成的构造函数,都可以认为是默
认构造函数。不用传参就可以调用的函数就叫默认构造函数

class Date
{
public:
	Date()
	{
		_year = 1900;
		_month = 1;
		_day = 1;
	}
	Date(int year = 1900, int month = 1, int day = 1)
	{
		_year = year;
		_month = month;
		_day = day;
	}
private:
	int _year;
	int _month;
	int _day;
};

编译器会报错,因为无法区分调用的是哪个默认构造函数。

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三、析构函数

1.概念

通过前面构造函数的学习,我们知道一个对象是怎么来的,那一个对象又是怎么没呢的?

析构函数:与构造函数功能相反,析构函数不是完成对对象本身的销毁,局部对象销毁工作是由
编译器完成的。而对象在销毁时会自动调用析构函数,完成对象中资源的清理工作

2.特性

析构函数是特殊的成员函数,其特征如下

(1)析构函数名是在类名前加上字符 ~。

(2)无参数无返回值类型。

(3)一个类只能有一个析构函数(不能重载)。若未显式定义,系统会自动生成默认的析构函数。

(4)对象生命周期结束时,C++编译系统系统自动调用析构函数。

typedef int DataType;
class Stack
{
public:
	Stack(size_t capacity = 3)
	{
		_array = (DataType*)malloc(sizeof(DataType) * capacity);
		if (NULL == _array)
		{
			perror("malloc申请空间失败!!!");
			return;
		}
		_capacity = capacity;
		_size = 0;
	}
	
	void Push(DataType data)
	{
		// CheckCapacity();
		_array[_size] = data;
		_size++;
	}
	
	~Stack()
	{
		if (_array)
		{
			free(_array);
			_array = NULL;
			_capacity = 0;
			_size = 0;

		}
	}
	
private:
	DataType* _array;
	int _capacity;
	int _size;
};

int main()
{
	Stack s;
	s.Push(1);
	s.Push(2);
}

我们借助栈的调用来观察析构函数的调用:

深入理解c++的类和对象(中)——万字总结!!!_第3张图片

在对象生命周期结束后,编译器自动调用了析构函数,将开辟的空间释放,清理了资源。

(5)关于编译器自动生成的析构函数,是否会完成一些事情呢?下面的程序我们会看到,编译器
生成的默认析构函数,对自定类型成员调用它的析构函数。

class Time
{
public:
	~Time()
	{
		cout << "~Time()" << endl;
	}
private:
	int _hour;
	int _minute;
	int _second;
};

class Date
{
private:
	// 基本类型(内置类型)
	int _year = 1970;
	int _month = 1;
	int _day = 1;
	// 自定义类型
	Time _t;
};

int main()
{
	Date d;
	return 0;
}

在这里插入图片描述

这里我们发现,我们调用了Time类的析构函数,编译器并不是直接调用的,而是调用了Data类的析构函数,在清理资源时,由于有Time_t自定义类型,所以又调用了Time类的析构函数。

四、拷贝构造函数

1.概念

在现实生活中,可能存在一个与你一样的自己,我们称其为双胞胎。

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那在创建对象时,可否创建一个与已存在对象一某一样的新对象呢?

拷贝构造函数:只有单个形参,该形参是对本类类型对象的引用(一般常用const修饰),在用已存在的类类型对象创建新对象时由编译器自动调用

2.特征

拷贝构造函数也是特殊的成员函数,其特征如下

(1)拷贝构造函数是构造函数的一个重载形式

(2)拷贝构造函数的参数只有一个必须是类类型对象的引用,使用传值方式编译器直接报错,因为会引发无穷递归调用。

这里我们先用下图代码来解释参数传值和传引用的区别:

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我们可以发现,在参数为传值时,调用了拷贝构造函数,所以会发生无穷递归:

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在编写代码过程中,编译器直接报错,所以我们只能传引用:

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(3) 若未显式定义,编译器会生成默认的拷贝构造函数。 默认的拷贝构造函数对象按内存存储按
字节序完成拷贝,这种拷贝叫做浅拷贝,或者值拷贝。

class Time
{
public:
    Time()
    {
        _hour = 1;
        _minute = 1;
        _second = 1;
    }
    Time(const Time& t)
    {
        _hour = t._hour;
        _minute = t._minute;
        _second = t._second;
        cout << "Time::Time(const Time&)" << endl;
    }
private:
    int _hour;
    int _minute;
    int _second;
};

class Date
{
private:
    // 基本类型(内置类型)
    int _year = 1970;
    int _month = 1;
    int _day = 1;
    // 自定义类型
    Time _t;
};

int main()
{
    Date d1;

    // 用已经存在的d1拷贝构造d2,此处会调用Date类的拷贝构造函数
    // 但Date类并没有显式定义拷贝构造函数,则编译器会给Date类生成一个默认的拷贝构造函数
    Date d2(d1);
    return 0;
}

运行上述代码,会发现打印了:

在这里插入图片描述

这说明了:在编译器生成的默认拷贝构造函数中,内置类型是按照字节方式直接拷贝的,而自定
义类型是调用其拷贝构造函数完成拷贝的

(4)编译器生成的默认拷贝构造函数已经可以完成字节序的值拷贝了,还需要自己显式实现吗?
当然像日期类这样的类是没必要的。那么下面的类呢?验证一下试试?

typedef int DataType;
class Stack
{
public:
    Stack(size_t capacity = 10)
    {
        _array = (DataType*)malloc(capacity * sizeof(DataType));
        if (nullptr == _array)
        {
            perror("malloc申请空间失败");
            return;
        }
        _size = 0;
        _capacity = capacity;
    }

    void Push(const DataType& data)
    {
        // CheckCapacity();
        _array[_size] = data;
        _size++;
    }

    ~Stack()
    {
        if (_array)
        {
            free(_array);
            _array = nullptr;
            _capacity = 0;
            _size = 0;
        }
    }
private:
    DataType* _array;
    size_t _size;
    size_t _capacity;
};

int main()
{
    Stack s1;
    s1.Push(1);
    s1.Push(2);
    s1.Push(3);
    s1.Push(4);
    Stack s2(s1);
    return 0;
}

验证后,我们发现这段代码崩溃了,我们分析一下原因:

深入理解c++的类和对象(中)——万字总结!!!_第8张图片

我们可以得到一个重要的结论:类中如果没有涉及资源申请时,拷贝构造函数是否写都可以;一旦涉及到资源申请时,则拷贝构造函数是一定要写的,否则就是浅拷贝

我们如何进行深拷贝呢?我们需要在拷贝函数中再开辟一块空间,然后将被拷贝空间的内容拷贝到新空间中。代码如下:

    Stack(const Stack& st)
    {
        _array = (DataType*)malloc(sizeof(DataType) * st._capacity);
        if (_array == nullptr)
        {
            perror("malloc fail");
            return;
        }
        memcpy(_array, st._array, sizeof(int) * st._capacity);
        _capacity = st._capacity;
        _size = st._size;
    }

五、赋值运算符重载

1.运算符重载

C++为了增强代码的可读性引入了运算符重载,运算符重载是具有特殊函数名的函数,也具有其
返回值类型,函数名字以及参数列表,其返回值类型与参数列表与普通的函数类似。

函数名字为:关键字operator后面接需要重载的运算符符号

函数原型:返回值类型 operator操作符(参数列表)

注意:

  • 不能通过连接其他符号来创建新的操作符:比如operator@
  • 重载操作符必须有一个类类型参数
  • 用于内置类型的运算符,其含义不能改变,例如:内置的整型+,不 能改变其含义
  • 作为类成员函数重载时,其形参看起来比操作数数目少1,因为成员函数的第一个参数为隐
    藏的this
  • 不能重载的5个运算符:(1)sizeof (2):: (3)?: (4) .* (5) .

当运算符重载为全局的时候:

// 全局的operator==
class Date
{
public:
    Date(int year = 1900, int month = 1, int day = 1)
    {
        _year = year;
        _month = month;
        _day = day;
    }
    //private:
    int _year;
    int _month;
    int _day;
};

// 这里会发现运算符重载成全局的就需要成员变量是公有的,那么问题来了,封装性如何保证?
// 这里其实可以用我们后面学习的友元解决,或者干脆重载成成员函数。
bool operator==(const Date& d1, const Date& d2)
{
    return d1._year == d2._year
        && d1._month == d2._month
        && d1._day == d2._day;
}

int main()
{
    Date d1(2018, 9, 26);
    Date d2(2018, 9, 26);
    cout << (d1 == d2) << endl;
}

当运算符重载作为类成员时:

class Date
{
public:
    Date(int year = 1900, int month = 1, int day = 1)
    {
         _year = year;
         _month = month;
         _day = day;
    }

        // bool operator==(Date* this, const Date& d2)
        // 这里需要注意的是,左操作数是this,指向调用函数的对象
    bool operator==(const Date& d2)
    {
        return _year == d2._year
        && _month == d2._month
        && _day == d2._day;
    }
private:
    int _year;
    int _month;
    int _day;
};

2.赋值运算符重载

(1)赋值运算符格式

参数传引用:为了避免一次拷贝构造,提高效率。

返回引用:不仅仅是为了提高效率,还是为了连续赋值。

返回this指针的解引用:this指针出了作用域就不存在了。

	Date& operator=(const Date& d)
	{
		if (this != &d)
		{
			_year = d._year;
			_month = d._month;
			_day = d._day;
		}
		return *this;
	}

(2)赋值运算符只能重载成类的成员函数,不能重载成全局函数
在这里插入图片描述

原因:赋值运算符如果不显式实现,编译器会生成一个默认的。此时用户再在类外自己实现
一个全局的赋值运算符重载,就和编译器在类中生成的默认赋值运算符重载冲突了,故赋值
运算符重载只能是类的成员函数。

(3) 用户没有显式实现时,编译器会生成一个默认赋值运算符重载,以值的方式逐字节拷贝

对于如上的日期类,我们利用系统生成的默认赋值运算符函数就可以,但对于如下类呢?

typedef int DataType;
class Stack
{
public:
	Stack(size_t capacity = 10)
	{
		_array = (DataType*)malloc(capacity * sizeof(DataType));
		if (nullptr == _array)
		{
			perror("malloc申请空间失败");
			return;
		}

		_size = 0;
		_capacity = capacity;
	}
	
	void Push(const DataType& data)
	{
		// CheckCapacity();
		_array[_size] = data;
		_size++;
	}
	
	~Stack()
	{
		if (_array)
		{
			free(_array);
			_array = nullptr;
			_capacity = 0;
			_size = 0;
		}
	}
	
private:
	DataType* _array;
	size_t _size;
	size_t _capacity;
};

int main()
{
	Stack s1;
	s1.Push(1);
	s1.Push(2);
	s1.Push(3);
	s1.Push(4);
	Stack s2;
	s2 = s1;
	return 0;
}

这里会报错,这是由两个原因引起的:

深入理解c++的类和对象(中)——万字总结!!!_第9张图片

为了解决涉及资源管理的类,我们可以这样设计赋值运算符重载函数:

	Stack& operator=(const Stack& st)
	{
		free(_array);
		
		_array = (DataType*)malloc(st._capacity * sizeof(DataType));
		if (nullptr == _array)
		{
			perror("malloc申请空间失败");
			exit(-1);
		}

		_size = st._size;
		_capacity = st._capacity;
		memcpy(_array, st._array, sizeof(int) * st._capacity);

		return *this;
	}

我们先free原有的空间,避免内存泄漏;然后再开辟一块空间,拷贝数据即可。

(4)前置++和后置++

C++规定:后置++重载时多增加一个int类型的参数,但调用函数时该参数不用传递,编译器
自动传递

 Date& operator++()
 {
 	_day += 1;
 	return *this;
 }

Date operator++(int)
 {
 	Date temp(*this);
 	_day += 1;
 	return temp;
 }

这里需要注意前置++和后置++返回值的不同。

六、取地址及const取地址操作符重载

这两个默认成员函数一般不用重新定义 ,编译器默认会生成。

class Date
{ 
public :

 Date* operator&()
 {
 	return this ;
 }
 
 const Date* operator&()const
 {
 	return this ;
 }
 
private :
 int _year ; // 年
 int _month ; // 月
 int _day ; // 日
};

这两个运算符一般不需要重载,使用编译器生成的默认取地址的重载即可,只有特殊情况,才需
要重载,比如想让别人获取到指定的内容!

总结

对于类和对象中的六个默认成员函数,我们已经有了较深的了解,我们也逐渐体会到了c++的奥秘,在实践中不断总结是我们学好c++的重要方式!

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