线程包括几个状态
创建(new) Thread thread=new Thread;
就绪(runnable) thread.start();
运行(running) 线程只能从就绪状态进入到运行状态
阻塞(blocked) 该状态是线程因为某种原因放弃了cpu使用权限,暂时停止运行
阻塞的情况有三种:
1)等待:调用了wait(),线程进入等待阻塞状态。此时线程需要等待某项工作的完成
2)同步:当线程获取synchronized同步锁失败(此时锁被其他线程暂时占用),线程进入同步阻塞状态。此时该线程需要等其他线程使用完锁。
3)其他:当调用了sleel()或join()或发出了I/O请求时,线程进入阻塞状态。此时线程需要等sleep()时间结束或被打断、join()中断、I/O处理完成,线程才能重新进入就绪状态。
1)线程中run()或call()执行完成,正常结束
2)线程抛出Exception或error,异常退出
3)线程调用stop()结束—容易导致死锁,不建议注意:同一时刻线程都只有一种状态,通过线程中getState方法可以获取线程的状态。
二.线程创建的三种方式
1)继承Thread
private class MyThread extends Thread {
SyncThread(String name) {
super(name);
}
@Override
public void run() {
//执行耗时操作
}
}
2)实现Runnable接口
private class MyThread implements Runnable {
@Override
public void run() {
//执行耗时操作
}
}
3) 匿名内部类创建线程
new Thread(new Runnable() {
public void run() {
//执行耗时操作
}
}).start();
1.Handler机制
//主线程中定义handler
handler=new Handler(){
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
super.handleMessage(msg);
//ui更新操作
}
}
};
//开启子线程,通过handler.sendMessage()发消息,通知handler完成ui更新
new Thread(){
@Override
public void run() {
super.run();
for (int i=0;i<3;i++){
try {
sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
Message message=new Message();
message.what=1;
message.obj="消息";
handler.sendMessage(message);
}
}.run();
注意: Handler对象必须定义在主线程中,如果是多个类直接互相调用,就不太方便,需要传递content对象或通过接口调用。
弊端: Handler机制与Activity生命周期不一致的原因,容易导致内存泄漏,不推荐使用。
2.runOnUiThread
new Thread(){
@Override
public void run() {
super.run();
for (int i=0;i<3;i++){
try {
sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
runOnUiThread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
//ui更新操作
}
});
}
}.run();
用Activity对象的runOnUiThread方法更新,在子线程中通过runOnUiThread()方法更新UI,强烈推荐使用。
3.View.post(Runnable r)
new Thread(){
@Override
public void run() {
super.run();
for (int i=0;i<3;i++){
try {
sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
tv.post(new Runnable() {
@Override
public void run() {
//ui更新操作
}
}); }
}.run();
这种方法更简单,但需要传递要更新的View过去,推荐使用
4.AsyncTask
new AAsyncTask().execute("消息");
private class AAsyncTask extends AsyncTask{
@Override
protected Object doInBackground(Object[] objects) {
for (int i=0;i<3;i++){
try {
sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
return objects[0].toString();
}
@Override
protected void onPostExecute(Object o) {
super.onPostExecute(o);
//ui更新操作
}
}
四.Thread线程同步
1)为什么需要线程同步?
防止多个线程访问一个数据对象时,出现数据不一致的问题。
2)线程同步的几种方式
1)同步函数同步函数
private synchronized void count() {
if (count > 0) {
Log.e(TAG, Thread.currentThread().getName() + "--->" + count--);
} else {
isRunning = false;
}
}
2)同步代码块
private void count() {
synchronized (this) {
if (count > 0) {
Log.e(TAG, Thread.currentThread().getName() + "--->" + count--);
} else {
isRunning = false;
}
}
}
3)使用特殊域变量(volatile)实现线程同步
private volatile int count = 1000;
4)使用重入锁实现线程同步
private void count() {
lock.lock();
if (count > 0) {
Log.e(TAG, Thread.currentThread().getName() + "--->" + count--);
} else {
isRunning = false;
}
lock.unlock();
}
5.1 线程的休眠(sleep)
使用sleep()方法时,必须加入InterruptedException异常捕捉,使用sleep()方法的会使线程进入睡觉状态,也就是上面提到的阻塞状态,接收的参数是毫秒,在设定的毫秒时间内醒来后,它并不能保证能进入运行状态,只能保证它进入就绪状态。
现在已经不提倡使用stop方法来停止线程,因为那是不安全的,最好的停止线程方式是定义一个类成员变量,然后在循环过程中去判断此变量是否为假,便退出当前循环。但如果线程正在sleep()或wait()中,便无法使用类成员变量来判断,此时可以使用interrup()方法离开run()方法,同时结束线程,但程序会抛出InterruptedException异常。使用如下:
class MyThread extends Thread {
volatile boolean mStop = false; //volatile修饰变量一种轻量级的同步机制
@Override
public void run() {
while (!Thread.currentThread().isInterrupted() && !mStop) {
try {
Thread.sleep(1000);
// TODO...
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
// 启动线程
MyThread myThread = new MyThread();
myThread.start();
// 停止线程
myThread.mStop = true;
myThread.interrupt();
Java提供了中断机制,Thread类下有三个重要方法:
public void interrupt()方法可用于外部或者线程内部进行中断标记,它不会真正中断正在运行的线程,只是发出一个请求,由线程在合适的时候结束自己。如果存在sleep则会抛出InterruptedException异常。
public boolean isInterrupted()方法用于判断中断标记是否为true。
public static boolean interrupted()方法用于清除中断标志,并返回原状态。
5.3 线程的加入(join)
假如存在线程A和线程B,线程A正在运行状态,而现在要求线程A先暂停,让线程B先执行完毕,然后再继续执行线程A,此时就应使用join()方法来完成。这就好比你正在看电视,却突然有人上门送快递,那么您就先开门签收快递后再继续看电视一样。使用如下:
Thread t = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
try {
Thread.sleep(1000);
System.out.println("[" + Thread.currentThread().getName() + "] Hello...");
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
});
t.start();
try {
t.join();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("[" + Thread.currentThread().getName() + "] Hello...");
输出结果是:
[Thread-0] Hello...
[main] Hello...
————————————————
5.4 线程礼让(yield)
yield()方法使当前线程让出CPU占有权,使正在运行中的线程重新变成就绪状态,并重新竞争 CPU 的调度权。那么同样优先级的线程就有了可执行状态的机会。对于支持多任务的操作系统来说,不需要调用yeild()方法,因为操作系统会为线程自动分配CPU时间片来执行。
另外要注意的是,yield并不会释放锁标志。