设计模式之单例方法模式

C#中常用的单例模式有以下几种:

  1. 饿汉式单例模式(Hungry Singleton):在类加载时就创建实例,线程安全,但可能会浪费资源。

    public class Singleton  
    {  
        private static Singleton instance = new Singleton();  
          
        private Singleton() { }  
          
        public static Singleton Instance  
        {  
            get { return instance; }  
        }  
    }

  2. 懒汉式单例模式(Lazy Singleton):在第一次使用时创建实例,线程不安全,适用于不涉及线程安全的场景。

    public class Singleton  
    {  
        private static Singleton instance = null;  
          
        private Singleton() { }  
          
        public static Singleton Instance  
        {  
            get   
            {   
                if (instance == null)   
                {   
                    instance = new Singleton();   
                }   
                return instance;   
            }   
        }  
    }

  3. 双重检查锁单例模式(Double-Checked Locking Singleton):在多线程环境下创建实例,线程安全,但需要考虑volatile和sizeof关键字。

    public class Singleton  
    {  
        private static volatile Singleton instance;  
        private static bool isInit = false;  
          
        private Singleton() { }  
          
        public static Singleton Instance  
        {  
            get   
            {   
                if (!isInit)   
                {   
                    lock (typeof(Singleton))   
                    {   
                        if (!isInit)   
                        {   
                            instance = new Singleton();   
                            isInit = true;   
                        }   
                    }   
                }   
                return instance;   
            }   
        }  
    }

实际生产中,单例模式可以应用于以下场景:

  • 需要确保某个类只有一个实例,并且提供对该实例的全局访问点。例如,一个日志记录器类,只能有一个实例在运行时被创建,其他代码需要通过该实例来记录日志。
  • 需要管理全局配置信息。例如,一个配置管理器类,只需要创建一个实例,其他代码可以通过该实例来获取和修改配置信息。

在 C# 中,volatile 关键字用于防止编译器优化和处理器指令重排,确保变量的修改能够及时反映给其他代码。在双重检查锁单例模式中,使用 volatile 关键字可以确保 isInit 变量的修改能够及时对其他代码生效,从而避免因编译器优化和指令重排而导致的问题。

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