目前市场上有一些可以将Python代码转换为PHP代码的工具,例如:
Transcrypt:Transcrypt是一个将Python代码转换为JavaScript和PHP的工具。它可以将Python代码转换为相应的PHP代码,并保持语法和结构的一致性。
Pythran:Pythran是一个专门用于加速Python代码执行的工具,但它也提供了将Python代码转换为C++和PHP的功能。
PHPPy:PHPPy是一个能够将Python代码转换为PHP扩展模块的工具。它允许你使用Python编写PHP扩展,以便在PHP环境中运行。
至于将Go代码转换为PHP代码的工具,目前市场上缺乏成熟的解决方案。由于Go和PHP在语言结构和特性上有很大差异,因此直接进行自动转换可能会面临很多挑战。推荐的做法是手动重写或者根据Go代码逻辑重新编写相应的PHP代码。
无论使用哪种工具,都需要对转换后的代码进行验证和测试,确保转换后的代码能够正确运行并达到预期的功能。
Pythran是一个Python到C++转换工具,和Cython一样,它的目的也是提高Python代码的执行效率,但是它们在实现方法上有本质的不同。
Pythran的源代码:https://github.com/serge-sans-paille/pythran
Pythran图示:
Python执行计算密集型的代码非常慢,和编译型语言C++相比,差了不止一个数量级。
本文以计算圆周率π为例,看看使用Pythran后,执行效率能提升多少。
计算π的Python代码(pi.py):
def pi(nsteps):
sum, step = 0.0, 1.0 / nsteps
for i in range(nsteps):
x = (i - 0.5) * step
sum += 4.0 / (1.0 + x**2)
return step * sum
print(pi(10000000)) # 步进次数越多越精确
大概用时6.8s。
计算π的C++代码(pi.cpp):
#include
double pi(size_t nsteps) { // 算法和上面的Python代码一样
double sum = 0.0, step = 1.0 / nsteps;
for(size_t i = 0; i < nsteps ; ++i) {
double x = (i - 0.5) * step;
sum += 4.0 / (1.0 + x * x);
}
return step * sum;
}
int main(int argc, char* argv[])
{
printf("%lf\n", pi(10000000));
return 0;
}
大概用时0.13s。
使用Pythran
安装Pythran,我使用Ubuntu系统:
$ sudo apt-get install build-essential
$ sudo apt-get install libgmp-dev libblas-dev
$ sudo apt-get install python-dev python-ply python-networkx python-numpy
$ sudo pip install pythran
其它系统的安装参看Readme.。
创建要转为本地库的Python代码(fast_pi.py):
# 下面一行定义要导出的函数
#pythran export pi(int)
def pi(nsteps):
sum, step = 0.0, 1.0 / nsteps
for i in range(nsteps):
x = (i - 0.5) * step
sum += 4.0 / (1.0 + x**2)
return step * sum
直接转为本地so库:
$ pythran fast_pi.py
在Python中使用fast_pi.so(test.py):
import fast_pi
print(fast_pi.pi(10000000))
大概用时0.15s。
总结
纯Python计算π用时6.8s
纯C++计算π用时0.13s
使用Pythran把Python转为本地库计算π用时0.15s
Pythran的转换效率还是挺高的,和纯C++相差无己。
文档:https://pythonhosted.org/pythran/
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本文字数:8318 字
阅读完需:约 27 分钟
本文要点
- 出于程序紧凑性、执行速度和开发速度上的考虑,在浏览器中运行的语言应该被同构地预编译为 JavaScript。
- 要实现大型 Web 应用开发中的有效合作,模块边界应符合团队的边界。
- 模块内部可以存在动态类型,但在外部应使用静态类型。
- 在客户端和服务器端使用同一技术有助于提升可扩展性。
- Python 在浏览器环境中的发展前景应该与 Python 自身的发展前景相关,而非过多依赖于特定的实现。
后端技术的特点在于可使用各种各样的编程语言实现。对于不同类型的任务,都会有适合的工具。但是在前端却是千篇一律地使用 JavaScript。只有一把锤子的人当然会将所有的问题都看成是钉子。为打破这种限制,JavaScript 的源到源编译器(Source-to-source compiler)日益增多。这类编译器可用于多种语言,例如 Scala、C++、Puby 和 Python。Transcrypt 是一个新推出的开源编译器,可以将 Python 转成 JavaScript,目标是生成大小相近的文件并以 JavaScipt 的速度执行 Python 3.6。
这类日常使用的 JavaScript Web 开发工具如果想要成为一个有吸引力的可选方案,至少需要满足以下三方面的需求:
一个此类转化工具要取得成功,必须要达到上述三个方面的需求。各编译器正尽量在这三个方面需求间达到平衡。对于在日常生产环境中使用的编译器来说,其中任何一个方面都不能被忽略。就 Transcrypt 而言,这三个方面的需求都在特定的 Transcrypt 设计决策中起到了决定性作用。
Web 站点和应用的观感与所用的底层 JavaScript 库有直接的关系。因此想要具有相同的观感,站点或应用必须正确地使用同一软件库。
虽然快速的网络连接可能会隐藏其中的差异,达到同样的页面加载时间,甚至对于在公共网络或托管主机上运行近似大小代码的移动设备也是如此。这使得在加载每个新页面时,不可能去下载一个编译器、虚拟机或较大的运行时。
只有当代码是在服务器端静态预编译成 JavaScript 时,才有可能获得与使用原生 JavaScript 同样的页面启动时间。页面中需要的代码量越大,差别就会变得愈发明显。
要获得相同的持久速度,必须生成高效的 JavaScript 代码。鉴于 JavaScript 虚拟机已针对通用的编程模式做了高度的优化,生成的 JavaScript 应该类似于手工编写的 JavaScript,而不是效仿堆栈机器或是任何其他的底层抽象。
要实现对所有 JavaScript 库的无缝访问,Python 和 JavaScript 必须使用一致的数据格式、一致的调用模型和一致的对象模型。一致的对象模型要求 JavaScript 的基于原型的单继承机制与 Python 的基于多继承的机制融合在一起。应注意的是,JavaScript 近期添加的关键字“class”对于弥合这个根本性的差异需求完全没有影响。
要实现高效调试,必须在源代码层面完成断点设置和代码单步执行这类工作。换句话说,源代码映射是非常有必要的。一旦遇到问题,需要通过检查生成的 JavaScript 代码来找出原因。因此,所生成的 JavaScript 应该与 Python 源代码同构。
利用已有的技术意味着源代码必须是纯 Python 的,而非一些更改了句法的变体。一种稳健的实现做法是使用 Python 的原生解析器。同样,在语义上也必须是存 Python 的,该需求会造成一些实际问题,需要引入编译器指令以维持运行时的效率。
要保护企业在客户端 Python 代码上的投入,工具需要具有持续性。持续可用的客户端 Python 编译器应具有良好的一致性和卓越的性能。如何维持这两者间的平衡是编译器设计中最关键的部分。
Python 至今已连续三年成为排名第一的计算机科学导论课程的教学语言,这一现状足以保证受过培训的 Python 开发人员持续可用。Python 已用于我们所能想到的所有后端计算领域上。如果浏览器端编程可以使用 Python 实现的话,那么所有的 Python 开发人员都可以进行浏览器端编程。这些开发人员曾经设计了长期运行的大型系统,而非孤立的、短期运行的前端脚本代码段。
就生产率而言,Python 在显著增加产出的同时保持了程序运行时的性能,这一点已得到那些从其它编程语言转到 Python 的开发人员的公认。对于那些关键运算来说,比如数值处理和 3D 图形处理,它们所使用的库已经被编译成了本地机器码,这也就是为什么 Python 能够保持运行时的性能。
最后一点,对不断发生变更的需求应具有开放性,这意味要在各个层级上支持模块化和灵活性。基于类的面向对象编程为此做出了很大贡献,它提供了多继承和复杂的包和模块机制。此外,开发人员可以通过使用命名参数和默认参数在不改变现有代码的情况下改变调用签名(call signature)。
一些 Python 的构件与 JavaScript 构件非常近似,尤其是当转译成最新版本的 JavaScrirpt 时。两个语言间明显趋同。具体而言,越来越多的 Python 元素已经融入 JavaScript 中,例如:for...of...
、类(以有限的形式)、模块、解析赋值(destructuring assignment)和参数展开(argument spreading)。因为 JavaScript 虚拟机已经对for...of...
这类构件做了高度优化,有利于这类 Python 构件转化为最近似匹配的 JavaScript 构件。这样同构转化所生成的 JavaScript 代码能受益于目标语言的优化机制,也易于阅读和调试。
虽然 Transcrypt 中很多的调试是通过源映射(source map)在 Python 中逐步进行的,而不是在 JavaScript 代码中进行的,但是工具不应该隐匿底层的技术,而应揭示底层技术,让开发人员可以完全知道“事情的真相”。这一点更为可取,因为如果使用了编译器指令,在 Python 源代码的任何地方都可以插入原生的 JavaScipt 代码。
下面是一个使用了多继承的代码段,展示了 Python 与 Transcrpyt 转化的 JavaScript 代码之间的同构。原始的 Python 代码是:
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转化后的 JavaScript 代码是:
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侧重同构转化的局限性存在于细微之处,有时两个语言之间的差异是难以处理的。例如,Python 中可以使用“+”操作符连接列表,而如果在 JavaScript 中同构地使用“+”操作符,不仅会导致列表被转化为字符串,而且字符串会粘连在一起。当然,a + b
可以被转换为__add__ (a, b)
,,但是因为a
和b
的类型在运行时才能确定,这会导致即使对于1 + 1
这样简单的事情,也会生成函数调用和动态类型检查代码。再给出一个关于如何解释“真值(truthyness)”的例子。空列表在 JavaScript 中的布尔值是True
(或者true
),而在 Python 中则是False
。要在应用中全局地处理这个问题,需要对每个 if 语句执行一次转换,因为在 Python 构件if a:
中不能判定a
是一个布尔型,还是列表等其它类型。因此 if a:
必须转换为if( __istrue__ (a))
。如果在内层循环如此使用,会再次导致性能不高。
在 Transcrypt 中,嵌入代码中的编译指令(即编译指示)用于编译本地控制这类构件。这允许了使用标准数学符号编写矩阵计算,例如M4 = (M1 + M2) * M3
,同时不会对perimeter = 2 * pi * radius
这样的语句生成任何额外的开销。从语法上说,编译指示仅是在编译时执行对__pragma__
函数的调用,而非在运行时。导入包含def __pragma__ (directive, parameters): pass
的桩模块(stub module),可允许该代码无需修改即可在 CPython 上运行。此外,编译指示可以置于注释中。
Transcrypt 统一了 Python 和 JavaScript 的类型系统,而非让它们毗邻而居并实时转换。数据转换需要花费一些时间,还增大了目标代码的规模以及内存的使用,进而增加了垃圾回收的负担,使得 Python 代码和 JavaScript 库间的交互难以处理。
因此,Transcrypt 的决策是去拥抱 JavaScipt 世界,而非创建一个平行的世界。下面提供了一个使用了 Plotly.js 库的简单例子:
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其中的编译指示语句是可选的,它允许字典键值忽略引号,只是为了方便。除此之外,代码看上去非常类似于相应的 JavaScript 代码。你可以注意一下代码中是如何使用列表解析式的,这是在 JavaScipt 中依然缺乏的特性。开发人员不用关心 Python 字典的字面量(literal)是如何映射为 JavaScript 字面量对象的,他们可以在编写 Python 代码时使用 Plotly.js 的文档。转化并非是在幕后完成的。在任何情况下,Transcrypt 字典都是一个 JavaScript 对象。
统一类型系统时会产生命名冲突。例如,Python 和 JavaScript 字符串都具有一个split()
方法,但是两者在语义上有很大不同。还存在很多类似的冲突情况,Python 和 JavaScript 仍在发展演化,未来还会有其它的冲突。
为了解决这个问题,Transcrpyt 支持别名这一概念。当在 Python 中使用
时,就会被翻译成一个具有 Python 的split
语义的 JavaScript 函数
。在原生 JavaScript 代码中,split
指代的是原生 JavaScript 的split
方法。可以从 Python 调用 JavaScript 的原生split
方法,这时会称其为js_split
方法。虽然在 Transcrypt 中对这一类方法预定义了可用的别名,但是开发人员可以自定义新的别名,或是取消已有别名的定义。这种方式可以解决所有统一类型系统所导致的命名冲突问题,无需付出运行时代价,因为别名是在编译时进行的。
别名也允许从 Python 标识符生成 JavaScript 标识符。例如,在 JavaScript 中允许将$
符号作为命名的一部分,而在 Python 中是不允许的。Transcrypt 严格遵循 Python 的语法,使用原生 CPython 解析器做解析,语法与 CPython 相同。一部分 JQuery 代码看上去如下:
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因为 Transcrypt 使用编译而非解释,为允许加入极简化(minification)和涉及所有模块的交付,必须在编译前确定导入的库。为此,Transcrypt 还支持 C 风格的条件编译,这可以从下面的代码片段中看到:
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在 Transcrypt 运行时中,对 JavaScript 5 和 6 的代码之间的转换使用了同一机制:
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这种方式考虑了较新版本 JavaScript 中的优化,并保持了向后兼容。在一些情况下,优化的优先级要高于同构:
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一些优化是可选的,例如是否能激活调用缓存。这会导致直接重复调用继承而来的方法,而非通过原型链(prototype chain)。
对静态类型优点的认可正在复苏,TypeScript 就是一个很好的例子。与 JavaScript 不同,静态类型语法是 Python 语言不可分割的一部分,Python 原生解析器就支持静态类型语法。但是类型检查本身却留给了第三方工具,最著名的就是 mypy。这是 Jukka Lehtosalo 的一个项目,Python 的创建者 Guido van Rossum 也是该项目的贡献者。为实现在 Transcrypt 中高效地使用 mypy,Transcrypt 团队也为项目贡献了一个轻量级 API,无需经由操作系统直接从另一个 Python 应用激活 mypy。虽然 mypy 依然在开发中,它已经可以在编译时捕获为数不少的输入错误。静态类型检查是可选的,可以在本地通过插入标准类型注解来激活。一个使用注解的例子是 mypy 的 in-porcess API:
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正如上例所示,静态类型可被用于任何适合的位置。在上面的例子中是用在 run 函数的签名中,因为它是 API 模块的一部分,可以被另一个开发人员从外部看到。如果有人错误解释了 API 的参数类型或是返回类型,mypy 将显式地给出一个错误消息,指向产生不匹配的文件和行数。
动态类型这一概念依然处于 Python 和 JavaScript 这些语言的中心位置,因为它允许灵活的数据结构,并有助于降低执行任务所需的代码量。源代码量是十分重要的,因为要理解和维护源代码,首先要通读代码。就此意义而言,实现同一功能,100KB 的 Python 源代码要优于 300KB 的 C++ 源代码,还不存在读取类型定义的困难,这些类型定义中可能会使用模块、显式类型检查和转化代码、重载的构造函数和方法、处理多态数据结构和类型依赖的抽象基类。
对于由单个编程人员编写的、源代码在 100KB 以下的小脚本,动态类型只具有优点,因为只需要非常小的规划和设计,而且编程中所有事情也会有条不紊。但是当应用增大到无法由个人构建而需要团队时,这种平衡就发生了改变。对于这样的应用,即以大约 200KB 以上源代码为特征,编译时类型检查的缺失会导致如下后果:
即便是只有一个参数的接口,如果参数指向的是一个复杂的、动态类型的对象结构,该接口就无法保证稳定的关注分离。虽然这类“4W”(Who did What,Why and When)编程模式虽然带来了极大的灵活性,但同时也导致了设计的延后,影响到大量已有的代码。
应用“耦合与内聚”范式。模块内部可以在设计决策上具有强耦合,但是模块之间最好是松耦合的,一个更改模块内部结构的设计决策不应该影响到其它的模块。基于上述的原则,在动态类型和静态类型间做出选择时可以参考如下的经验法则:
因此虽然当前的静态类型浪涌看上去像是一个回归,但事实上并不是。动态类型已取得了一席之地,并不会离开。反之也成立,C#这样的传统静态类型语言也已吸收了动态类型概念。但是考虑到使用 JavaScript 和 Python 等语言编写的应用的复杂性与日俱增,有效的模块化、协作和单一验证策略愈发重要。脚本语言正走向成熟。
由于 Web 编程的极大普及,JavaScript 也正受到很多关注和投资。在客户端和服务器使用同一语言有其明显优点。其中的一个优点是,随着应用规模的增长,代码可以从服务器端移动到客户端。
另一个优点是概念上的一致性,这使得开发人员可以同时在前端和后端工作,无需经常在技术间做转换。Node.js 这样平台广受欢迎,正是由于人们希望降低应用客户端和服务器端在概念上的距离。但同时,这也将当前 Web 客户端编程的“放之四海皆准”风险扩展到服务器端。有人认为 JavaScript 是一种足够好的语言。近期的版本将开始支持基于类的面向对象(类似于在原型内胆上覆盖了一层装饰)、模块和命名空间这样的特性。随着 TypeScript 的引入,使用严格类型成为可能,虽然将其集成到语言标准中仍需数年时间。
即使具有这些特性,JavaScript 仍不会成为其它所有语言的终结者。对 JavaScipt 有些言过其实了(译者注:原文借用了习语“骆驼是委员会设计的马”,讽刺委员会喜欢虚张声势)。浏览器语言市场需要的是多样性,事实上所有自由市场需要的都是多样性。这意味着我们能够为手头的工作选择正确的工具,即对钉子选用锤子,对螺丝选用螺丝刀。Python 在设计上从一开始就是以清晰性、精确可读性为准则的。其价值不应被低估。
在未来很长时间内,大多数客户端编程可能仍会选择 JavaScript。但是对于那些考虑替换语言的开发人员,对持续性有影响的因素正是语言的发展动力,而非语言的具体实现。因此最重要的是使用哪种实现,而非选择哪种语言。出于此考虑,Python 无疑是一种有效的、安全的选择。Python 有很大的知名度,越来越多的浏览器在实现中考虑了 Python,同时 Python 在保持性能的同时越来越接近 CPython 的黄金标准。
虽然新的实现会替代现有的实现,但是这个过程会一直遵循一个共识,即 Python 语言应该蕴含什么。直接切换到另一种语言,要比切换到另一个 JavaScript 库或预处理器要容易得多。服务器端的格局已经成形,多种客户端 Python 实现将会继续存在,并展开公平竞争。获胜者将是语言本身。浏览器中的 Python 将会继续下去。
理学硕士Jacques de Hooge是一名 C++ 和 Python 开发人员,生活在荷兰鹿特丹。从代尔夫特科技大学信息理论系毕业之后,他就创立了自己的公司——GEATEC 工程公司。公司致力于实时控制、科学计算、石油天然气勘探和医学影像。他同时也是鹿特丹应用科技大学的兼职教师,讲授 C++、Python、图像处理、人工智能、机器人、实时嵌入系统和线性代数。他当前正在在为鹿特丹 Erasmus 大学开发一种心脏病研究软件。他也是 Transcrypt 开源项目的创始人和首席设计师。
查看英文原文: Transcrypt: Anatomy of a Python to JavaScript Compiler
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