VS使用图形库贴图

需要准备的内容

编译器 VS或者VC
图形库下载地址 www.easyx.cn
素材 jpg或者bmp格式的图片一张

使用外部文件形式贴图

#include
#include    //图形库 需要额外安装

using namespace std;

int main()
{
    initgraph(640, 480);//新建窗口

    IMAGE img;  //准备图片

    loadimage(&img, L"背景.jpg"); //加载图片  L"背景.jpg"是图片的相对路径,也可以使用绝对路径

    putimage(0, 0, &img);   //在指定位置贴图  前面的(0,0)是坐标  后面的&img是要贴的图片
    cin.get();
    closegraph();   //关闭窗口
    return 0;
}

效果演示:


效果演示

图片路径示例:


在这里插入图片描述

如果素材和窗口的大小不一致,可以考虑加载图片(loadimage)的时候额外控制加载图片的大小,这样贴图之后和窗口大小是一样大的,不过可能存在拉伸,请自己取舍. 新的代码和效果如下

#include
#include    //图形库 需要额外安装

using namespace std;

int main()
{
    initgraph(640, 480);//新建窗口

    IMAGE img;  //准备图片

    loadimage(&img, L"背景.jpg",640,480); //加载图片  L"背景.jpg"是图片的相对路径,也可以使用绝对路径
    //这里加载的时候有控制大小,所以贴图的时候图片大小和窗口大小是一样大的

    putimage(0, 0, &img);   //在指定位置贴图  前面的(0,0)是坐标  后面的&img是要贴的图片
    cin.get();
    closegraph();   //关闭窗口
    return 0;
}

示例效果2

使用资源形式贴图

添加资源 找到视图- 解决方案资源管理器-资源文件
然后右键添加一个资源


添加资源方式

选择导入


导入资源

文件格式选择所有文件,找到图片的位置,直接打开就行


找到文件路径
打开

如果这一步需要填写,那么填写你的文件后缀名就行,填完点确定


在这里插入图片描述

如果导入之后解决方案资源管理器中出现了rc文件和一个resource.h 说明导入成功 (resource是资源的意思)


导入成功

接下来右键rc文件 查看代码


查看rc文件

找到你导入的图片的信息,如果显示要保存rc文件 那就点保存.


rc文件信息

图中第一个 IDR_JPG1是资源ID 代表这张图片 第二个jpg是类型.
每个人导入的内容可能不一样,所以具体以你的rc文件中的内容为准

成功导入之后 现在回到代码页

#include
#include    //图形库 需要额外安装
#include"resource.h"    //导入之后生成的头文件

using namespace std;

int main()
{
    initgraph(640, 480);//新建窗口

    IMAGE img;  //准备图片

    //IDR_JPG1                jpg                     "背景.jpg"  //rc文件中的资源信息
    loadimage(&img, L"jpg",MAKEINTRESOURCE(IDR_JPG1));  
    // 第一个L"jpg"是rc文件中的资源类型  第二个MAKEINTRESOURCE中的  IDR_JPG1是资源ID

    putimage(0, 0, &img);   //在指定位置贴图  前面的(0,0)是坐标  后面的&img是要贴的图片
    cin.get();
    closegraph();   //关闭窗口
    return 0;
}

示例效果


示例

导入资源之后 直接打开生成的exe即可运行,不需要额外加上素材图片


运行示例

附注

导入资源的方式,不建议一次性导入多张图片,不然容易崩溃

有问题欢迎留言评论.有建议或者意见欢迎斧正 不胜感激

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