C++基础语法

C++基础语法
C++是一种静态类型的、编译式的、通用的、大小写敏感的、不规则的编程语言,支持过程化编程、面向对象编程和泛型编程。
C++被认为是一种中级语言,它综合了高级语言和低级语言的特点。
C++ 是由 Bjarne Stroustrup 于 1979 年在新泽西州美利山贝尔实验室开始设计开发的。C++进一步扩充和完善了C语言,最初命名为带类的C,后来在1983年更名为 C++。
C++是C的一个超集,事实上,任何合法的C程序都是合法的C++ 程序。
C++特征:
C++是面向对象程序设计(英语:Object-oriented programming,缩写:OOP)语言,
所以包含面向对象的四大特征:
封装:封装指的是将隐匿某一方法执行步骤,取而代之的是消息传递机制发送消息给它。
继承:一个类有’子类’,子类(派生类)对比父类(基类/超类)实现更加具体化。
多态:由继承产生的相关的不同的类,其对象对于同一方法做出不同的效应。
抽象:是简化复杂的现实问题的途径,它可以为具体问题找到最恰当的类定义,并且可以在最恰当的继承级别解释问题。

一、命名空间和库文件包含
在C++语言中引入了命名空间的概念,以及头文件包含也和C语言有一些差异。
命名空间的概念:
名称空间(namespace)被设计来克服无法避免的重复命名的问题,并被用作额外的信息来区分类似的函数、类、变量等等,它们在不同的库中具有相同的名称。使用名称空间,可以定义名称的上下文。本质上,名称空间定义了一个范围。
命名空间的定义:使用关键字 namespace,后跟命名空间的名称。
命名空间的使用:当我们使用带有命名空间的类、函数或者变量时,需要带上命名空间名词或者引入命名空间。例:using namespace std;

C++的数据类型新增了bool类型,值为true或者false。

C++中的运算符
新增作用域运算符::
例一:全局作用域
#include
using namespace std;
int a = 5;
int main() {
int a = 6;
cout << a << endl; //局部a变量
cout << ::a << endl; //全局a变量
return 0;
}

例二:命名空间作用域
#include
//此处不加std命名空间
int a = 5;
int main()
{
int a = 6;
std::cout << a << std::endl; //std::表明cout和endl是std中定义的标识符
std::cout << ::a << std::endl; //:: 表明a是全局变量
return 0;
}

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