从零开始学习Node.js例子六 EventEmitter发送和接收事件

pulser.js

/*

 EventEmitter发送和接收事件

 HTTPServer和HTTPClient类,它们都继承自EventEmitter



 EventEmitter被定义在Node的事件(events)模块中,直接使用EventEmitter类需要先声明require('events'),

 否则不必显式声明require('events'),因为Node中很多对象都无需你调用require('events')就会使用EventEmitter

 */

var events = require('events');

var util = require('util');



function Pulser(){

    events.EventEmitter.call(this);

}

util.inherits(Pulser, events.EventEmitter);



Pulser.prototype.start = function(){

    var self = this;

    this.id = setInterval(function(){

        util.log('>>>>pulse');

        self.emit('pulse');

        util.log('<<<<pulse');

    }, 1000);

}

//定义了一个类Pulser,该类(通过util.inherits)继承自EventEmitter,它的作用是每隔一秒钟向所有监听器发送一个定时事件。

//start方法使用了setInterval这个函数来定期重复执行回调函数,并调用emit方法将pulse事件发送给每一个监听器





//使用Pulser对象

/*

创建了一个Pulser对象并处理其pulse事件,执行pulser.on('pulse'..)为pulse事件和回调函数建立联系

 */

var pulser = new Pulser();

pulser.on('pulse', function(){

    util.log('pulse received');

});

pulser.start();





//对象使用emit函数发送事件,所有注册到对应事件的监听器都可以收到事件;

//通过调用.on方法注册监听器,参数是事件名,并用一个回调函数接收事件

//通常来说,有一些数据需要伴随着事件同时发送  self.emit('eventName', data1, data2, ..);

//emitter.on('eventName', function(data1, data2,..){

       //接收到事件后的操作

// });

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