各位朋友们,我是魔小妹~
目前比特魔方周二、周四、周六20:20发文,隔周周日发布双周报。
对关注比特魔方、加入比特魔方微信群的每一位用户,我们都当作自己的股东来看待,本着对股东负责的态度,比特魔方将拿出足够诚意,持续用周报形式报告工作进展,为你展示比特魔方各个维度的工作进度。
下面我们开始回顾比特魔方最近一周的工作吧:
(一)社群与活动篇
【1】首届 Cocos-BCX 披萨NFT节落幕
5月22日,为期4天的“首届 Cocos-BCX 披萨 NFT节,5折起抢购披萨和话费活动”完美落幕。
活动中,Cocos-BCX推出5折起抢购披萨和话费活动,其中最为惹眼的是 2020 COCOS 披萨 NFT。
魔方团队小伙伴认为,玩转NFT,要围绕IP和收藏品这两个要素来做。Cocos-BCX的首届披萨NFT节就是一个很好的例子。
同时,比特魔方团队也为未能参与此次活动的伙伴们提供了沉浸式体验报告(点击可见):NFT应该怎么玩?体验「Cocos-BCX首届披萨NFT节」~披萨香滑多汁,超好吃!
根据Cocos-BCX官方信息,此次 NFT 披萨节是 Cocos-BCX NFT 商城首次推出的活动,接下来会在各大节日和合适的时机会推出各种好玩好吃有趣的 NFT 活动和商品,欢迎大家多多关注。
*信息来自:Cocos-BCX 官方账号
【2】HorsemanGO举行新手赛及MYKEY用户福利
Horseman GO推出以来,丰富多元的杯赛、锦标赛、国内赛、国际赛为马场主们还原了真实的赛马体验。
本周Horseman GO增设全新锦标赛:B级锦标赛与A级锦标赛,对赛马的参赛条件进行等级划分,对新手用户更为友好,降低了赢得EOS的难度。
在各大EOS奖金赛进行的同时,MYKEY联合Horseman GO特向广大MYKEY用户送出专属福利:马场主们参加每天举办的EOS奖金比赛,便有机会获得MYKEY钱包网络费1美金。
具体活动规则详见:《MYKEY用户专属福利来袭!参加EOS奖金比赛赢网络费》。
*信息来自:HorsemanGO官方账号
【3】网易公布防沉迷系统建设进展
最近网易公布了关于未成年保护工作的最新进展:截止2020年5月20日,已完成旗下所有在线运营的网络游戏防沉迷系统升级,共计80余款。
根据媒体游戏葡萄的报道,此次防沉迷新规在不少人看来是堪称“史上最严”:严格实施网络游戏账号实名制度,严格执行游玩限时,付费限额,为未成年人提供了更加绿色的游戏环境。
信息来自:游戏葡萄,《全部网游升级防沉迷系统,网易拿出了最严举措保护未成年人》。
【4】索尼即将公布PS5全新游戏阵容
根据索尼官方信息,6月5日北京时间凌晨4点将举行直播活动,公布登陆次世代主机 PlayStation 5 的全新游戏阵容。该直播活动将持续一个多小时。
*信息来自:机核网。
(二)内容篇
下面我们回顾最近两周的内容情况,比特魔方官方账号上发表原创文章6篇,详请见下:
1、「链游玩家说」免费领取GTAV,聊聊Epic游戏平台
作者:@明观
最近,Epic发布了一段虚幻引擎5的渲染效果视频,直接就让业界炸开了锅,诸多游戏界的大佬纷纷表示肯定和期待。
然而Epic搞事的节奏还未结束。发布虚幻5的第二天,Epic游戏商城开启了免费送GTA V(侠盗飞车5)的活动。借助本文,我们和你一起聊聊Epic游戏商城的前世今生。
2、「链游玩家说」游戏哲学与美学:赛博朋克之眼——存在与所见
作者:@第二个区块
2020年,游戏大作《赛博朋克2077》即将面世。赛博朋克是重要的文化符号,也是游戏、科幻、电影的热门题材。比特魔方团队最近发现,即使如赛博朋克这样最热门的话题,粉丝们都会有大量理不清说不明的情况。更多的时候,是把赛博朋克与机械朋克等等相近概念混为一谈。
从消费者的角度来看,这本没有问题,尤其是在这个普遍被算法投喂内容的时代。可我们相信,互联网之大,还有很多角落里寄居着搜索狂。他们不会满足于普普通通的东西,而是想要阅尽可能的美好。
于是上周比特魔方发布了赛博朋克系列第一篇:《「链游玩家说」赛博朋克诞生:用前瞻精神审视科技》,探寻赛博朋克的起源与意义。
本文是探讨赛博朋克内容的第二篇,讨论赛博朋克的视觉样式。未来还将探讨赛博朋克在21世纪的发展困境,发掘游戏世界的深意。
3、NFT应该怎么玩?体验「Cocos-BCX首届披萨NFT节」~披萨香滑多汁,超好吃!
作者:@拜占庭骑兵
非同质化通证(NFT)是具有区块链管理所有权的独特数字产品。示例包括收藏品、游戏装备、数字艺术、赛事门票、域名,乃至实物资产的所有权记录。
魔方团队小伙伴觉得,玩转NFT可以围绕IP和收藏品这两个要素来做。Cocos-BCX最近的活动,首届披萨NFT节就是一个很好的例子。
本文带你全程体验Cocos-BCX首届披萨NFT节,并分析玩转NFT的可能思路。
4、「链游玩家说」从游戏防沉迷说开去:有害的不是游戏,是对游戏使用不当
作者: @魔小妹
今天这篇文章聊聊游戏防沉迷。2020年上半年,防沉迷新规落实这件事上,大厂的推进速度非常快。魔小妹是游戏爱好者,写了不少给游戏正名的文章,但是对游戏防沉迷的举措是支持的。
同时魔小妹觉得,在这样的举措之外,还有更深层次的问题值得思考:不沉迷游戏了,时间精力就节约下来了么?
孩子总会长大,学会如何适应这个游戏化与数字化的世界,比封锁游戏重要。希望这篇文章不仅能提示我们如何对待游戏,也能给启发我们如何对待包括币圈内容产品在内的各种网络工具,重获自己的注意力主权。
5、明日方舟游戏货币体系研究
作者:@NowGofree
在如何设计游戏货币体系这个问题上,很多手游厂商们似乎也不约而同地使用了双货币体系。双游戏货币体系,其泾渭分明地将“肝”和“氪”这样的玩家游戏风格进行了划分,使得“不想花钱”和“爽快升级”这两种感受能够得到区分,从而逼迫玩家在两种感受中选择一种,略显粗暴,但确实很有效。
不过,随着游戏市场竞争的加剧,这种躺着赚钱的日子似乎越来越少了,玩家对游戏的品质、内容越来越挑剔,对自己的钱袋子也捂的越来越紧。
随之而来的,除了对IP的挖掘之外,就是不断增加游戏的体量和复杂性。在越来越复杂的游戏系统中,粗暴的双货币体系显然已经越来越难以适应。三货币、四货币等多货币体系开始出现,比如王者荣耀这样体量的游戏,从金币到钻石到点券,也是往越来越复杂的货币体系进化。
本文分析《明日方舟》的货币种类与特征,带你了解多货币系统的构建思路。
6、「链游活动」安全性up!体验感up!便捷度up!DAPPX上线COCOS钱包,特色功能+五重豪礼
作者:@明观
5月26日,Cocos-BCX的生态合伙人DAPPX 终于上线 COCOS 钱包功能。除了玩家们可以在DAPPX上体验到目前COCOS公链上的所有游戏,这次COCOS钱包上线还提供了许多特色功能:
支持指纹识别:安全性up
白名单自动开启:体验感up
可快速创建/导入 COCOS 钱包:便捷度up
新增浮窗功能:可将 APP 内任意网页设为浮窗
为了庆祝DAPPX上线COCOS钱包,Cocos联合生态合伙人DAPPX大皮皮虾将继续给大家带来新一轮的活动:五重豪礼大放送。感兴趣的朋友们,欢迎点击本文查看。
(三)内容篇:其他平台
力场、、知乎平台同步比特魔方原创内容6篇。
维护“比特魔方”游戏专题、游戏官方专题,并配合力场链游圈活动,共建区块链游戏生态。
(四)下周主要工作
1、总结2020年前两季度的工作进度,调整团队工作分工;
2、跟进链游圈活动,加强与优质游戏相关团队的交流;
3、持续寻找、支持优秀的游戏项目和人才;
4、加强对优质游戏内容的宣发支持。
以上就是比特魔方的一周周报,如果你也想加入到这个有趣的大集体中,欢迎联系我们的运营主理人思源小姐姐入群 (微信siyuan_2002,验证请备注:比特魔方)。
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