ECMAScript 6.0
(以下简称 ES6,ECMAScript 是一种由 Ecma 国际(前身为欧洲计算机制造商协会,英文名称是 European Computer Manufacturers Association)通过 ECMA-262标准化的脚本程序设计语言)是 JavaScript 语言的下一代标准,已经在 2015 年 6 月正式发布了,并且从 ECMAScript 6 开始,开始采用年号来做版本。即 ECMAScript 2015,就是 ECMAScript6。它的目标,是使得 JavaScript 语言可以用来编写复杂的大型应用程序,成为企业级开发语言。
每年一个新版本。
来看下前端的发展历程:
web1.0 时代:
最初的网页以 HTML 为主,是纯静态的网页。网页是只读的,信息流只能从服务的到客户端
单向流通。开发人员也只关心页面的样式和内容即可。
web2.0 时代:
ECMAScript
的标准实现者,随后各大浏览器厂商纷纷实现了ECMAScript
标准。// var 声明的变量往往会越域
// let 声明的变量有严格局部作用域
{
var a = 1;
let b = 2;
}
console.log(a); // 1
console.log(b); // ReferenceError: b is not defined
// var 可以声明多次
// let 只能声明一次
var m = 1
var m = 2
let n = 3
// let n = 4
console.log(m) // 2
console.log(n) // Identifier 'n' has already been declared
// var 会变量提升
// let 不存在变量提升
console.log(x); // undefined
var x = 10;
console.log(y); //ReferenceError: y is not defined
let y = 20
// 1. 声明之后不允许改变
// 2. 一但声明必须初始化,否则会报错
const a = 1;
a = 3; //Uncaught TypeError: Assignment to
let arr = [1,2,3];
//以前我们想获取其中的值,只能通过角标。ES6 可以这样:
const [x,y,z] = arr;// x,y,z 将与 arr 中的每个位置对应来取值
// 然后打印
console.log(x,y,z);
const person = {
name: "jack",
age: 21,
language: ['java', 'js', 'css']
}
// 解构表达式获取值,将 person 里面每一个属性和左边对应赋值
const { name, age, language } = person;
// 等价于下面
// const name = person.name;
// const age = person.age;
// const language = person.language;
// 可以分别打印
console.log(name);
console.log(age);
console.log(language);
//扩展:如果想要将 name 的值赋值给其他变量,可以如下,nn 是新的变量名
const { name: nn, age, language } = person;
console.log(nn);
console.log(age);
console.log(language);
ES6 为字符串扩展了几个新的 API:
includes()
:返回布尔值,表示是否找到了参数字符串。startsWith()
:返回布尔值,表示参数字符串是否在原字符串的头部。endsWith()
:返回布尔值,表示参数字符串是否在原字符串的尾部。let str = "hello.vue";
console.log(str.startsWith("hello"));//true
console.log(str.endsWith(".vue"));//true
console.log(str.includes("e"));//true
console.log(str.includes("hello"));//true
模板字符串相当于加强版的字符串,用反引号 `,除了作为普通字符串,还可以用来定义多行字符串,还可以在字符串中加入变量和表达式。
// 1、多行字符串
let ss = `
hello world
`
console.log(ss)
// 2、字符串插入变量和表达式。变量名写在 ${} 中,${} 中可以放
入 JavaScript 表达式。
let name = "张三";
let age = 18;
let info = `我是${name},今年${age}了,今年${age+10}了`;
console.log(info)
// 3、字符串中调用函数
function fun() {
return "这是一个函数"
}
let sss = `O(∩_∩)O 哈哈~,${fun()}`;
console.log(sss); // O(∩_∩)O 哈哈~,这是一个函数
//在 ES6 以前,我们无法给一个函数参数设置默认值,只能采用变通写法:
function add(a, b) {
// 判断 b 是否为空,为空就给默认值 1
b = b || 1;
return a + b;
}
// 传一个参数
console.log(add(10));
//现在可以这么写:直接给参数写上默认值,没传就会自动使用默认值
function add2(a , b = 1) {
return a + b;
}
// 传一个参数
console.log(add2(10));
不定参数用来表示不确定参数个数,形如,…变量名,由…加上一个具名参数标识符组成。
具名参数只能放在参数列表的最后,并且有且只有一个不定参数
function fun(...values) {
console.log(values.length)
}
fun(1, 2) //2
fun(1, 2, 3, 4) //4
ES6 中定义函数的简写方式
//以前声明一个方法
// var print = function (obj) {
// console.log(obj);
// }
// 可以简写为:
var print = obj => console.log(obj);
// 测试调用
print(100);
// 两个参数的情况:
var sum = function (a, b) {
return a + b;
}
// 简写为:
//当只有一行语句,并且需要返回结果时,可以省略 {} , 结果会自动返回。
var sum2 = (a, b) => a + b;
//测试调用
console.log(sum2(10, 10));//20
// 代码不止一行,可以用`{}`括起来
var sum3 = (a, b) => {
c = a + b;
return c;
};
//测试调用
console.log(sum3(10, 20));//30
//需求,声明一个对象,hello 方法需要对象的个别属性
//以前的方式:
const person = {
name: "jack",
age: 21,
language: ['java', 'js', 'css']
}
function hello(person) {
console.log("hello," + person.name)
}
//现在的方式
var hello2 = ({ name }) => { console.log("hello," + name) };
//测试
hello2(person);
ES6 给 Object 拓展了许多新的方法,如:
const person = {
name: "jack",
age: 21,
language: ['java', 'js', 'css']
}
console.log(Object.keys(person));//["name", "age", "language"]
console.log(Object.values(person));//["jack", 21, Array(3)]
console.log(Object.entries(person));//[Array(2), Array(2), Array(2)]
const target = { a: 1 };
const source1 = { b: 2 };
const source2 = { c: 3 };
//Object.assign 方法的第一个参数是目标对象,后面的参数都是源对象。
Object.assign(target, source1, source2);
console.log(target)//{a: 1, b: 2, c: 3}
const age = 23
const name = "张三"
// 传统
const person1 = { age: age, name: name }
console.log(person1)
// ES6:属性名和属性值变量名一样,可以省略
const person2 = { age, name }
console.log(person2) //{age: 23, name: "张三"}
let person = {
name: "jack",
// 以前:
eat: function (food) {
console.log(this.name + "在吃" + food);
},
// 箭头函数版:这里拿不到 this
eat2: food => console.log(person.name + "在吃" + food),
// 简写版:
eat3(food) {
console.log(this.name + "在吃" + food);
}
}
person.eat("apple");
拓展运算符(…)用于取出参数对象所有可遍历属性然后拷贝到当前对象。
// 1、拷贝对象(深拷贝)
let person1 = { name: "Amy", age: 15 }
let someone = { ...person1 }
console.log(someone) //{name: "Amy", age: 15}
// 2、合并对象
let age = { age: 15 }
let name = { name: "Amy" }
let person2 = { ...age, ...name } //如果两个对象的字段名重复,后面对象字
段值会覆盖前面对象的字段值
console.log(person2) //{age: 15, name: "Amy"}
map():接收一个函数,将原数组中的所有元素用这个函数处理后放入新数组返回。
let arr = ['1', '20', '-5', '3'];
console.log(arr)
arr = arr.map(s => parseInt(s));
console.log(arr)
语法:
arr.reduce(callback,[initialValue])
reduce 为数组中的每一个元素依次执行回调函数,不包括数组中被删除或从未被赋值的元
素,接受四个参数:初始值(或者上一次回调函数的返回值),当前元素值,当前索引,调
用 reduce 的数组。
callback (执行数组中每个值的函数,包含四个参数)
1、previousValue (上一次调用回调返回的值,或者是提供的初始值(initialValue))
2、currentValue (数组中当前被处理的元素)
3、index (当前元素在数组中的索引)
4、array (调用 reduce 的数组)
initialValue (作为第一次调用 callback 的第一个参数。)
示例:
const arr = [1,20,-5,3];
//没有初始值:
console.log(arr.reduce((a,b)=>a+b));//19
console.log(arr.reduce((a,b)=>a*b));//-300
//指定初始值:
console.log(arr.reduce((a,b)=>a+b,1));//20
console.log(arr.reduce((a,b)=>a*b,0));//-0
在 JavaScript 的世界中,所有代码都是单线程执行的。由于这个“缺陷”,导致 JavaScript 的所
有网络操作,浏览器事件,都必须是异步执行。异步执行可以用回调函数实现。一旦有一连
串的 ajax 请求 a,b,c,d… 后面的请求依赖前面的请求结果,就需要层层嵌套。这种缩进和层
层嵌套的方式,非常容易造成上下文代码混乱,我们不得不非常小心翼翼处理内层函数与外
层函数的数据,一旦内层函数使用了上层函数的变量,这种混乱程度就会加剧…总之,这
种层叠上下文
的层层嵌套方式,着实增加了神经的紧张程度。
案例:用户登录,并展示该用户的各科成绩。在页面发送两次请求:
user.json:
{ "id": 1, "name": "zhangsan", "password": "123456"
}
user_corse_1.json:
{ "id": 10, "name": "chinese"
}
corse_score_10.json:
{ "id": 100, "score": 90
}
//回调函数嵌套的噩梦:层层嵌套。
$.ajax({
url: "mock/user.json",
success(data) {
console.log("查询用户:", data);
$.ajax({
url: `mock/user_corse_${data.id}.json`,
success(data) {
console.log("查询到课程:", data);
$.ajax({
url: `mock/corse_score_${data.id}.json`,
success(data) {
console.log("查询到分数:", data);
},
error(error) {
console.log("出现异常了:" + error);
}
});
},
error(error) {
console.log("出现异常了:" + error);
}
});
},
error(error) {
console.log("出现异常了:" + error);
}
});
我们可以通过 Promise 解决以上问题。
const promise = new Promise(function (resolve, reject) {
// 执行异步操作
if (/* 异步操作成功 */) {
resolve(value);// 调用 resolve,代表 Promise 将返回成功的结果
} else {
reject(error);// 调用 reject,代表 Promise 会返回失败结果
}
});
//使用箭头函数可以简写为:
const promise = new Promise((resolve, reject) =>{
// 执行异步操作
if (/* 异步操作成功 */) {
resolve(value);// 调用 resolve,代表 Promise 将返回成功的结果
} else {
reject(error);// 调用 reject,代表 Promise 会返回失败结果
}
});
这样,在 promise 中就封装了一段异步执行的结果。
如果我们想要等待异步执行完成,做一些事情,我们可以通过 promise 的 then 方法来实现。
如果想要处理 promise 异步执行失败的事件,还可以跟上 catch:
promise.then(function (value) {
// 异步执行成功后的回调
}).catch(function (error) {
// 异步执行失败后的回调
})
new Promise((resolve, reject) => {
$.ajax({
url: "mock/user.json",
success(data) {
console.log("查询用户:", data);
resolve(data.id);
},
error(error) {
console.log("出现异常了:" + error);
}
});
}).then((userId) => {
return new Promise((resolve, reject) => {
$.ajax({
url: `mock/user_corse_${userId}.json`,
success(data) {
console.log("查询到课程:", data);
resolve(data.id);
},
error(error) {
console.log("出现异常了:" + error);
}
});
});
}).then((corseId) => {
console.log(corseId);
$.ajax({
url: `mock/corse_score_${corseId}.json`,
success(data) {
console.log("查询到分数:", data);
},
error(error) {
console.log("出现异常了:" + error);
}
});
});
优化:通常在企业开发中,会把 promise 封装成通用方法,如下:封装了一个通用的 get 请求方法;
let get = function (url, data) { // 实际开发中会单独放到 common.js 中
return new Promise((resolve, reject) => {
$.ajax({
url: url,
type: "GET",
data: data,
success(result) {
resolve(result);
},
error(error) {
reject(error);
}
});
})
}
// 使用封装的 get 方法,实现查询分数
get("mock/user.json").then((result) => {
console.log("查询用户:", result);
return get(`mock/user_corse_${result.id}.json`);
}).then((result) => {
console.log("查询到课程:", result);
return get(`mock/corse_score_${result.id}.json`)
}).then((result) => {
console.log("查询到分数:", result);
}).catch(() => {
console.log("出现异常了:" + error);
});
通过比较,我们知道了 Promise 的扁平化设计理念,也领略了这种上层设计
带来的好处。
我们的项目中会使用到这种异步处理的方式;
模块化就是把代码进行拆分,方便重复利用。类似 java 中的导包:要使用一个包,必须先
导包。而 JS 中没有包的概念,换来的是 模块。
模块功能主要由两个命令构成:export
和import
。
export
命令用于规定模块的对外接口。import
命令用于导入其他模块提供的功能。比如我定义一个 js 文件:hello.js,里面有一个对象
const util = {
sum(a,b){
return a + b;
}
}
我可以使用 export 将这个对象导出:
const util = {
sum(a,b){
return a + b;
}
}
export {util};
当然,也可以简写为:
export const util = {
sum(a,b){
return a + b;
}
}
export
不仅可以导出对象,一切 JS 变量都可以导出。比如:基本类型变量、函数、数组、
对象。
当要导出多个值时,还可以简写。比如我有一个文件:user.js:
var name = "jack"
var age = 21
export {name,age}
省略名称
上面的导出代码中,都明确指定了导出的变量名,这样其它人在导入使用时就必须准确写出
变量名,否则就会出错。
因此 js 提供了default
关键字,可以对导出的变量名进行省略
例如:
// 无需声明对象的名字
export default {
sum(a,b){
return a + b;
}
}
这样,当使用者导入时,可以任意起名字
使用export
命令定义了模块的对外接口以后,其他 JS 文件就可以通过import
命令加载这个模块。例如我要使用上面导出的 util:
// 导入 util
import util from 'hello.js'
// 调用 util 中的属性
util.sum(1,2)
要批量导入前面导出的 name 和 age:
import {name, age} from 'user.js'
console.log(name + " , 今年"+ age +"岁了")
但是上面的代码暂时无法测试,因为浏览器目前还不支持 ES6 的导入和导出功能。除非借
助于工具,把 ES6 的语法进行编译降级到 ES5,比如Babel-cli
工具
我们暂时不做测试,大家了解即可。