python日常实用小脚本-Python实现自动挂机脚本 | 沐雨浥尘

使用Python + win32api实现简单自动鼠标点击

使用tkinter设计GUI界面并用pyinstaller打包

不知不觉肝阴阳师也快一年了,对这游戏真是又爱又恨,最近刚刚发布了PC版,突然很想尝试着写个脚本挂机,话不多说进入正题。

基础模拟点击

简单的鼠标操作

游戏挂机脚本,无非就是自动移动鼠标,自动点击,进行重复操作,所以,第一步就是如何控制鼠标

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

12

13

14import win32api

import time

def move_click(x, y, t=0): # 移动鼠标并点击左键

win32api.SetCursorPos((x, y)) # 设置鼠标位置(x, y)

win32api.mouse_event(win32con.MOUSEEVENTF_LEFTDOWN |

win32con.MOUSEEVENTF_LEFTUP, x, y, 0, 0) # 点击鼠标左键

if t == 0:

time.sleep(random.random()*2+1) # sleep一下

else:

time.sleep(t)

return 0

# 测试

move_click(30, 30)

当然,再后续操作中你可能需要获取屏幕分辨率,我只打算让脚本能在自己电脑上跑就满足了,所以没有实现适配不同分辨率

1

2def resolution(): # 获取屏幕分辨率

return win32api.GetSystemMetrics(0), win32api.GetSystemMetrics(1)

值得注意的是,一定要在管理员权限下的cmd中运行,否则点击无效

这个时候,你已经可以写个while循环,不停地点击屏幕上不同的几个点了,最基础的挂机脚本就实现了

使用PIL识别图像

我们肯定不满足于机械式的连续点击,万一被封号呢…

所以需要识别图像,再进行点击

首先,就需要定位到阴阳师的窗口

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10import win32gui

def get_window_info(): # 获取阴阳师窗口信息

wdname = u'阴阳师-网易游戏'

handle = win32gui.FindWindow(0, wdname) # 获取窗口句柄

if handle == 0:

# text.insert('end', '小轩提示:请打开PC端阴阳师 ')

# text.see('end') # 自动显示底部

return None

else:

return win32gui.GetWindowRect(handle)

get_window_info()函数返回阴阳师窗口信息(x1, y1, x2, y2),(x1, y1)是窗口左上角的坐标,(x2, y2)是窗口右下角的坐标,代码中的text可以暂时忽略,这在后续GUI界面中用于输出提示信息。

下面使用PIL获取游戏截图

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

12def get_posx(x, window_size): # 返回x相对坐标

return (window_size[2] - window_size[0]) * x / 870

def get_posy(y, window_size): # 返回y相对坐标

return (window_size[3] - window_size[1]) * y / 520

topx, topy = window_size[0], window_size[1]

img_ready = ImageGrab.grab((topx + get_posx(500, window_size), topy + get_posy(480, window_size),

topx + get_posx(540, window_size), topy + get_posy(500, window_size)))

# 查看图片

im_ready.show()

考虑到窗口大小不同,位置会有所偏移,这里使用屏幕上点的相对位置

获取到关键位置的截图之后,计算图片的hash值

1

2

3

4

5def get_hash(img):

img = img.resize((16, 16), Image.ANTIALIAS).convert('L') # 抗锯齿 灰度

avg = sum(list(img.getdata())) / 256 # 计算像素平均值

s = ''.join(map(lambda i: '0' if i < avg else '1', img.getdata())) # 每个像素进行比对,大于avg为1,反之为0

return ''.join(map(lambda j: '%x' % int(s[j:j+4], 2), range(0, 256, 4)))

将关键位置截图的hash值保存下来,下次脚本运行时,将截图hash值与原始hash值进行比对,判断是否相似。

这里使用汉明距离进行计算,比较hash值中相同位置上不同元素的个数

1

2

3

4

5

6def hamming(hash1, hash2, n=20):

b = False

assert len(hash1) == len(hash2)

if sum(ch1 != ch2 for ch1, ch2 in zip(hash1, hash2)) < n:

b = True

return b

准备工作做完了,下面就可以开心刷御灵了

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

12

13

14

15

16

17

18

19

20

21

22

23

24

25

26

27

28

29

30

31

32

33

34

35

36

37

38

39

40

41

42

43

44

45

46

47

48

49

50

51

52def yu_ling(window_size):

global is_start

topx, topy = window_size[0], window_size[1]

state = []

while is_start:

# print 'start'

# text.insert('end', 'start')

time.sleep(0.5)

img_ready = ImageGrab.grab((topx + get_posx(750, window_size), topy + get_posy(465, window_size),

topx + get_posx(840, window_size), topy + get_posy(500, window_size)))

if hamming(get_hash(img_ready), ready_hash, 10):

state.append(0)

move_click(topx + get_posx(740, window_size), topy + get_posy(380, window_size))

text.insert('end', strftime('%H:%M:%S', localtime()) + ' 点击准备 ')

text.see('end') # 自动显示底部

time.sleep(15)

continue

img_success = ImageGrab.grab((topx + get_posx(400, window_size), topy + get_posy(320, window_size),

topx + get_posx(470, window_size), topy + get_posy(400, window_size)))

if hamming(get_hash(img_success), success_hash):

time.sleep(2)

state.append(1)

text.insert('end', strftime('%H:%M:%S', localtime()) + ' 成功%d次 ' % state.count(1))

text.see('end') # 自动显示底部

move_click(topx + get_posx(730, window_size), topy + get_posy(380, window_size))

continue

img_fail = ImageGrab.grab((topx + get_posx(560, window_size), topy + get_posy(340, window_size),

topx + get_posx(610, window_size), topy + get_posy(390, window_size)))

if hamming(get_hash(img_fail), fail_hash):

time.sleep(2)

state.append(2)

text.insert('end', strftime('%H:%M:%S', localtime()) + ' 失败%d次 ' % state.count(2))

text.see('end') # 自动显示底部

move_click(topx + get_posx(720, window_size), topy + get_posy(380, window_size))

continue

img_attack = ImageGrab.grab((topx + get_posx(615, window_size), topy + get_posy(350, window_size),

topx + get_posx(675, window_size), topy + get_posy(375, window_size)))

if hamming(get_hash(img_attack), yu_attack_hash):

move_click(topx + get_posx(670, window_size), topy + get_posy(365, window_size))

text.insert('end', strftime('%H:%M:%S', localtime()) + ' 点击进攻 ')

text.see('end') # 自动显示底部

state.append(3)

if state[-6:] == [3]*6:

text.insert('end', strftime('%H:%M:%S', localtime()) + ' 痴汉券可能不够了 ')

text.see('end') # 自动显示底部

click()

break

continue

至此,我们已经可以通过管理员cmd运行脚本了。

但这样的脚本运行起来比较麻烦,也没有好看的界面。接下来,我们将使用tkinter设计GUI界面,并用pyinstaller打包成.exe文件

GUI

tkinter

tkinter是Python内置的GUI设计界面,对小白来说容易上手,你也可以尝试用pyqt或者wx

关于tkinter可以看一下莫烦教程

首先创建一个窗口,并设置必要信息

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

12

13

14

15

16import tkinter as tk

from icon import img

window = tk.Tk() # 创建一个窗口

window.title('奴良小轩v0.1')

window.geometry('240x480+120+30') # 窗口的位置以及大小

# 设置图标

with open('tmp.ico', 'wb+') as fp:

fp.write(base64.b64decode(img))

window.iconbitmap('tmp.ico')

os.remove('tmp.ico')

# 设置图标

label = tk.Label(window, font=('微软雅黑', 12),

text='请将PC端阴阳师调节与小宝等高') # 显示一段文本

label.pack()

设置图标

默认情况下,窗口图标是红色的TK,想修改则使用.iconbitmap(path)方法,但是,在实际使用踩坑了。因为后面我会使用pyinstaller打包,因为找不到path路径运行程序会报错,找了好久才找到这个错误。

解决方案是先将图标读取并写入ico.py文件,调用.iconbitmap(path)时读取ico.py,代码如下:

1

2

3

4

5

6

7

8import base64

open_icon = open('yaodao.ico', 'rb')

b64str = base64.b64encode(open_icon.read())

open_icon.close()

write_data = "img = '%s'" % b64str

f = open('icon.py', 'w+')

f.write(write_data)

f.close()

功能选择1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

12

13

14

15

16

17

18

19

20

21

22

23

24

25

26

27

28

29

30

31

32

33

34

35# Radiobutton #

fun_var = tk.IntVar()

fun_text = ''

def print_selection():

global fun_text

if fun_var.get() == 1:

fun_text = '寮突破'

elif fun_var.get() == 2:

fun_text = '御灵、业原火'

elif fun_var.get() == 3:

fun_text = '魂十队员(未完成)'

elif fun_var.get() == 4:

fun_text = '魂十队长(未完成)'

elif fun_var.get() == 5:

fun_text = '狗粮队员(未完成)'

label.config(text='功能选择: ' + fun_text)

rb1 = tk.Radiobutton(window, text='寮突破', font=('微软雅黑', 10),

variable=fun_var, value=1, command=print_selection)

rb1.place(x=15, y=30)

rb2 = tk.Radiobutton(window, text='御灵、业原火', font=('微软雅黑', 10),

variable=fun_var, value=2, command=print_selection)

rb2.place(x=15, y=60)

rb3 = tk.Radiobutton(window, text='魂十队员', font=('微软雅黑', 10),

variable=fun_var, value=3, command=print_selection)

rb3.place(x=15, y=90)

rb4 = tk.Radiobutton(window, text='魂十队长', font=('微软雅黑', 10),

variable=fun_var, value=4, command=print_selection)

rb4.place(x=15, y=120)

rb5 = tk.Radiobutton(window, text='狗粮队员', font=('微软雅黑', 10),

variable=fun_var, value=5, command=print_selection)

rb5.place(x=15, y=150)

# Radiobutton #

开始按钮start_mission()中定义了每一个功能所要执行的函数,注意的是,独立功能需要放在一个线程中执行,不然界面会被阻塞卡死

全局变量is_start用来控制功能的执行与停止

click()函数用来改变按钮显示以及锁定功能选择

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

12

13

14

15

16

17

18

19

20

21

22

23

24

25

26

27

28

29

30

31

32

33

34

35

36

37

38

39

40

41

42

43

44

45

46

47

48

49

50

51

52

53

54

55

56

57

58

59

60

61

62

63

64

65

66

67

68

69

70# button start#

rb_list = [rb1, rb2, rb3, rb4, rb5]

button_var = tk.StringVar()

button_var.set('开始')

is_click = False

def start_mission():

global is_start

if fun_var.get() == 1:

text.insert('end', strftime('%H:%M:%S', localtime()) + ' 开始执行寮突破 ')

text.see('end') # 自动显示底部

window_size = get_window_info()

if window_size: # 打开了阴阳师

window.geometry('240x480+%d+%d' % (window_size[0]-240, window_size[1]))

is_start = True

thread1 = threading.Thread(target=liao_tupo, args=(window_size,))

thread1.start()

elif fun_var.get() == 2:

text.insert('end', strftime('%H:%M:%S', localtime()) + ' 开始执行御灵、业原火 ')

text.see('end') # 自动显示底部

window_size = get_window_info()

if window_size: # 打开了阴阳师

window.geometry('240x480+%d+%d' % (window_size[0] - 240, window_size[1]))

is_start = True

thread2 = threading.Thread(target=yu_ling, args=(window_size,))

thread2.start()

elif fun_var.get() == 3:

text.insert('end', strftime('%H:%M:%S', localtime()) + ' 魂十队员功能未开发 ')

text.see('end') # 自动显示底部

elif fun_var.get() == 4:

text.insert('end', strftime('%H:%M:%S', localtime()) + ' 魂十队长功能未开发 ')

text.see('end') # 自动显示底部

elif fun_var.get() == 5:

text.insert('end', strftime('%H:%M:%S', localtime()) + ' 狗粮队员功能未开发 ')

text.see('end') # 自动显示底部

def stop_mission():

global is_start

is_start = False

text.insert('end', strftime('%H:%M:%S', localtime()) + ' 停止执行 ')

text.see('end') # 自动显示底部

def click():

global is_click

if not is_click:

is_click = True

button_var.set('停止')

label.config(text=fun_text + ' 已经开始')

for rb in rb_list: # 将选项锁定

rb.config(state='disabled')

button_adjust.config(state='disabled')

start_mission()

else:

is_click = False

button_var.set('开始')

label.config(text=fun_text + ' 已经停止')

for rb in rb_list:

rb.config(state='active')

button_adjust.config(state='active')

stop_mission()

button = tk.Button(window, textvariable=button_var, width=10,

height=1, command=click)

button.place(x=140, y=60)

# button start#

文本显示1

2

3

4import ScrolledText

text = ScrolledText.ScrolledText(window, width=29, height=17) # 滚动输出文本框

# text = tk.Text(window, width=29, height=17) # 输出文本框

text.place(x=15, y=180)

注意的一点是,再每次输出文本的时候希望自动显示低端,这时需要在insert之后执行text.see('end')

Pyinstaller打包1pyinstaller -F -w -i ./yaodao.ico ./tk_gui.py

-F表示输出单文件exe

-w表示不显示命令行

-i设置图标

更多参数设置详见这里

至此全部搞定,打开exe时记得右键管理员权限打开

Have Fun!

下一篇,简单碎片登记系统(鸽了)

你可能感兴趣的:(python日常实用小脚本-Python实现自动挂机脚本 | 沐雨浥尘)