HTML

XHTML和HTML的区别
  1. XHTML元素必须被正确的嵌套
  2. XHTML元素必须被关闭
  3. 标签名必须小写
  4. XHTML文档必须有根元素
浏览器的标准模式和怪异模式

标准模式是指浏览器按照W3C标准解析代码,怪异模式是浏览器按照自己的方式解析代码,所以不同浏览器可能会产生不用的显示结果.具体用哪种方式与文档头部的DTD声明有关.
两种模式主要的区别在于盒模型的差异:
标准css盒模型的宽高是内容区的宽高,不包含borderpadding.而怪异模式则与之相反.

HTML5的新特性
  1. 更加语义化的新标签
    .
    .
  2. 新增的input属性和类型
  • 类型:等等
  • 属性:autocomplete/autofocus/form/min/max/required/step/mutiple等等
  1. SVGCanvas
  • SVG是一个标签,可以为其添加事件;Canvas是用JavaScript绘制的;
  • SVG绘制完成后可以修改,所以其属性发生变化页面会重新绘制;Canvas绘制成功后不可更改,除非全部重新渲染;
  • SVG放大不会失真;Canvas放大会失真;
  • 因为SVGDOM元素,而过多的操作DOM是不提倡的,所以SVG不适合图形游戏的开发;
  1. API
  • Geolocation地理位置
  • LocalStorageSessionStorage本地存储
  • webSocket
  • DregDrop拖拽
  1. 废弃的标签
    //
    ////等(这里列举的不全)
  2. 如果浏览器不支持HTML5的新特性怎么办
  • html5shiv.js就是解决这一问题的,需在文档中引入:

  

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