https://www.w3.org/TR/2010/REC-speech-synthesis11-20100907/
您可以在 Text-to-Speech 请求中发送语音合成标记语言 (SSML),提供有关暂停以及首字母缩写词、日期、时间、缩写或应予以屏蔽的文本的音频格式等详细信息,以在音频响应中实现更多自定义功能。
以下示例展示了一个 SSML 标记和 Text-to-Speech 合成文本:
Here are SSML samples.
I can pause .
I can play a sound
.
I can speak in cardinals. Your number is 10 .
Or I can speak in ordinals. You are 10 in line.
Or I can even speak in digits. The digits for ten are 10 .
I can also substitute phrases, like the W3C.
Finally, I can speak a paragraph with two sentences.
This is sentence one.This is sentence two.
以下为示例 SSML 文档的合成文本:
Here are S S M L samples. I can pause [3 second pause]. I can play a sound [audio file plays].
I can speak in cardinals. Your number is ten.
Or I can speak in ordinals. You are tenth in line.
Or I can even speak in digits. The digits for ten are one oh.
I can also substitute phrases, like the World Wide Web Consortium.
Finally, I can speak a paragraph with two sentences. This is sentence one. This is sentence two.
根据您的实现,您可能需要在发送到 Text-to-Speech 的 SSML 载荷中转义引号。以下示例展示了如何设置 JSON 对象中包含的 SSML 输入的格式。
"{
'input':{
'ssml':'The SSML
standard is defined by the
W3C. '
},
'voice':{
'languageCode':'en-us',
'name':'en-US-Standard-B',
'ssmlGender':'MALE'
},
'audioConfig':{
'audioEncoding':'MP3'
}
}"
避免在要转换为音频的文本中使用 SSML 保留字符。如果需要使用 SSML 预留字符,请使用字符的转义代码防止将字符作为代码读取。下表显示了预留的 SSML 字符及其关联的转义代码。
字符 | 转义码 |
---|---|
” | " |
& | & |
' | ' |
< | < |
> | > |
SSML 响应的根元素。
如需详细了解 speak 元素,请参阅 W3 规范。
示例
my SSML content
一个空元素,控制字词之间的停顿或其他韵律边界。可以选择在任何一对标记之间使用
如需详细了解 break 元素,请参阅 W3 规范。
特性 | 说明 |
---|---|
time |
以秒或毫秒为单位设置中断的时长(如“3 秒”或“250 毫秒”)。 |
strength |
用相对概念设置输出韵律中断的强度。有效值包括“极弱”、“弱”、“中等”、“强”和“极强”。值“无”表示不应输出韵律中断边界,这可用于防止处理器以其他方式产生韵律中断。其他值表示标记之间存在单调非递减(概念上增加)的中断强度。较强的边界通常伴随着停顿。 |
示例 以下示例展示了如何使用
Step 1, take a deep breath.
Step 2, exhale.
Step 3, take a deep breath again.
Step 4, exhale.
借助此元素,您可以指明元素中包含的文本构造类型的相关信息。它也有助于指定呈现所含文本的详细程度。
interpret-as 属性支持以下值:
currency
以下示例读作“forty two dollars and one cents”。如果省略语言属性,则会使用当前语言区域。
$42.01
telephone
以下示例读作“one eight zero zero two zero two one two one two”。如果省略“google:style”属性,则会将数字零读作字母 O。
“google:style='zero-as-zero'”属性目前仅适用于 EN 语言区域。
1800-202-1212
verbatim 或 spell-out
以下示例会逐个读出字母:
abcdefg
date
format 属性是一系列日期字段字符代码。format 支持的字段字符代码包括 {y、m、d},分别代表年、月、日(日期)。如果该字段代码针对年、月或日显示一次,则预期的年月日位数分别为 4、2 和 2。如果该字段代码重复出现,则预期位数是代码重复的次数。日期文本中的字段可用标点符号和/或空格分隔。
detail 属性控制日期的口语形式。对于 detail='1',只需说出日期字段和月或年字段之一,尽管两者都可能提供。这是没有给出所有三个字段时的默认值。口语形式为“The {ordinal day} of {month}, {year}”。
以下示例读作“The tenth of September, nineteen sixty”:
1960-09-10
以下示例读作“The tenth of September”:
10-9
对于 detail='2',日、月和年字段均为必需,这是所有三个字段都提供时的默认值。口语形式为“{month} {ordinal day}, {year}”。
以下示例读作“September tenth, nineteen sixty”:
10-9-1960
characters
以下示例读作“C A N”:
can
cardinal
以下示例读作“Twelve thousand three hundred forty five”(美式英语)或“Twelve thousand three hundred and forty five”(英式英语):
12345
ordinal
以下示例读作“First”:
1
fraction
以下示例读作“five and a half”:
5+1/2
expletive 或 bleep
以下示例发出哔哔声,就像已经被屏蔽了:
censor this
unit
根据数字将单位转换为单数或复数。以下示例读作“10 feet”:
10 foot
time
以下示例读作“Two thirty P.M.”:
2:30pm
format 属性是一系列时间字段字符代码。format 中支持的字段字符代码为 {h、m、s、Z、12、24},分别表示时、(这个小时的)分、(这个分钟的)秒、时区、12 小时制和 24 小时制。如果该字段代码针对时、分或秒显示一次,则预期的位数分别为 1、2 和 2。如果该字段代码重复出现,则预期位数是代码重复的次数。时间文本中的字段可以用标点符号和/或空格分隔。如果未在格式中指定时、分或秒,或者没有匹配的位数,则该字段将被视为零值。默认 format 为“hms12”。
detail 属性控制时间的口语形式是 12 小时制还是 24 小时制。如果 detail='1' 或者 detail 省略,则口语形式为 24 小时制,时间格式为 24 小时制。如果 detail='2' 或者 detail 省略,则口语形式为 12 小时制,时间格式为 12 小时制。
https://www.w3.org/TR/speech-synthesis/#S3.1.9
,
句子和段落元素。
如需详细了解 p 和 s 元素。
https://www.w3.org/TR/speech-synthesis/#edef_paragraph
This is sentence one.This is sentence two.
最佳做法 使用 ... 标记来封装完整的句子,尤其是当它们包含用于改变 prosody 的 SSML 元素(即
指示在发音时用别名属性值中的文本替换所包含的文本。
您还可以使用 sub 元素来提供难读单词的简化发音。下面的最后一个示例演示了这个用例在日语中的应用。
如需详细了解 sub 元素,请参阅 W3 规范.
https://www.w3.org/TR/speech-synthesis/#edef_sub
W3C
日本橋
将标记置于文本或标记序列中的空元素。它可用于引用序列中的特定位置,或将标记插入输出流以进行异步通知。
如需详细了解 mark 元素,请参阅 W3 规范。
https://www.w3.org/TR/speech-synthesis/#S3.3.2
Go from here, to there!
用于自定义元素中所包含文本的音高、语速和音量。目前支持 rate、pitch 和 volume 属性。
您可以根据 W3 规范设置 rate 和 volume 属性。以下三个选项可用于设置 pitch 属性的值:
https://www.w3.org/TR/speech-synthesis11/#S3.2.4
以下示例使用
Can you hear me now?
用于添加或移除元素所含文本中的重音。
此元素支持可选的“等级”属性,其中包含以下有效值:
strong
moderate
none
reduced
如需详细了解 emphasis 元素,请参阅 W3 规范。
https://www.w3.org/TR/speech-synthesis11/#S3.2.2
以下示例使用
This is an important announcement
允许您一次播放多个媒体元素的并行媒体容器。唯一允许的内容是一个或多个
除非子元素指定不同的开始时间,否则元素的隐式开始时间与
Who invented the Internet?
The Internet was invented by cats.
您可使用
每个
manitoba
mahogany
一个转录最多可存在 3 个级别的重音:
主重音:在 IPA 中用 /ˈ/ 表示,在 X-SAMPA 中用 /"/ 表示。
次重音:在 IPA 中用 /ˌ/ 表示,在 X-SAMPA 中用 /%/ 表示。
无重音:(在任一注释中)未标记有符号。
某些语言可能不到 3 个级别,或者跟踪不标识重音位置。请参阅音素页面,查看适用于您所用语言的重音级别。重音标记放置在每个重音音节的开头。例如,以美式英语为例:
示例字词 | IPA | X-SAMPA |
---|---|---|
water | ˈwɑːtɚ | "wA:t@` |
underwater | ˌʌndɚˈwɑːtɚ | %Vnd@"wA:t@ |
一般来说,您的转录必然是更加宽式、音素更强。例如,在美式英语中,转录两个元音间的 /t/(而不是使用点):
示例字词 | IPA | X-SAMPA |
---|---|---|
butter | ˈbʌtɚ instead of ˈbʌɾɚ | "bVt@ instead of "bV4@ |
某些情况下,使用音素表示法会使 TTS 结果听起来不太自然(例如,如果音素序列在结构上很难发音)。
例如在英语中,/s/ 有发音同化的现象。此时,转录中应反映出这种同化:
示例字词 | IPA | X-SAMPA |
---|---|---|
cats | ˈkæts | "k{ts |
dogs | ˈdɑːgz 而非 ˈdɑːgs | "dA:gz 而非 "dA:gs |
每个音节必须包含一个(且只包含一个)元音。这意味着应避免使用音节辅音,而是使用弱化元音进行转录。例如:
示例字词 | IPA | X-SAMPA |
---|---|---|
kitten | ˈkɪtən 而非 ˈkɪtn | "kIt@n 而非 "kitn |
kettle | ˈkɛtəl 而非 ˈkɛtl | "kEt@l 而非 "kEtl |
可选择性地使用 /./ 指定音节标界。每个音节必须包含一个(且只包含一个)元音。例如:
示例字词 | IPA | X-SAMPA |
---|---|---|
可读性 | ˌɹiː.də.ˈbɪ.lə.tiː | %r\i:.d@."[email protected]: |
Text-to-Speech 支持
以适当地读取时长。例如,以下示例会被读作“5 小时 30 分钟”:
5:30
格式字符串支持以下值:
缩写词 | 值 |
---|---|
h | 小时 |
m | 分钟 |
s | 秒 |
ms | 毫秒 |
您可以使用
在同一 SSML 请求中包括多种语言的文本。所有语言都将合成到同一语音中,除非您使用
标记明确更改语音。xml:lang
字符串必须包含 BCP-47 格式的目标语言(此值在支持的语音表中列为“语言代码”)。在下面的例子中,“chat”用法语读出来,而不是用默认语言(英语):
The french word for cat is chat
Text-to-Speech 会尽量支持
标记。如果在同一 SSML 请求中指定了所有语言组合,则并非所有语言组合都会产生相同的质量结果。在某些情况下,某个语言组合可能会产生可检测到但具有微妙或负面感知性的影响。已知问题:
标记不支持带有汉字字符的日语。输入会被直译且读作中文字符。
标记不支持闪米特语(如阿拉伯语、希伯来语和波斯语),这些语音导致不读出任何内容。如果要使用上述任一语言,我们建议您使用
标记切换到使用能读出您想使用的语言的语音(如果有)。
Text-to-Speech API 支持在您创建的音频数据中使用时间点。时间点是与脚本中指定点对应的时间戳(以秒为单位,从生成音频时开始计算)。您可以使用 标记在脚本中设置时间点。生成音频后,API 会返回音频开始时和时间点之间的时间偏移。
设置时间点需要执行两个步骤:
将 SSML 标记添加到脚本中您希望其获取时间戳的位置。
将 TimepointType 设置为 SSML_MARK
。如果未设置此字段,则默认情况下不返回时间点。
以下示例返回两个时间点:
timepoint_1:表示生成的音频中“Mark”一词出现的时间(以秒为单位)。
timepoint_2:表示生成的音频中“word”一词出现的时间(以秒为单位)。
Hello Mark. Good to see you.
https://www.w3.org/TR/2010/REC-speech-synthesis11-20100907/
https://cloud.google.com/text-to-speech/docs/ssml?hl=zh-cn
https://github.com/Reverseblade/ssml-builder
https://github.com/sumsted/pyssml/
https://github.com/guest271314/SSMLParser
https://github.com/GoogleCloudPlatform/python-docs-samples/blob/9bb1019326d8c846886627cfd5fffd3e39b3f2bb/texttospeech/snippets/ssml_addresses.py#L74