G6 3.4 又双叒叕来啦

# G6 3.4 又双叒叕来啦

![发布稿 - G6.jpg](https://user-gold-cdn.xitu.io/2020/3/10/170c31011ac83b26?w=1020&h=476&f=jpeg&s=58318)

> AntV G6 是一款开源的图可视化引擎,专注于图可视化及图分析。

> 欢迎关注和 **Star** 我们的 GitHub:[https://github.com/antvis/G6](https://github.com/antvis/G6)

> 官网:[https://g6.antv.vision/zh/](https://g6.antv.vision/zh/)

上个月,性能强悍的 TS 版 G6 3.3 刚刚与大家见面。为解决长期以来的用户痛点,我们冒着秃头的风险,光速迭代开发。仅时隔一个月,G6 3.4 又来啦。别怕,我发誓,完全兼容 v3.3!没有最好,只有更好!

## SVG is Coming back!

为强化性能, G6 3.3 进行了底层渲染引擎的全面升级,但暂时仅支持了 Canvas 版本。不少老用户抱怨,可爱的 SVG 版本上哪儿去了?这次,G6 3.4 重新支持了 SVG。交互、动画、布局,统统不成问题。不仅可以使用 circle、rect、path 等基础图形,自定义节点/边还支持使用 DOM 元素!小伙伴们又可以和 SVG 愉快地玩耍啦。来,一睹为快!

![dom-node.gif](https://user-gold-cdn.xitu.io/2020/3/10/170c30f94d491e50?w=672&h=594&f=gif&s=878848)

```javascript

// 自定义节点,使用 DOM

G6.registerNode('dom-node', {

  draw: (cfg, group) => {

    return group.addShape('dom', {

      attrs: {

        width: cfg.size[0],

        height: cfg.size[1],

        html:

          `

           

               

           

            ${cfg.label}

         

`

      }

    });

  }

}, 'single-node');

```

## 状态管理新篇章

G6 中,节点/边的状态(State)用于反馈用户交互和数据变化。通过状态,可以将「交互/数据变化」与视图中「元素的样式变化」快速关联。

> 举个:鼠标进入节点,该节点为 hover 状态,并被高亮;离开节点,该节点为非 hover 状态,并复原样式。

#### 令人头秃的过往

在具体的业务开发中,我们需要的不仅仅是简单的 hover、select 等状态,当有多种状态时候,我们的代码往往会像下面这样:

![image.png](https://user-gold-cdn.xitu.io/2020/3/10/170c310db59f070a?w=1240&h=808&f=png&s=985844)

默认情况下,状态只会与节点/边的 [keyShape](https://g6.antv.vision/zh/docs/manual/middle/elements/shape-keyshape) 相关联。然而,很多时候,我们希望能够同时更新节点/边上的其他图形。这时候,需要这样操作:

![image.png](https://user-gold-cdn.xitu.io/2020/3/10/170c3113b18c8514?w=1118&h=1132&f=png&s=1405935)

当然了,如果仅仅是上面这种问题,我都能忍。![image.png](https://user-gold-cdn.xitu.io/2020/3/10/170c3117df86e228?w=195&h=258&f=png&s=46232)

但是,G6 之前的版本竟然还不支持多值状态、互斥状态。举个:一个节点代表一个人,有“健康”、“疑似”、“确诊”、“死亡”四种状态。这四个状态是相互独立的,某个节点上不可能同时存在其中的任何两种状态。但在之前的版本中,由于状态是二值的,如下设置方法会让四种状态同时存在:

![image.png](https://user-gold-cdn.xitu.io/2020/3/10/170c311e6a7d4f0a?w=1358&h=582&f=jpeg&s=133754)

#### Let's Move on!

上面这些令人头秃的需求你是不是也经常遇到呢?如果有,G6 3.4 你值得拥有!G6 3.4 支持:

- **快速设置目标状态**:当一个节点/边上已被设置了大量不同状态后,要再设置一个新状态时,可以快速将之前所有状态清除;

- **多值:**即一个状态量存在多个不同的值,如节点代表人,有“健康”、“疑似”、“确诊”、“死亡”四种状态;

- **互斥**:如 “健康”、“疑似”、“确诊”、“死亡”四种状态中,“死亡”与其他三种就是互斥的,不可能同时存在“健康”和“死亡”两种状态;

- **节点/边中所有子图形的样式更新**:如一个由文本和圆组成的节点,状态变化时不仅能设置圆的样式,也可以设置文本的样式;

- **更新状态样式**:当更新节点的样式时,能够同时更新状态的样式。

![状态效果.gif](https://user-gold-cdn.xitu.io/2020/3/10/170c31225afd1734?w=800&h=225&f=gif&s=216273)

状态相关详情请看:G6 状态管理的正确姿势【外网链接】。

![image.png](https://user-gold-cdn.xitu.io/2020/3/10/170c3125b25c4b12?w=1076&h=1178&f=png&s=1085539)

## 预告

告诉你一个小秘密,G6 3.5 将重新设计节点分组机制,敬请期待!

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再告诉你一个大秘密……  Star [G6 的 GitHub](https://github.com/antvis/g6),你就有 100% 机会赢得……………………一个开源的、免费的、优秀的图可视化引擎!

> AntV G6 是一款开源的图可视化引擎,专注于图可视化及图分析。

> 欢迎关注和 **Star** 我们的 GitHub:[https://github.com/antvis/G6](https://github.com/antvis/G6)

> 官网:[https://g6.antv.vision/zh/](https://g6.antv.vision/zh/)

![g6-gallery.png](https://user-gold-cdn.xitu.io/2020/3/10/170c31281e90d07f?w=2944&h=2720&f=png&s=2540701)

## 新成员

AntV 又添加新成员了,专注于图编辑的 [X6](https://github.com/antvis/x6) 正式亮相,详见[图编辑引擎 X6 让你们久等了](https://www.yuque.com/antv/blog/x6-preview-release),欢迎试用,欢迎 [Star](https://github.com/antvis/x6)。

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